公開モジュールを修正しました(オーディオ対応)。

おはようございます(^^)

きんでございます。

みやーんさんからご指摘いただいた対応を行いました。

オーディオの制御に問題があるようで、
java.io.IOException: mark/reset not supported
が発生する場合があるようです。

現行バージョンに対して、そのまま上書き修正を行っていきます。
(直接、書籍の内容には関わらない(はず)のため。& 現状、困る方も出てくる可能性があるため)

0~3、全てのバージョンの修正が完了しました。


少々お時間をください。
0~2までを対応します。
(3以降は、FX版クラスで作ったはずなので、問題ないはず。一応、確認していきます)
0~3までを対応します。
(4以降は、JavaFX版クラスで作ったので、問題ないはず。
3は一部、javax側で作っていましたね。だんだんと記憶が・・・)

当ページ(投稿)に、進捗状況をお伝えしていきます。
2019/09/15 07:24 当投稿作成
2019/09/16 05:14 0(MRとAR)、
1の通常版全て3_1_1まで(FX版ではない方。FXは後ほど行います)
時間切れ。仕事(本業)に行きます(汗)
2019/09/16 18:29 1の全てと2の全て
1のFX版と2のPZL05から07まで対応しました。
3も対応が必要だということが分かったので、後ほど行います・・・(汗)
2019/09/17 04:08 全て完了しました。(ホッ…)

あと、話は変わりますが、
わたしが作ったユーティリティー系クラスを別で提供した方がよいかな・・・
と思っています。

今回のオーディオ系モジュールもそうですが、3Dオブジェクトを読み込む(JavaFXですが)あのモジュールもかなり気合入れて作ってるので。
あれは、別で公開したいなぁ~と思っています。

いろいろとやりたいことがあるのですが、ただいま、英語の勉強とFP2の勉強もやっています。
そして、今日は地元のお祭りもあったり( ´▽`*)で、キャパは超えていますね(^^;;;

シェアしていただけるとうれしいです。

無料キャンペーン実施します!Kindle版

おはようございます!きんです。

無料キャンペーン実施します

この機会に無料でゲットしてくださいね!

一応(?)、夏休みの課題に利用していただけたらと思っています。
やること困っている君(?!)良かったら、試してみないか♪♪♪(^0^)/

0のゲーム基本編

The Java 使いこなす

Kindle版
が無料となります。

0の基本編は、3日(土)の16時から5日(月)の16時まで(だと思います)
The Java 使いこなすは、3日(土)の16時から8日(木)の16時まで(だと思います)

時間の辺りはちょっとよく分かっていないので、その辺りでウオッチしてくださいね!
(太平洋時間とサマータイムを加味しないといけないらしい)

時間がきたら、クリック!
(無料キャンペーン時に下の値段の表記が変わるか分からないため、
実際の値段はアマゾンのサイトで確認してください)




Javaでゲームを作ろう0ゲーム基本編 Kindle版


The Java 使いこなす Kindle版

どうも、ある一定期間中の無料キャンペーンの日にちが決められているらしく(5日)、
0の基本編は短い設定となります。
(たしかに数か月前にやったはず)

それでは、よい夏休みをお過ごしください(^^)

08/03 21時の情報

ものすごい勢いで昇っていると思います。

もし、よければ、カスタマーレビュー(口コミ)、
よろしくお願いいたします(_ _*

購入いただけた方に、より良い道につながっていければ・・・

と思っています。

(^^)

 

シェアしていただけるとうれしいです。

SKK4_4_3_FXを追加しました。

こんばんは!きんです。

2か月半くらい、沈黙してましたね(汗)

実は・・・ゲームもやってましたね(汗汗汗)

やはり、ゲームはこわいですね。
楽しくて仕方がない。

とはいえ、最新のゲームではなく、かなり昔のゲームに
浸っていたわけでした。
新しいゲームには手は出せません。
止まらなくなりそうだし。

と、いうことで、クリアもしたので、ゲームはおしまい。
(なにをやってたかは、内緒です)

話を戻して、表題の件になるわけですが、
SKK4_4_3_FXを追加しました。
4_4_2のプチ修正になります。

影響は少ないような気がしますが、
気になるようでしたら、最新版を取り込んでください(^^)

ユーザー様より問い合わせを受けて、プログラムを見直しているうちに、
影響のないバグに気づいたわけです。

あと、Javaのコマンド実行時に、メモリの設定忘れがありましたね。
今はメモリの設定もデフォルトでもかなりやってくれているので、
あまり影響はないかもしれません。
1面をある程度こなすまでは、カクカクしているような気もしましたが・・・。
判断が難しいです。

さて、話は変わりますが、
そろそろ、なにかやらないと・・・
とは思っています。

でも、なにをやろう・・・って、なかなか決まらないんですよね。

また少しの間、悩みまする・・・

シェアしていただけるとうれしいです。

(終了しました);◎o◎)ノ注目! )The Java 使いこなす 無料キャンペーン(4/28(日)16時~(予定))

無料キャンペーンは終了しました。
ありがとうございました(_ _*

「The Java 使いこなす」 無料キャンペーンを実施します。

「無料キャンペーン」は、Amazonの仕組みを利用して実施します。

4/28(日)の16時から始まると思いますが、
(Amazonのキャンペーンを設定するページの解説が分かりにくい…)
ずれがあった場合には、ご容赦ください。

期間は1日(24時間)となっています。

ここから
・・・
 ________________
超~~~お願い
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ここで、お願いなのですが、
Amazonのカスタマーレビューをお願いいたします!
(_ _* (_ _* (_ _*

みなさまの声が励みになります!明日への力となります!
(売り上げに繋がることも期待しています。はっきり言うと…売れてない…(ガーン!))

