JavaFXシューティングゲーム編、発売!(_ _*

おはようございます。

JavaFXシューティングゲーム編、発売日当日となりました。
よろしくお願いいたします。(_ _*

先ほど、SKK4.4をリリースしました。
なんとかここまできた・・・って感じです。

Aki2氏と今日の今日まで、作っています。
(バグあったら、教えてください・・・ごめんちゃい)

SKK4から、かなりパワーアップしています。
ステージは6構成から7構成となり、統合、追加を行っています。
キャラも・・・。すごいっす。

ホームページアドレス(アマゾンへのリンクもこちらにあります♪):
http://kinchannn.jp/javagame_skk4/

アマゾン上、新着マークつきました。予想だと1週間くらい付いてるのかな。

新しいSKK、シューティングゲーム編、
よろしくお願いいたします!

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SKK4_x_FX!!

おはようございます!きんです。

SKK4_x_FX!
まもなく登場です!

目標は、出版日までです。あと4日・・・(汗)

今も完成に向けて、がんばっているところです。
Aki2氏と奮闘中です(Aki2氏の方が大変そう)。

ステージ構成の見直しや、新たな敵の出現、
どちらもすごいです!

ステージ構成の見直しは、Aki2氏メインでやってて、
わたしも未だ、全容を知らないという・・・そんな感じです。

新たな敵は、わたしがプログラマをやっている都合上、
よく分かっているわけですが、
すごいです!

よくもまぁーここまでやったね。・・・と、自分ながら、思うわけでして、
追加キャラやボス級キャラ、ゲームに深みを持たせる演出、
すごいです!
イメージにも載せている、このキャラ達が・・・。

何がすごいかは、ぜひとも体験してみてください♪♪

ぜひとも新しいSKK、楽しみにしてください♪(^^)

よろしくお願いいたします(_ _*

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一週間をきりました。

おはようございます。

JavaFXシューティングゲーム編が出版されるまで、1週間を切りました。

発売は7/24(月)です。
よろしくお願いいたします(_ _*

ただいま、SKK4より進んだ、SKK4.Xを作成中です。
Xは最終的に、バージョンを入れ込みます。
まだいくつにするか、決めていません。

Aki2氏とのコラボで、どこまでいけるのか、自分でもまだわかっていません。
開発を急ピッチで進めています。

さて、もう少しがんばりますかね~~~

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予約受付中となりました!

こんばんわ!

JavaFX シューティングゲーム編、

アマゾンにて、予約受付中となりました!

アマゾンへは、こちら♪
https://www.amazon.co.jp/dp/4815000786

ホームページは、こちらです♪
Javaでゲームを作ろう3 - JavaFXシューティングゲーム編 -

よろしくお願いいたします(_ _*

内心、なんとか出版できて、よかったです。

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JavaFX シューティングゲーム編 続報!

こんばんわ!

HPを更新しました。
出版まで、まだ一ヶ月ありますが、楽しんでいただければと思います♪(^^)

http://kinchannn.jp/javagame_skk4/

よければ、感想など、お聞かせくださいね~♪
kinもAki2も楽しみにしています(^^)

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こんにちは!

朝、ガッツリ寝坊してしまったきんです。

JavaFX シューティングゲーム編 にて、続報です。

ひとつめ)

書籍ですが、出版社のチェック段階となりました。
今のところの出版日は7月24日(月)の予定です。
やっと、ここまできた~って感じです。

ふたつめ)

書籍を出す準備が整ったので、モジュールの公開も近日中に行います(早ければ今夜)。

今夜、うちに帰ったら、HP関連、更新したいと思います。

でも、仕事(本業)が忙しくて、できなかったらごめんなさい。忙しいっす~~~。

それでは、また、今夜に♪(^^)

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他のサイトにて、ご紹介いただきました(_ _*

こんばんわ!

他のサイトにて、ご紹介いただきました!
ありがとうございます(_ _*

特に紹介いただいたサイトと、関係があるとか、ないですよ。
初めて知ったし。
今日、ネットを見てたら、気づいたんです。

ありがたいことに、3冊も!載せていただきました。

コンピューター系の勉強を薦めているサイトのようです。
取り上げていただいて、ほんと、ありがとうございます(_ _*

でも、わたしなんかが、取り上げていただいて良かったのかしら・・・とも思わないでもないんです。

https://blog.codecamp.jp/java-game-books

自分のできること、これからも続けていきたいと思います。

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一周年!

