ツイッターをはじめてみました!

こんばんは!きんです。

ツイッターをはじめてみました!

出版社がツイートすると、リツイートしてくれる。ということで、
あまり意味も分からず、ツイッターをはじめてみた次第です。

ツイッターは、このJavaに関わる部分だけでやっていきたいと思っています。
(個人的なところは載せないで、Javaに関わる部分に特化したいと思います)

@java_kinchannn
https://twitter.com/java_kinchannn
きん たろう
です。

よろしくお願いいたします(_ _*

シェアしていただけるとうれしいです。

本日、問い合わせいただいた方へ(2019/10/09)

本日、メールへ問い合わせいただいた方へ

お問い合わせいただき、ありがとうございます。

どうも、携帯メールのようでしたので、
読者様側のフィルタリングで届かない可能性があります。
そのため、こちらに転記しておきます。

イメージもページの最後に載せてあります。

よろしくお願いいたします(_ _*

↓↓↓↓↓

読者さま

こんにちは!著者のきんです。

「Javaでゲームを作ろう」にチャレンジいただき、ありがとうございます。

さっそくですが、わたしの方で試してみました。
15ページということで、MG03でしょうか。

試した内容を添付のイメージファイルでお送りします。
ご確認をお願いいたします。3ファイルあります。

4ファイル(2Javaファイル+2gifファイル)を置いたところ、
ピコピコハンマーが表示されました。

イメージファイルを参考に、ご確認ください。
もし、動かないようでしたら、
Eclips、Javaのバージョン等、教えてください。

わたしの方は、出先で古いEclips(Neon)、Java8しかなかったので、
その状態での確認です。

動かないようでしたら、出先から戻った後、
読者様の環境に近い状態にして、改めて試してみます。

よろしくお願いいたします。
うまくいくことをお祈りしております(^人^*)

>Javaでゲームを作ろう0の15ページのピコピコハンマー画像の読み込みが、eclipsで開発をしているからか上手くできません。どうすれば画像をフレーム上に表示することが出来るのかを教えて頂きたいです。何卒よろしくお願い致します。
>

シェアしていただけるとうれしいです。

公開モジュールを修正しました(オーディオ対応)。

おはようございます(^^)

きんでございます。

みやーんさんからご指摘いただいた対応を行いました。

オーディオの制御に問題があるようで、
java.io.IOException: mark/reset not supported
が発生する場合があるようです。

現行バージョンに対して、そのまま上書き修正を行っていきます。
(直接、書籍の内容には関わらない(はず)のため。& 現状、困る方も出てくる可能性があるため)

0~3、全てのバージョンの修正が完了しました。


少々お時間をください。
0~2までを対応します。
(3以降は、FX版クラスで作ったはずなので、問題ないはず。一応、確認していきます)
0~3までを対応します。
(4以降は、JavaFX版クラスで作ったので、問題ないはず。
3は一部、javax側で作っていましたね。だんだんと記憶が・・・)

当ページ(投稿)に、進捗状況をお伝えしていきます。
2019/09/15 07:24 当投稿作成
2019/09/16 05:14 0(MRとAR)、
1の通常版全て3_1_1まで(FX版ではない方。FXは後ほど行います)
時間切れ。仕事(本業)に行きます(汗)
2019/09/16 18:29 1の全てと2の全て
1のFX版と2のPZL05から07まで対応しました。
3も対応が必要だということが分かったので、後ほど行います・・・(汗)
2019/09/17 04:08 全て完了しました。(ホッ…)

あと、話は変わりますが、
わたしが作ったユーティリティー系クラスを別で提供した方がよいかな・・・
と思っています。

今回のオーディオ系モジュールもそうですが、3Dオブジェクトを読み込む(JavaFXですが)あのモジュールもかなり気合入れて作ってるので。
あれは、別で公開したいなぁ~と思っています。

いろいろとやりたいことがあるのですが、ただいま、英語の勉強とFP2の勉強もやっています。
そして、今日は地元のお祭りもあったり( ´▽`*)で、キャパは超えていますね(^^;;;

シェアしていただけるとうれしいです。

無料キャンペーン実施します!Kindle版

おはようございます!きんです。

無料キャンペーン実施します

この機会に無料でゲットしてくださいね!

