Javaでゲームを作ろう1 第3版を発売しました!
そして・・・
紙版を-100円することができました!
Kindleはこちら♪
https://amzn.to/3EIFpK3
ワンコインの道は厳しいですが、できる範囲で努力してみました。
引き続き、よろしくお願いいたします(_ _*
そして・・・
Kindleはこちら♪
https://amzn.to/3EIFpK3
ワンコインの道は厳しいですが、できる範囲で努力してみました。
引き続き、よろしくお願いいたします(_ _*
こんばんは!きんです。
2か月半くらい、沈黙してましたね(汗)
実は・・・ゲームもやってましたね(汗汗汗)
やはり、ゲームはこわいですね。
楽しくて仕方がない。
とはいえ、最新のゲームではなく、かなり昔のゲームに
浸っていたわけでした。
新しいゲームには手は出せません。
止まらなくなりそうだし。
と、いうことで、クリアもしたので、ゲームはおしまい。
(なにをやってたかは、内緒です)
話を戻して、表題の件になるわけですが、
SKK4_4_3_FXを追加しました。
4_4_2のプチ修正になります。
影響は少ないような気がしますが、
気になるようでしたら、最新版を取り込んでください(^^)
ユーザー様より問い合わせを受けて、プログラムを見直しているうちに、
影響のないバグに気づいたわけです。
あと、Javaのコマンド実行時に、メモリの設定忘れがありましたね。
今はメモリの設定もデフォルトでもかなりやってくれているので、
あまり影響はないかもしれません。
1面をある程度こなすまでは、カクカクしているような気もしましたが・・・。
判断が難しいです。
さて、話は変わりますが、
そろそろ、なにかやらないと・・・
とは思っています。
でも、なにをやろう・・・って、なかなか決まらないんですよね。
また少しの間、悩みまする・・・
おはようございます。きんです。
一昨日(深夜)、お問い合わせいただいた方へ
ここでも、回答を書いておきます。
(個人的な情報は載せません。(フィルタリング等で)メールが届いているのか分からないので、ここでも回答を載せておきますね)
質問内容は、
1・シューティングゲーム編のmainメソッドはどこにあるか?
というご質問でした。
--------------------
著者のきんです。
ご質問、ありがとうございます。
数、多いですもんね・・・。
KFrameSKK
にあります。
(FXバージョンではない場合。フォルダ名・zipファイル名にFXは入っていません)
FXバージョンの場合は、
KApplicationSKK
なります。
(フォルダ名・zipファイル名にFXが入っています)
本の内容と合わせる場合は、
FXバージョンではない方(上の方、KFrameSKK)で見た方が良いと思います。
また何かあれば、聞いてくださいね(^^)
よろしくお願いいたします。
おはようございます!きんです!
SKK(シューティングゲーム編)でカクカクする問題について、
やっと解決になりそうです。
どうも、GPUが非力だったようです。
コマンドプロンプトを起動するときに、別のGPUを選択することができます。
そうしたら、カクカク感がかなり改善!
画面全体表示でも、ほとんど気にならない状態となりました!
いやぁ~そういうことでしたか!
これは分からんっすわ~( ´▽`*)
わたしはノートマシンを利用していますが、
GPUを2台積んでいるノートだったりします。
今までGPUの恩恵は受けていなかったのですね。
しかし、デフォルトのGPUの非力さが分かりましたね~。
と、いうことで、強いGPUをお持ちの方は、おためしあれ!
ちなみに、上記状態でコマンドプロンプトを開くと、
開かれるフォルダが変わるようですので、
「cd SKKフォルダ」コマンドでフォルダを移動してくださいね♪
おはようございます。
JavaFXシューティングゲーム編、発売日当日となりました。
よろしくお願いいたします。(_ _*
先ほど、SKK4.4をリリースしました。
なんとかここまできた・・・って感じです。
Aki2氏と今日の今日まで、作っています。
(バグあったら、教えてください・・・ごめんちゃい)
SKK4から、かなりパワーアップしています。
ステージは6構成から7構成となり、統合、追加を行っています。
キャラも・・・。すごいっす。
ホームページアドレス(アマゾンへのリンクもこちらにあります♪):
http://kinchannn.jp/javagame_skk4/
アマゾン上、新着マークつきました。予想だと1週間くらい付いてるのかな。
新しいSKK、シューティングゲーム編、
よろしくお願いいたします!
おはようございます!きんです。
SKK4_x_FX!
まもなく登場です!
目標は、出版日までです。あと4日・・・(汗)
今も完成に向けて、がんばっているところです。
Aki2氏と奮闘中です(Aki2氏の方が大変そう)。
ステージ構成の見直しや、新たな敵の出現、
どちらもすごいです!
ステージ構成の見直しは、Aki2氏メインでやってて、
わたしも未だ、全容を知らないという・・・そんな感じです。
新たな敵は、わたしがプログラマをやっている都合上、
よく分かっているわけですが、
すごいです!
よくもまぁーここまでやったね。・・・と、自分ながら、思うわけでして、
追加キャラやボス級キャラ、ゲームに深みを持たせる演出、
すごいです!
イメージにも載せている、このキャラ達が・・・。
何がすごいかは、ぜひとも体験してみてください♪♪
ぜひとも新しいSKK、楽しみにしてください♪(^^)
よろしくお願いいたします(_ _*
こんばんわ!
JavaFX シューティングゲーム編、
アマゾンにて、予約受付中となりました!
アマゾンへは、こちら♪
https://www.amazon.co.jp/dp/4815000786
ホームページは、こちらです♪
Javaでゲームを作ろう3 - JavaFXシューティングゲーム編 -
よろしくお願いいたします(_ _*
内心、なんとか出版できて、よかったです。
こんばんわ!
HPを更新しました。
出版まで、まだ一ヶ月ありますが、楽しんでいただければと思います♪(^^)
http://kinchannn.jp/javagame_skk4/
よければ、感想など、お聞かせくださいね~♪
kinもAki2も楽しみにしています(^^)
----------
こんにちは!
朝、ガッツリ寝坊してしまったきんです。
JavaFX シューティングゲーム編 にて、続報です。
ひとつめ)
書籍ですが、出版社のチェック段階となりました。
今のところの出版日は7月24日(月)の予定です。
やっと、ここまできた~って感じです。
ふたつめ)
書籍を出す準備が整ったので、モジュールの公開も近日中に行います(早ければ今夜)。
今夜、うちに帰ったら、HP関連、更新したいと思います。
でも、仕事(本業)が忙しくて、できなかったらごめんなさい。忙しいっす~~~。
それでは、また、今夜に♪(^^)
こんばんわ!
他のサイトにて、ご紹介いただきました!
ありがとうございます(_ _*
特に紹介いただいたサイトと、関係があるとか、ないですよ。
初めて知ったし。
今日、ネットを見てたら、気づいたんです。
ありがたいことに、3冊も!載せていただきました。
コンピューター系の勉強を薦めているサイトのようです。
取り上げていただいて、ほんと、ありがとうございます(_ _*
でも、わたしなんかが、取り上げていただいて良かったのかしら・・・とも思わないでもないんです。
https://blog.codecamp.jp/java-game-books
自分のできること、これからも続けていきたいと思います。