(2018/10/24情報)
PRUSHER 拡張版1
アップしました!
かなり本格的だと思います。
よろしくお願いいたします(_ _*
(2018/10/23情報)
早ければ、明日の朝、アップします。
Aki2氏と最終調整をしています。
(2018/10/17情報)
近日、公開予定です!
もう少しだけお待ちあれ!
(微調整やってます)
こんばんわ!きんです。
本日は、2018年8月19日 日曜日。
本日も終わると同時に、お盆休みも終わろうとしております。
明日からは、本業が始まります。
お盆休みはいかがであったでしょうか。
わたしは・・・寝たり、食べたり、寝たり?(笑)
ちょっとだけ長いお休みを、無駄に過ごしていたかもしれません。
そんな中ですが、JavaFX 3Dゲーム編、PRUSHER、
ぼちぼちですが、進めていました。
新ステージを1ステージ、作りました。
キャラは4キャラかな。新規で作りました。
どんな拡張をしたか・・・は、JavaFX 3Dゲーム編のページの上部のイメージを見ていただければと思います。
書籍版より、4キャラ、増えているはずです。
それなりに、個性的なキャラを作り上げたかな~って、感じです。
公開はまだやめておこうと思います。
Aki2氏と、コラボして、良いものができてから・・・と思っています。
3Dキャラや、アルゴリズム、音楽もパワーアップして、ゲーム感をより出して、公開できるかと思っています。
もう1ステージか、2ステージ、完成したら、公開したいと思います。
(2018/08/12情報)
こんにちわ!きんです。
Kindle版(アマゾン)を発売しました。
Javaでゲームを作ろう!0~4まで全てKindleで読むことができます。
書籍と合わせて、よろしくお願いいたします(_ _*
(2018/08/11情報)
おはようございます。きんです。
Kindle版(アマゾン)を発売いたします。
よろしくお願いいたします(_ _*
書籍より、かなりお安く出してみました。
電子書籍でOKな方は、Kindle版もご検討ください。
本日、
0基本編、
3JavaFXシューティングゲーム編、
そして、出版したばかりの
4JavaFX 3Dゲーム編
もKindle版、電子書籍としました。
他の1シューティングゲーム編と2パズルゲーム編も近日中に発売する予定です。
けっこう、簡単なんですね。
簡単だけど、けっこう疲れた・・・。なので、ちょっと休んで、他の書籍の方、また登録を再開します。
やっと、ワンコインの世界を実現することができたかな。って、思っています。ワンコイン(500円)より安く発売しております。
実際の本では、安い設定ができなかったけど、Kindleはけっこう幅を自由に設定できるようです。
(まだ初心者で、よく分からないところがありますが)
よろしくお願いいたします(_ _*
(8/6最新情報)
こんにちは!きんです。
アマゾン公開となりました!