おはようございます!

ただいま、第4弾、JavaFX対応版、シューティングゲーム編を執筆中です。
楽しい本に仕上がるといいな~と思っています。

そろそろモジュールの公開をしていきたいと思っていますが、もう少しお待ちを~♪
本を仕上げていく中で、最終チェックを行っていきます。

話は、一周年・・・になっていきますが、
当サイトを開設して、1年となったようです!

そっか~1年かぁ~。この頃も第1弾をやってたのか~・・・と、思い出してきます。何もかもが、手探りのような状態で、やってきた1年。こんなことをやっていいのか・・・思わないでもない日々(自分に才能があるのか?と思わないでもない)。

でも、数年はやってみよう!と、思い立った。すぐに結果や何かが変わるものではない。今もまだ、その途中の中です。
今も昔も思い悩む日々。そこは変わらないかなぁ~・・・。

2年目、よろしくお願いいたします(_ _*

ちなみに、今のところの結果は、びみょうかな。
まだまだ努力が必要な状況です。
がんばります!\( ̄▽ ̄*/

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シューティングゲームFX編 ページを立ち上げました。

Javaでゲームを作ろう3 - シューティングゲームFX編 -

シューティングゲームFX編 ページを立ち上げました。
7月出版に向け、まだページを立ち上げただけの状態ですが、完成に向けて進めていきたいと思います。

完成させなくては いけないのは、ページもそうだし、SKK4.0も、本も実はまだぜんぜんだったり・・・(汗)

自分自身を追い込んでいきますよ~。(そうしないと、ぐだぐだになってしまう・・・ので。なので、ページを公開!?)

新しいシューティングゲーム編、
よろしくお願いいたします(_ _*

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SKK4.0FX(シューティングゲーム編VerUP!)

おはようございます!

SKKをバージョン4.0へ上げます。

5月末公開の予定でしたが、もう少しかかりそうです。
もうしばらくお待ちいただきたく。よろしくお願いいたします。

バージョン4.0を第4弾の題材として使っていきたいと思っています。

第4弾の出版目標は、7月中には(7月の間には)と思っています。
こちらも よろしくお願いします(_ _*

しかし、しかしなんですよ・・・。
本業が忙しくなりそうで・・・(泣)。
本業、当業(この世界、JavaGameの世界)合わせて、きつい2ヶ月になりそうです。

がんばっていくしかないね!
やるど~~~!!ヾヾ(≧▽≦*

 

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SKK プチ紹介

おはようございます。

今日は、SKK、シューティングゲーム編について、少しご紹介しようと思います。

ご紹介を遅れてしまった感がありありですが、実は、私自身がよく分かっていなかったという事情があります。

画像を載せていますが、このようなイメージというか、文字をご存知でしょうか。ヒエログリフといいます。
ネットで調べてもらえれば、すぐに分かります。
(わたし自身、ヒエログリフを知ってたか、あやしい)

そして、読めるんです。

SKK作成当時、「こんなもん、読めるか~!」と言った覚えがあります。
そう、わたしが作ったわけではありません。

この提案は、Aki2氏の提案です。
あの頃を思い出すと、ひとつひとつを吟味してるような状況ではなくて、
Aki2氏の湧き出すイメージを具体化することに追われて(もう大変(笑))、
深く考えるようなことは できませんでした。

今になって見直しをしてみると、
なんとも味があることというか、こだわりが過ぎるような気もするが(笑)、よい、ぐっどなじょぶをしてくれてました。

ぜひとも読んで(解読して)みてくださいね。
謎が書かれています。
ひとつひとつが日本語として読めるようになっています。
ネットで検索してみてくださいね。表があるので。

↓これも言ってなかったかな?
ステージ2と4と6はAki2氏、1と3と5はわたくしkinが主担当でステージ構成を行っています。
(2、4、6の方が、正直、出来がよい)

今、JavaFX対応SKKを作成中です。

パワーアップしたSKK、また凝りもせず、出しますので、よろしくお願いいたします!
(ステージ構成も変更するかも)

3.3以上でお出しする予定です。
当初の目標もクリアになります。

さてと、作り始めるかぁ~。出勤(本業)するまでね~。

あっ、Aki2氏へ!いろいろと難しいけど、いろいろな思いがあるけど、ありがとうだわ!

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