一応(?)、夏休みの課題に利用していただけたらと思っています。
やること困っている君(?!)良かったら、試してみないか♪♪♪(^0^)/

0のゲーム基本編

The Java 使いこなす

Kindle版
が無料となります。

0の基本編は、3日(土)の16時から5日(月)の16時まで(だと思います)
The Java 使いこなすは、3日(土)の16時から8日(木)の16時まで(だと思います)

時間の辺りはちょっとよく分かっていないので、その辺りでウオッチしてくださいね!
(太平洋時間とサマータイムを加味しないといけないらしい)

時間がきたら、クリック!
(無料キャンペーン時に下の値段の表記が変わるか分からないため、
実際の値段はアマゾンのサイトで確認してください)




Javaでゲームを作ろう0ゲーム基本編 Kindle版


The Java 使いこなす Kindle版

どうも、ある一定期間中の無料キャンペーンの日にちが決められているらしく(5日)、
0の基本編は短い設定となります。
(たしかに数か月前にやったはず)

それでは、よい夏休みをお過ごしください(^^)

08/03 21時の情報

ものすごい勢いで昇っていると思います。

もし、よければ、カスタマーレビュー(口コミ)、
よろしくお願いいたします(_ _*

購入いただけた方に、より良い道につながっていければ・・・

と思っています。

(^^)

 

シェアしていただけるとうれしいです。

SKK4_4_3_FXを追加しました。

こんばんは!きんです。

2か月半くらい、沈黙してましたね(汗)

実は・・・ゲームもやってましたね(汗汗汗)

やはり、ゲームはこわいですね。
楽しくて仕方がない。

とはいえ、最新のゲームではなく、かなり昔のゲームに
浸っていたわけでした。
新しいゲームには手は出せません。
止まらなくなりそうだし。

と、いうことで、クリアもしたので、ゲームはおしまい。
(なにをやってたかは、内緒です)

話を戻して、表題の件になるわけですが、
SKK4_4_3_FXを追加しました。
4_4_2のプチ修正になります。

影響は少ないような気がしますが、
気になるようでしたら、最新版を取り込んでください(^^)

ユーザー様より問い合わせを受けて、プログラムを見直しているうちに、
影響のないバグに気づいたわけです。

あと、Javaのコマンド実行時に、メモリの設定忘れがありましたね。
今はメモリの設定もデフォルトでもかなりやってくれているので、
あまり影響はないかもしれません。
1面をある程度こなすまでは、カクカクしているような気もしましたが・・・。
判断が難しいです。

さて、話は変わりますが、
そろそろ、なにかやらないと・・・
とは思っています。

でも、なにをやろう・・・って、なかなか決まらないんですよね。

また少しの間、悩みまする・・・

シェアしていただけるとうれしいです。

(終了しました);◎o◎)ノ注目! )The Java 使いこなす 無料キャンペーン(4/28(日)16時~(予定))

無料キャンペーンは終了しました。
ありがとうございました(_ _*

「The Java 使いこなす」 無料キャンペーンを実施します。

「無料キャンペーン」は、Amazonの仕組みを利用して実施します。

4/28(日)の16時から始まると思いますが、
(Amazonのキャンペーンを設定するページの解説が分かりにくい…)
ずれがあった場合には、ご容赦ください。

期間は1日(24時間)となっています。

ここから
・・・
 ________________
超~~~お願い
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ここで、お願いなのですが、
Amazonのカスタマーレビューをお願いいたします!
(_ _* (_ _* (_ _*

みなさまの声が励みになります!明日への力となります!
(売り上げに繋がることも期待しています。はっきり言うと…売れてない…(ガーン!))

「カスタマーレビュー」は、商品ページの下のほう、
「この商品をレビュー」、「カスタマーレビューを書く」
のところになります。

ぜひとも、ぜひとも、「カスタマーレビュー」、お願いいたします!(_ _*

(対象の無料書籍について)
無料になるのは、電子書籍である「Kindle」が対象となります。
(紙の書籍は対象になりません)
(Kindleをやったことがない方も、これを機会にやってみてくださいね。
けっこう無料で読める本があるんですよ)

話は変わりますが、もうすぐゴールデンウイークですね。
よい休日をお過ごしください(^^*)

シェアしていただけるとうれしいです。

近況ですかね~(きんのこれから)

おはようございます。きんです。

3Dゲーム編もとりあえずは一区切りできる段階まできたかなと思っています。
3Dゲーム編拡張編1を先日公開させていただきました。

いきなり話は変わる感じになりますが、
先日、映画館で広告をいろいろと見た時に(本編ではなくCM)、
3D編、まだまだやれることがあるな~とは感じてきたのですが、
(映画館で見ると、迫力が違いますわ。スクリーン大きいし、立体感もすごいね~)
また、どこかでより高められるとよいかな~・・・と思っている次第です。

Aki2氏がやる気が出てきたら、また、再開するかもしれません。
3Dは大好きだと思うけど、3Dオブジェクトを作るのは苦手なのかな~(笑)って感じかな。
3Dオブジェクトを作るのは、それなりに負担がかかるので、Aki2氏にも押し付けているところです(笑)ひとりでやるのはキツイからね~。

