書架に置いていただきました(_ _* 安城市

おはようございます。きんです。

図書館の書架に置いていただきました(_ _*

安城市図書情報館
です。
0~3までの4冊、全てを置いていただけました。
この場を借りて、お礼を申し上げます。
ありがとうございます(_ _*。

うち2冊が貸し出し中になっていました。
どんな方が借りたのかなぁ~・・・と、想像してみたり( ´▽`*)

愛知県内の図書館ほとんどを一気に検索できるサイトで見てみてると、

愛知県図書館  :0123
安城市図書情報館:0123
名古屋市図書館 :02
豊川市図書館  :3

置いてくれています。

名古屋市図書館は、1も3も持って行ったけど、どうかな~。どうも、置いてくれる基準がよくわかんないかな・・・。

豊川市は、他の3冊を最近 寄贈してきたので、もしかしたら、全て置いてくれるんじゃないかな~・・・と期待しております。

他の市にも寄贈したんだけど、全てリサイクルになっちゃったかもね~。
必要とする人にもらわれていればいいけど・・・。
と、いうのは、よしとして~(話を変えて)。

実際の本を置いていただけた図書館があります。
お近くの方は、手に取って見てみてください(^^)

もし、書架に置いてくれることに前向きに検討いただける図書館様ありましたら、ご連絡ください。
こちらも寄贈を前向きに検討させていただきます。

書架に置いていただくことを、保証というか、絶対に約束できないというのは、理解しております。
理解した上で、寄贈をさせていただきます。

とは書いたものの、連絡来ることはないかな・・・お役所みたいなところだもんね。
おねだりみたいなの、できるような雰囲気じゃないよね。きっと・・・。
(市民や県民の善意が前提のような気がするし)

と、ちょっと長くなりました。

もっと、いろんな図書館に置いていただけるように、努力をしていきます。
(いろんな図書館に持っていくわけではなくて、自己研鑽し、よりよい本を世に送り出したいと思います)

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JavaFX 3Dゲーム編 ページを作成しました。

こんばんわ!きんです。

Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -
のページを作成しました。

http://kinchannn.jp/javagame_fx3d/

少しずつ情報も展開していきます。
(まだ、ちょっと少なめ)
 

よろしくお願いいたします(_ _*

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JavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況

おはようございます。きんです。

JavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況
ということですが、
4月末を目標にしてきましたが、延期いたします。

本業が忙しいのが理由です。
(もう、たいへん・・・)

忙しいながらも、それなりには進めていますが、まだまだで・・・。
予定については、改めてお知らせいたします。

ただいま、掲載作品第2作目を進めております。

本日は、デモイメージと、第2作目に登場させようと思っているキャラのイメージを載せておこうかと思います。

Blenderでこんなのを作ってるから、進まない??
と、いうところもあるかもしれませんが(笑)、
もう少しキャラを増やしたいのと、ステージ構成、あとは音楽・・・
まだまだやることがたくさんあります。

第2作目で、ホントにこれを出演させるかも、疑問??

とにかく、やっていきます!

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JavaFX 3Dゲーム編(仮)掲載作品2

こんばんわ!きんです。

JavaFX 3Dゲーム編(仮)第2目作品。まだまだですが、公開します。

この作品を「Prusher3D」という名前で生み出そうと思っています。勝手に作った造語です。

4月末発売予定。
乞うご期待!
(間に合うか、怪しくなってきた・・・仕事が忙しいのと、体調不良っす。あと、Aki2氏もできるかな・・・)

第1作目も載せておきます。

かなりいいものができるんではないかと思っています。
がんばります!

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蔵書していただきました(感謝です(_ _*))

こんばんわ!きんです。

ただいま、3Dの検証をしつつ、新しいことに挑戦している(言い過ぎかな)、
そんな感じでやっています。

そして、このうれしい情報を発信させていただきます。

新しく、ふたつの図書館で蔵書いただけようです。

ほんと、うれしくて・・・(;▽;)
少しずつですが、みなさんの目に触れる機会が増えれば、この上なくうれしいかぎりです。

ただいま、蔵書いただけている図書館は、
愛知県図書館(4)
名古屋市図書館(2)
豊川市図書館 (1)
安城市図書情報館 (1)
となっております。
(カッコ内は蔵書いただいた書籍数です)

