SKK4_4_3_FXを追加しました。

こんばんは!きんです。

2か月半くらい、沈黙してましたね(汗)

実は・・・ゲームもやってましたね(汗汗汗)

やはり、ゲームはこわいですね。
楽しくて仕方がない。

とはいえ、最新のゲームではなく、かなり昔のゲームに
浸っていたわけでした。
新しいゲームには手は出せません。
止まらなくなりそうだし。

と、いうことで、クリアもしたので、ゲームはおしまい。
(なにをやってたかは、内緒です)

話を戻して、表題の件になるわけですが、
SKK4_4_3_FXを追加しました。
4_4_2のプチ修正になります。

影響は少ないような気がしますが、
気になるようでしたら、最新版を取り込んでください(^^)

ユーザー様より問い合わせを受けて、プログラムを見直しているうちに、
影響のないバグに気づいたわけです。

あと、Javaのコマンド実行時に、メモリの設定忘れがありましたね。
今はメモリの設定もデフォルトでもかなりやってくれているので、
あまり影響はないかもしれません。
1面をある程度こなすまでは、カクカクしているような気もしましたが・・・。
判断が難しいです。

さて、話は変わりますが、
そろそろ、なにかやらないと・・・
とは思っています。

でも、なにをやろう・・・って、なかなか決まらないんですよね。

また少しの間、悩みまする・・・

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JavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況~♪

(2018/07/01情報)
本日、出版社へ送りました。
これ以降、最新情報は、
https://kinchannn.jp/javagame_fx3d/
にて、ご確認ください。

(2018/06/19情報)
PRUSHER編完了。135ページ。あとは共通ユーティリティー編のみ。80~90%まではきました。7月には出版できそうなところまで見えてきました!

(2018/06/18情報)
120ページ近くまで来ました。70~80%近くまではきたかな。
飛ばしていきます!

(2018/06/04情報)
Aki2氏とともにPR(PRUSHER)のPGM・BGM修正中。
本は67ページ目。まだかかるなぁ~・・・。

(2018/06/02情報)
60ページ突破、AR完了。
PR入ります。

(2018/05/30情報)

50ページ突破。しかし、まだまだ・・・ARも終わらず。
6月末の発売は厳しいです。ごめんなさい・・・。

(2018/05/22情報)

おはようございます。

執筆全体でいくと、30%くらい?
最初の説明をあらかた書き終えて、ASTEROIDER編を執筆中。数%。
まだまだ・・・スピード上げていきますよ~♪

(2018/05/12情報)

おはようございます!

執筆を開始しました。

がんばりますよ~♪(^^)

ゲームモジュールの方はほぼ完成しています。
執筆する中で、調整を行っていきます。

(2018/05/02情報)

こんばんは!きんです。

JavaFX 3Dゲーム編(仮)

第2作目も かなり完成度が上がってきたので、
Youtubeにアップしました♪

よろしくお願いいたします(_ _*

なんとか6月末に間に合わせたいと思っていますが、
ん~・・・どうかな・・・

最新情報は、

Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -
https://kinchannn.jp/javagame_fx3d/

で確認してくださいね♪(^^)

ちなみに、第1作目も載せておきます。

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一昨日、お問い合わせいただいた方へ

おはようございます。きんです。

一昨日(深夜)、お問い合わせいただいた方へ

ここでも、回答を書いておきます。
(個人的な情報は載せません。(フィルタリング等で)メールが届いているのか分からないので、ここでも回答を載せておきますね)

質問内容は、
1・シューティングゲーム編のmainメソッドはどこにあるか?
というご質問でした。

--------------------

著者のきんです。
ご質問、ありがとうございます。

数、多いですもんね・・・。

KFrameSKK
にあります。
(FXバージョンではない場合。フォルダ名・zipファイル名にFXは入っていません)

FXバージョンの場合は、
KApplicationSKK
なります。
(フォルダ名・zipファイル名にFXが入っています)

本の内容と合わせる場合は、
FXバージョンではない方(上の方、KFrameSKK)で見た方が良いと思います。

また何かあれば、聞いてくださいね(^^)

よろしくお願いいたします。

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そろそろつぎの・・・

(↑モジュールを実行したところ)

おはようございます。きんです。

そろそろ次の準備にかかりたいと思います。

次は3Dでいきたいと思います。

「3Dでいきたい」とは思ってるけど、
どんなものを作っていくかは、まだ具体的に決まっていません。

まずはプログラムを作りつつ、具体化していきたいと思っています。
(行き当たりばったりかも)

いろいろと試していて、目途もたったので、ここで「やる気」を出すためにも(?)、公開させていただきました。
試したものを載せておきますね。

試したモジュール

楽しいものを作っていきたい!
そう思っています(^^)

ちなみに・・・Aki2氏へ。
ちみもやるんだぞ!(笑)

そういえば、ここだけの話、
数か月前は、「ずいずいずっころばし」でいこうと思ってました。
マウスクリックで♪。タイミングよく押さないといけない。
なかなかアイデアはいいと思ってたんですが、進まず。止まってしまいました( ´▽`*)

Aki2氏に話はしてたけど、気乗りはしてなさそうでした(笑)

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SKK(シューティングゲーム編)でカクカクする問題について

おはようございます!きんです!

