よろしくお願いいたします!(_ _*

こんばんわ!

ただいま、シューティングゲーム編、SKK3.3を作っています。
Aki2氏と調整してだけど、3.3?3.4?3.5?
3.7くらいでもいいような気もするけど、今はそんな感じです。

JavaFX対応は終わってます。

開発は区切りをつけて、第4弾となる、(仮称)JavaFX対応版シューティングゲーム編を執筆していきたいと思っています。

話は変わりますが(ここからがホントは話したかった部分)、

カスタマーレビュー(口コミ)欲しいです!

アマゾンで購入いただけた方が多いと思いますが、アマゾンのカスタマーレビュー書いてくれたら、もー涙ちょちょぎれです!
いろんな意見をとりいれていけたらと思っています。
(正直に言うと、販促の意味もあります。でも、そうは(販促は)うまくいきません)

みなさんのご意見が、わたしの活力にもなります。
これが大きいかな~。(やる気ないと、なかなか進まないです。いいもの できないし)

このサイトでも、コメント、お待ちしております!

メールの方でも(本に載せています)、お待ちしております!

よろしくお願いいたします(_ _* (_ _* (_ _*

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SKK プチ紹介

おはようございます。

今日は、SKK、シューティングゲーム編について、少しご紹介しようと思います。

ご紹介を遅れてしまった感がありありですが、実は、私自身がよく分かっていなかったという事情があります。

画像を載せていますが、このようなイメージというか、文字をご存知でしょうか。ヒエログリフといいます。
ネットで調べてもらえれば、すぐに分かります。
(わたし自身、ヒエログリフを知ってたか、あやしい)

そして、読めるんです。

SKK作成当時、「こんなもん、読めるか~!」と言った覚えがあります。
そう、わたしが作ったわけではありません。

この提案は、Aki2氏の提案です。
あの頃を思い出すと、ひとつひとつを吟味してるような状況ではなくて、
Aki2氏の湧き出すイメージを具体化することに追われて(もう大変(笑))、
深く考えるようなことは できませんでした。

今になって見直しをしてみると、
なんとも味があることというか、こだわりが過ぎるような気もするが(笑)、よい、ぐっどなじょぶをしてくれてました。

ぜひとも読んで(解読して)みてくださいね。
謎が書かれています。
ひとつひとつが日本語として読めるようになっています。
ネットで検索してみてくださいね。表があるので。

↓これも言ってなかったかな?
ステージ2と4と6はAki2氏、1と3と5はわたくしkinが主担当でステージ構成を行っています。
(2、4、6の方が、正直、出来がよい)

今、JavaFX対応SKKを作成中です。

パワーアップしたSKK、また凝りもせず、出しますので、よろしくお願いいたします!
(ステージ構成も変更するかも)

3.3以上でお出しする予定です。
当初の目標もクリアになります。

さてと、作り始めるかぁ~。出勤(本業)するまでね~。

あっ、Aki2氏へ!いろいろと難しいけど、いろいろな思いがあるけど、ありがとうだわ!

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こわいですね~2(^^;

おはようございます。

ゴールデンウイークも中盤、後半にさしかかってきていますね。

今日は、こわいですね~2 です。

今朝、すごい久しぶりにコメントがきた!(このサイトに)
と思ったのですが、コメントスパムなるものらしいです(汗)

とりあえず、すぐに削除し、対策も行いました。(恒久対応)

びっくり~と思いながらも、そんな目に遭うくらいのサイトになってきた?とも思わないでもない。
ちょっぴり複雑な心境だったりします。

とにかく、セキュリティに配慮しながら、サイト運営を行っていきます。

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