明日にでも、豊川市と安城市の図書館に、他の3冊も寄贈してこようと思っております(豊川市と安城市には、最新のJavaFXシューティングゲーム編のみ寄贈しています。他の0・1・2も寄贈してきます)。

ぜひとも、近い方は、手にとってみてくださいね♪(^^)

1年以内には、国会国立図書館にも納本される可能性もあります。
(こちらは納本という言い方になります)
(こちらは出版社から納められる予定。ある意味、納本制度は法律で定められているらしく、一定のしばりはあるっぽく(無視はできない)、納本される可能性としては高いです)

少しずつですが、なんだか面白くなってきているような(??!)

がんばっていきます(^^)

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JavaFX 3Dゲーム編(仮)掲載作品

こんにちは!きんです。

JavaFX 3Dゲーム編(仮)第1目作品がほぼできました。

先行で動画を公開します。
この「ASTEROIDER 3D」を含めて、数作で構成する予定です。

4月末発売予定。
乞うご期待!

進捗度はまだまだですけど、ぼっていきますよ~~~

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一昨日、お問い合わせいただいた方へ

おはようございます。きんです。

一昨日(深夜)、お問い合わせいただいた方へ

ここでも、回答を書いておきます。
(個人的な情報は載せません。(フィルタリング等で)メールが届いているのか分からないので、ここでも回答を載せておきますね)

質問内容は、
1・シューティングゲーム編のmainメソッドはどこにあるか?
というご質問でした。

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著者のきんです。
ご質問、ありがとうございます。

数、多いですもんね・・・。

KFrameSKK
にあります。
(FXバージョンではない場合。フォルダ名・zipファイル名にFXは入っていません)

FXバージョンの場合は、
KApplicationSKK
なります。
(フォルダ名・zipファイル名にFXが入っています)

本の内容と合わせる場合は、
FXバージョンではない方(上の方、KFrameSKK)で見た方が良いと思います。

また何かあれば、聞いてくださいね(^^)

よろしくお願いいたします。

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日々、改修(改善)・・・

おはようございます。きんです。

もう2月に入りましたね。あと今年も11ヶ月!
がんばっていきましょう!(*^▽^)ノ☆

さて、お題のこととなりますが、
昨日から今日にかけて、ホームページからYouTubeが直接見れるように改修しました。
これで見てくれる人が増えるかな♪(?)

そして、ここ2ヶ月半ほど、試していたことが、実現しました!
3D。
土台部分ができました!
それが、こちら♪

Objという3D用のフォーマットがあって、こちらをJavaで取り込んで表示しています。
このObjファイルを勉強して、Javaに取り込むのに、苦労していました。

あとは応用していくだけです。
乞うご期待です!

話がちょっとずれますが、動画を貼り付けて、その動画を見直すと、さまざまな苦労がよみがえってきます。
よう~やったわ~と自分に感心してしまいました(汗)

さて、日々、改修・・・ということで、積み上げていきますかね~♪(^^)

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Java9-32ビット版について

こんばんは!きんです。

Java9-32ビット版について、
本日時点で9.0.4のようですが、
32ビット版はないようです。

つまり、OSが32ビット版だと、使えません。
実際、エラーになり、インストールできませんでした。

本業用のPCには、入れれなかったと・・・(汗)
(副業用というか(趣味?かも)、このPCには入りました。)

それで、サイトをいろいろと調べてましたが、
よい情報はなく、できなさそうという結果となりました。

PCが32ビット版の方は、Java8で動かすというのが、
現実的な選択肢かと思います。

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32ビットで扱える領域は、2~4G(ギガ)バイト程度でしょうか。
これ以上扱えるように、64ビットに寄せたのでしょうか?

しかし、2Gも使うって、どんなアプリなんでしょうかね~?
(わたしが始めた頃より、100万倍っす)

ん~、まともに動くんかしらね~?
と、ちょっと心配。
(GCとか、重いGC起きたら、大変そう~。今も重いGCはあるのか??)

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本年もよろしくお願いいたします(_ _*

おはようございます。

本年もよろしくお願いいたします(_ _*

みなさまにとって、よい1年であることをお祈りいたします(^人^*)

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