おはようございます。きんです。
久しぶりにブログというか、投稿しますが、
やっと、ゲームを作る気に、というか、本を書くというか・・・
と、いうところで、また迷ってしまいました。
そう、ゲームを作るのと、本を作るのを、同時進行で進めなくてはいけない。
そうしないと、料理が出来上がってから、その料理の作り方を説明する。ようなものになってしまう。
(伝わらないでしょうな・・・)
本は最初から最後まで、文章を通して流れるように書いて、読めばいいが、
ゲーム作成は、あらゆる部分を同時進行で作っていかなくてはいけない。
建築現場のようなものだ。
上階からいくと、鉄骨を立て、床版を作り(鉄筋だったり、コンクリートだったり)、
その下では、間仕切りや天井を軽量鉄骨や木で壁を作りつつ、
天井内や壁内の配管や配線を行い、ボードで壁や天井を作る。
壁紙や吹き付け、床材等で仕上げていく。
外構工事も仕上げていかないといけない。
建物を作る前には、基礎も作らなくてはいけない。
全てが関係性を持ちながら、同時進行で進めていく。
大きな土台を作りながら、徐々に小さなものを作っていき、綺麗に仕上げていく。
つまり、大枠の上に、積み重ねて仕上げていかなくてはならない。
そんなものを本にできるのか?
もう少し補足するならば、
ダウンライトを付けるとする。
そのためには、軽量鉄骨で作られた天井下地がダウンライトの位置に当たる場合、
天井下地を切って、補強しなくてはならない。
さらに、天井のボードが貼られたら、ダウンライトを付ける穴を開けなくてはならない。
作ったものに手を加えなくてはならない。
つまり、一旦仕上げたとしても、完成のためには、仕上げたものに対して手を加えなくてはいけない。
こういうことが、プログラミングでも当たり前だ。
これを本で説明できるのだうか?
ということで、手がとまってしまった。
プログラミングしながら、本も同時進行していくように進めていかなくてはならない。
って、久しぶりにゲームを作り始めて思い出しました(笑)
最近、勉強の方をやってたのですが(実は簿記2級と初級英語w)、
勉強やりながら、片手間でゲーム作成&本作成は無理だな。って思っている次第です。
簿記2級も難しすぎだわ~。
勘定科目をもっとシンプルにまとめてほしいわ!
って、ここで無意味な意見をしてみる(笑)
簿記も気合入れてやらないと、無理だろうし・・・。
さてさて、どうやって、大きな山を攻略しますかね~・・・。
英語も軽く会話できるくらいのレベルになりたいな~。
これも、わたしにとっては大きな山です(ぐふっ・・・)
ちなみに、わたしは6年半くらい建築現場に携わっていた経歴があったりします。
(あの時はあの時で面白かったな~・・・)
早く答えを出さなくては・・・。