https://www.amazon.co.jp/dp/4815006695
よろしくお願いいたします(_ _*)
(8/3追加情報)
おはようございます。きんです。
アマゾンからの出版が遅れた状態となっております。
申し訳ございません。
出版社からの情報より、
書店からの販売は、開始したとのこと。
書店で注文いただければ、購入可能です。
Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -
ISBN 978-4-8150-0669-3
実際には、「アマゾンへの掲載」というのが、正しいのかもしれません。
しかし、アマゾン経由での購入が一般的な販売方法であり(アマゾンでの仕組みを活用した出版方法になっています)、実質、アマゾンでの出版と言っても、言い過ぎではないかと思っています。
それに、ご購入を検討いただいている方に、ご迷惑をおかけしているのは、間違いありませんし・・・。
出版社もそれなりにがんばってくれていますが、アマゾンから対応状況が見えてこない状況のようです。
(今週末までに出版されない場合は、アマゾン側に問い合わせするそうです。システム的な仕組上ではわからない様子)
著者自身も、なんだかなぁ・・・といった感じです。
申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
(7/28情報)
おはようございます。きんです。
JavaFX 3Dゲーム編。公開が遅れそうです。
出版社に問い合わせたところ、アマゾン側でシステムトラブルが発生しているとのこと。
ゴールデンウイークの辺りより、そのような状況が発生しており、
大分改善されたらしいのですが、一部、間に合わない場合があるとのこと。
(その一部に入ってしまいそう・・・ですかね(汗))
出版社の予想では、
週末になり、業務が止まるのではないかとのことで(アマゾン側)、
来週末までには、出版手続きが完了するのではないかとのこと。
来週末まで、待ちますかね・・・。
お待ちになっていただている方には、ご迷惑をおかけすることになってしまいます。
申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします(_ _*
上部に画像を貼り付けていますが、ただいま、拡張版に着手しています。
その拡張版に登場する(予定の)キャラも追加しています。
画像の右下にも後ほどキャラを追加予定です。
(Aki2氏のために、空けてあります(笑)ここだけのウラ情報)
遅れてしまいそうですが、他のできるところは、進めていきたいと思っています。
よろしくお願いいたします(_ _*
(7/11追加情報)
おはようございます。きんです。
アマゾン側の審査に入りました。
よっぽど大丈夫かな?差し戻しはよっぽどないかと思います。
たまに出版予定日に間に合わない時があるらしいので、
さて、どうなることやら・・・ですが。
(7/2 追加情報)
こんばんわ。きんです。
申し訳ないです。
わたしの不備により、1週間遅れることとなりました。
7/30(月)発売になります。
背表紙にずれがあったようで、差し戻しとなってしまいました(泣)
ギリギリに申し込みをしたため、もう間に合わず・・・。
1週単位の締め切りのため、1週遅れてしまいます。
申し訳ありません(_ _*
(7/1 情報)
こんばんわ。きんです。
なんとか、本日、7/1(日)中に、出版社にデータを送って審査に入りました。
問題なければ、7/23(月)発売になります。
はっきり言って、疲れたぁ~。もうここ1、2か月、土日といえども、休みなし。
毎日仕事してるようなものでした。
今日の23:59:59までには送らないと、1週遅れになってしまうし、ほんと、焦りましたわ。ちなみに送ったのは23:39(汗)
明日は本業がふつーにあると思うと、ぐったりっすわ。
あっ、ひとつ、言わなくてはいけないことがあって、
審査でNGくらうと遅れる可能性があるのと、アマゾンでも審査があるのですが、遅れることがあるとのこと。
7/23(月)に、出版されるといいですけどね(^^)
とりあえず、つかれたぁ~~~明日の夜はがっつり寝てやる~~~!!!
おやすみなさい(^^)
(7/2 追加情報)
こんばんわ。きんです。
申し訳ないです。
わたしの不備により、1週間遅れることとなりました。
7/30(月)発売になります。
背表紙にずれがあったようで、差し戻しとなってしまいました(泣)
ギリギリに申し込みをしたため、もう間に合わず・・・。
1週単位の締め切りのため、1週遅れてしまいます。
申し訳ありません(_ _*
最新情報は、
https://kinchannn.jp/javagame_fx3d/
にて、ご確認ください。
(6/25情報)
こんにちわ!
すいません。まだ目標なのですが・・・
7/23(月)発売を目指します!
ひと通り書き終わるまであと5%くらいまで来ました。終わり次第、校正して、目次、索引、あとがき作成、表紙作成、などなど・・・やっていきます。
7/23(月)に発売するためには、今週中(日曜まで)に完成させて入稿しないといけないです。
がんばっていきます!
あっ、あと、アマゾンが出版に間に合わない場合があるらしいので、そちらはご了承ください。
よろしくお願いいたします(_ _* ペコリ
(2018/07/01情報)
本日、出版社へ送りました。
これ以降、最新情報は、
https://kinchannn.jp/javagame_fx3d/
にて、ご確認ください。
(2018/06/19情報)
PRUSHER編完了。135ページ。あとは共通ユーティリティー編のみ。80~90%まではきました。7月には出版できそうなところまで見えてきました!