と、いうことで、3Dゲーム編の方の話は一旦、終わりにして、
そろそろ次にいくか~!って宣言も含めて、近況報告しようかな~と思います。

結論からいうと、Javaの本に挑戦してみようかなと思います。

Javaのゲームの本を今まで5冊出版してきました。
自分なりによくやってきたな~と思う次第ですが
(いろいろな意味というか、変遷?歴史?作りこんできた。Aki2氏とのコラボ。今までのいろいろ)
まだまだゲームの世界もいろいろとやろうと思えば、いっぱいやれることもあると思いますが、
(たまに要望のあるRPGやシミュレーションなど、アクションなんかもやってみたいな~とか)

そろそろJavaの本だろ。と思っている次第です。
わたしの作ろうとしている本は、全体的に網羅したものではなく、
「使う」に視点を置いた本にしたいと思っています。

Javaはデフォルトでいろいろなモジュールがあるので、
本で全てを書いたとしても、そのほとんどが見る必要のない無用の長物みたいなものに
なってしまうでしょう。
使える本を書いてみたい。
今はそう思っています。進捗度は0%ですが(笑)

言わないと(書かないと/ここで公言しないと)、
やらないのよね。わたし( ´▽`*)
自分を追い込まないとね。

と、いうことで、進捗度0%ですが、公言してみました(笑)

あと、わたしの本業の方ですが、
フレームワークの焼き直しによって、
JavaからJavaScript系かC#か、はたまた違うものか・・・
って感じで、Javaから少し遠ざかる可能性が出てきました。

もう少し言うと、フロントエンドの焼き直しが入りそうで、
JavaからWeb系もしくはC#の辺りになるかな?って感じ。
バックはJavaのままかな。

フロントエンドの焼き直しということで、
見た目のところがJavaではなくなってしまいます。

やっぱり、Javaからは遠くなってしまうかなって。

今までJavaで画面、ゲームを作ってきました。

これからどうなるのかは、流動的な状態ですが、
変わっていく。その位置に、今はいます。

いろいろと思うところもありますが、
Javaでゴリ押しするなんてことは、ないので(笑)、
いろいろなことを思いながら、進んでいくしかない。
そんな心境です。

まっ、そんなところもあって、
見た目にこだわったゲームから少しから離れ、
ロジック(論理的なもの)やJavaそのものに焦点を移して
一冊やってみたい。
そんな気持ちもあるかな~・・・って、付け焼き刃的に言ってみました(笑)

まだぜんぜん構成とか、な~んにも考えていませんが、
進めていきたいと思っています。

使えるJavaの本、やっていくかぁ~!

シェアしていただけるとうれしいです。

PRUSHER 拡張版1

(2018/10/24情報)

PRUSHER 拡張版1
アップしました!
かなり本格的だと思います。

よろしくお願いいたします(_ _*

 

 

 

(2018/10/23情報)

早ければ、明日の朝、アップします。

Aki2氏と最終調整をしています。

(2018/10/17情報)

近日、公開予定です!

もう少しだけお待ちあれ!
(微調整やってます)

シェアしていただけるとうれしいです。

Javaの実行ができない事象がありました。

こんばんは!きんです。

Javaの実行ができない事象がありました。
(javacはできて、javaはできない状態でした。クラスが見つからないって)

どうも、環境変数に、「CLASSPATH」を設定している時と、設定していない時で、動きが違うようです。
(2019/02/05更新)

ん~でも、いまいち原因が分からないんですよね・・・。

「CLASSPATH」を設定している時の解決方法としては、
環境変数の「CLASSPATH」に「.\」を追加しました。
すでに設定があって、追加する場合は、「;」セミコロンを忘れないようにしてくださいね。

これで、デフォルトのフォルダがclassを追いかける場所になったようなのですが、

わたしのPCでは、この設定が見つからず!
「PATH」も見たりしたのですが、ないんですよね~・・・。

設定がないと、(コマンドプロンプトで)自分のいるフォルダは対象になるっぽいです(2018/11/11追記)。

もし、コンパイル/実行に困ってることがあったら、
言ってくださいね。

わたしも調べてみます。

シェアしていただけるとうれしいです。

共通編 Java11 対応完了しました♪( ̄▽ ̄ゞ

おはようございます。きんです。

共通編 Java11 対応完了しました♪( ̄▽ ̄ゞ

https://kinchannn.jp/javagame_common/

各編については、そのままで動くかと(?)思います。
(なんかおかしかったら、言ってください)

よろしくお願いいたします(_ _*

シェアしていただけるとうれしいです。