SKK(シューティングゲーム編)でカクカクする問題について、
やっと解決になりそうです。

どうも、GPUが非力だったようです。

コマンドプロンプトを起動するときに、別のGPUを選択することができます。

そうしたら、カクカク感がかなり改善!
画面全体表示でも、ほとんど気にならない状態となりました!

いやぁ~そういうことでしたか!
これは分からんっすわ~( ´▽`*)

わたしはノートマシンを利用していますが、
GPUを2台積んでいるノートだったりします。
今までGPUの恩恵は受けていなかったのですね。

しかし、デフォルトのGPUの非力さが分かりましたね~。

と、いうことで、強いGPUをお持ちの方は、おためしあれ!

ちなみに、上記状態でコマンドプロンプトを開くと、
開かれるフォルダが変わるようですので、
「cd SKKフォルダ」コマンドでフォルダを移動してくださいね♪

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JavaFXシューティングゲーム編、発売!(_ _*

おはようございます。

JavaFXシューティングゲーム編、発売日当日となりました。
よろしくお願いいたします。(_ _*

先ほど、SKK4.4をリリースしました。
なんとかここまできた・・・って感じです。

Aki2氏と今日の今日まで、作っています。
(バグあったら、教えてください・・・ごめんちゃい)

SKK4から、かなりパワーアップしています。
ステージは6構成から7構成となり、統合、追加を行っています。
キャラも・・・。すごいっす。

ホームページアドレス(アマゾンへのリンクもこちらにあります♪):
http://kinchannn.jp/javagame_skk4/

アマゾン上、新着マークつきました。予想だと1週間くらい付いてるのかな。

新しいSKK、シューティングゲーム編、
よろしくお願いいたします!

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SKK4_x_FX!!

おはようございます!きんです。

SKK4_x_FX!
まもなく登場です!

目標は、出版日までです。あと4日・・・(汗)

今も完成に向けて、がんばっているところです。
Aki2氏と奮闘中です(Aki2氏の方が大変そう)。

ステージ構成の見直しや、新たな敵の出現、
どちらもすごいです!

ステージ構成の見直しは、Aki2氏メインでやってて、
わたしも未だ、全容を知らないという・・・そんな感じです。

新たな敵は、わたしがプログラマをやっている都合上、
よく分かっているわけですが、
すごいです!

よくもまぁーここまでやったね。・・・と、自分ながら、思うわけでして、
追加キャラやボス級キャラ、ゲームに深みを持たせる演出、
すごいです!
イメージにも載せている、このキャラ達が・・・。

何がすごいかは、ぜひとも体験してみてください♪♪

ぜひとも新しいSKK、楽しみにしてください♪(^^)

よろしくお願いいたします(_ _*

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一週間をきりました。

おはようございます。

JavaFXシューティングゲーム編が出版されるまで、1週間を切りました。

発売は7/24(月)です。
よろしくお願いいたします(_ _*

ただいま、SKK4より進んだ、SKK4.Xを作成中です。
Xは最終的に、バージョンを入れ込みます。
まだいくつにするか、決めていません。

Aki2氏とのコラボで、どこまでいけるのか、自分でもまだわかっていません。
開発を急ピッチで進めています。

さて、もう少しがんばりますかね~~~

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予約受付中となりました!

こんばんわ!

JavaFX シューティングゲーム編、

アマゾンにて、予約受付中となりました!

アマゾンへは、こちら♪
https://www.amazon.co.jp/dp/4815000786

ホームページは、こちらです♪
Javaでゲームを作ろう3 - JavaFXシューティングゲーム編 -

よろしくお願いいたします(_ _*

内心、なんとか出版できて、よかったです。

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JavaFX シューティングゲーム編 続報!

こんばんわ!

HPを更新しました。
出版まで、まだ一ヶ月ありますが、楽しんでいただければと思います♪(^^)

http://kinchannn.jp/javagame_skk4/

よければ、感想など、お聞かせくださいね~♪
kinもAki2も楽しみにしています(^^)

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こんにちは!

朝、ガッツリ寝坊してしまったきんです。

JavaFX シューティングゲーム編 にて、続報です。

ひとつめ)

書籍ですが、出版社のチェック段階となりました。
今のところの出版日は7月24日(月)の予定です。
やっと、ここまできた~って感じです。

ふたつめ)

書籍を出す準備が整ったので、モジュールの公開も近日中に行います(早ければ今夜)。

今夜、うちに帰ったら、HP関連、更新したいと思います。

でも、仕事(本業)が忙しくて、できなかったらごめんなさい。忙しいっす~~~。

それでは、また、今夜に♪(^^)

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