(2018/06/18情報)
120ページ近くまで来ました。70~80%近くまではきたかな。
飛ばしていきます!
(2018/06/04情報)
Aki2氏とともにPR(PRUSHER)のPGM・BGM修正中。
本は67ページ目。まだかかるなぁ~・・・。
(2018/06/02情報)
60ページ突破、AR完了。
PR入ります。
(2018/05/30情報)
50ページ突破。しかし、まだまだ・・・ARも終わらず。
6月末の発売は厳しいです。ごめんなさい・・・。
(2018/05/22情報)
おはようございます。
執筆全体でいくと、30%くらい?
最初の説明をあらかた書き終えて、ASTEROIDER編を執筆中。数%。
まだまだ・・・スピード上げていきますよ~♪
(2018/05/12情報)
おはようございます!
執筆を開始しました。
がんばりますよ~♪(^^)
ゲームモジュールの方はほぼ完成しています。
執筆する中で、調整を行っていきます。
(2018/05/02情報)
こんばんは!きんです。
JavaFX 3Dゲーム編(仮)
第2作目も かなり完成度が上がってきたので、
Youtubeにアップしました♪
よろしくお願いいたします(_ _*
なんとか6月末に間に合わせたいと思っていますが、
ん~・・・どうかな・・・
最新情報は、
Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -
https://kinchannn.jp/javagame_fx3d/
で確認してくださいね♪(^^)
ちなみに、第1作目も載せておきます。
こんにちは。きんです。
ゴールデンウィーク、いかがお過ごしでしょうか。
わたしは9連休ですね。あっ、最後の日は、出勤ですけどね。
ま~そんなこんなで、お休みの日々を楽しみつつ、ちょっと、違う話題を書こうかと思います。
お題は「Javaのバージョン」です。
すでにJava10が出てて、数週間が経ちます。
Java9は短命でしたね・・・って、ネットで検索すると、バージョンの上がり方が変わったそうです。
https://www.publickey1.jp/blog/18/java_10java_9.html
http://www.oracle.com/technetwork/jp/java/eol-135779-ja.html
ん~どうなるんですかね~。
わたしの意見はここでは述べないようにしようかと思いますが(分かんないというのが正直なところですが)、
1ユーザーとしては、バージョンアップをこまめにしないと、古いのを使い続けてると、ばれちゃいそうですね~って感じかな。
本も古くささが目立つような気もするな~・・・あんまバージョンを書かない方が得策かもしれません。読者も逆に混乱しそうだし。
どこかで説明を入れていった方がいいかもしれないな・・・。
あ~、もっと、意見を書きそうになってきたので、この辺で(^^)
話はいきなり変わりますが、
もう少ししたら、JavaFX 3Dゲーム編の情報をアップしたいと思います(^^)
こんばんわ!きんです。
ちょっとの間、静かにしてる感じでしたが、
GWも始まるし、書いてみようかなと思いました。
明日からゴールデンウイークの人が多いですかね。
わたしも明日からです。
休みは休みで、休みたいかな・・・とも思っていますが、
ま~いろいろと、こなしたいかなとも思ってもいます。
そのひとつが、3Dゲーム編であります。
がんばっています。自分なりに!
このHP上は、静かにしてるような気がしますが(わたし的には)、
水面下では・・・すごいですよ。
どこまでやるねん!
って、言わせたい(笑)言いたい。か(笑)
わたし自身、ここまで3Dをやるとは思っていませんでした。
ここまで出来るとも思ってなかったかな。
正直なところ。ね。
PCしかり。Javaしかり。
わたしもAki2氏もがんばっています。
良いものを送り出したい。
そう思っています。
書籍に載せるバージョンは、近日中に公開したいと思います。
先行で動画を公開したいと思います。
ソースは調整等もあるので、もう少し先になるかと思います。
そのあと、拡張バージョンをどこまでできるか・・・。
やってみます(どこまでできるか!)。
それより、執筆もしないといけないけど(まだほぼ0%・・・汗)
なんだか、熱くなってきたような感じがします。