「カスタマーレビュー」は、商品ページの下のほう、
「この商品をレビュー」、「カスタマーレビューを書く」
のところになります。

ぜひとも、ぜひとも、「カスタマーレビュー」、お願いいたします!(_ _*

(対象の無料書籍について)
無料になるのは、電子書籍である「Kindle」が対象となります。
(紙の書籍は対象になりません)
(Kindleをやったことがない方も、これを機会にやってみてくださいね。
けっこう無料で読める本があるんですよ)

話は変わりますが、もうすぐゴールデンウイークですね。
よい休日をお過ごしください(^^*)

シェアしていただけるとうれしいです。

近況ですかね~(きんのこれから)

おはようございます。きんです。

3Dゲーム編もとりあえずは一区切りできる段階まできたかなと思っています。
3Dゲーム編拡張編1を先日公開させていただきました。

いきなり話は変わる感じになりますが、
先日、映画館で広告をいろいろと見た時に(本編ではなくCM)、
3D編、まだまだやれることがあるな~とは感じてきたのですが、
(映画館で見ると、迫力が違いますわ。スクリーン大きいし、立体感もすごいね~)
また、どこかでより高められるとよいかな~・・・と思っている次第です。

Aki2氏がやる気が出てきたら、また、再開するかもしれません。
3Dは大好きだと思うけど、3Dオブジェクトを作るのは苦手なのかな~(笑)って感じかな。
3Dオブジェクトを作るのは、それなりに負担がかかるので、Aki2氏にも押し付けているところです(笑)ひとりでやるのはキツイからね~。

と、いうことで、3Dゲーム編の方の話は一旦、終わりにして、
そろそろ次にいくか~!って宣言も含めて、近況報告しようかな~と思います。

結論からいうと、Javaの本に挑戦してみようかなと思います。

Javaのゲームの本を今まで5冊出版してきました。
自分なりによくやってきたな~と思う次第ですが
(いろいろな意味というか、変遷?歴史?作りこんできた。Aki2氏とのコラボ。今までのいろいろ)
まだまだゲームの世界もいろいろとやろうと思えば、いっぱいやれることもあると思いますが、
(たまに要望のあるRPGやシミュレーションなど、アクションなんかもやってみたいな~とか)

そろそろJavaの本だろ。と思っている次第です。
わたしの作ろうとしている本は、全体的に網羅したものではなく、
「使う」に視点を置いた本にしたいと思っています。

Javaはデフォルトでいろいろなモジュールがあるので、
本で全てを書いたとしても、そのほとんどが見る必要のない無用の長物みたいなものに
なってしまうでしょう。
使える本を書いてみたい。
今はそう思っています。進捗度は0%ですが(笑)

言わないと(書かないと/ここで公言しないと)、
やらないのよね。わたし( ´▽`*)
自分を追い込まないとね。

と、いうことで、進捗度0%ですが、公言してみました(笑)

あと、わたしの本業の方ですが、
フレームワークの焼き直しによって、
JavaからJavaScript系かC#か、はたまた違うものか・・・
って感じで、Javaから少し遠ざかる可能性が出てきました。

もう少し言うと、フロントエンドの焼き直しが入りそうで、
JavaからWeb系もしくはC#の辺りになるかな?って感じ。
バックはJavaのままかな。

フロントエンドの焼き直しということで、
見た目のところがJavaではなくなってしまいます。

やっぱり、Javaからは遠くなってしまうかなって。

今までJavaで画面、ゲームを作ってきました。

これからどうなるのかは、流動的な状態ですが、
変わっていく。その位置に、今はいます。

いろいろと思うところもありますが、
Javaでゴリ押しするなんてことは、ないので(笑)、
いろいろなことを思いながら、進んでいくしかない。
そんな心境です。

まっ、そんなところもあって、
見た目にこだわったゲームから少しから離れ、
ロジック(論理的なもの)やJavaそのものに焦点を移して
一冊やってみたい。
そんな気持ちもあるかな~・・・って、付け焼き刃的に言ってみました(笑)

まだぜんぜん構成とか、な~んにも考えていませんが、
進めていきたいと思っています。

使えるJavaの本、やっていくかぁ~!

シェアしていただけるとうれしいです。

PRUSHER 拡張版1

(2018/10/24情報)

PRUSHER 拡張版1
アップしました!
かなり本格的だと思います。

よろしくお願いいたします(_ _*

 

 

 

(2018/10/23情報)

早ければ、明日の朝、アップします。

Aki2氏と最終調整をしています。

(2018/10/17情報)

近日、公開予定です!

もう少しだけお待ちあれ!
(微調整やってます)

シェアしていただけるとうれしいです。

Javaの実行ができない事象がありました。

こんばんは!きんです。

Javaの実行ができない事象がありました。
(javacはできて、javaはできない状態でした。クラスが見つからないって)

どうも、環境変数に、「CLASSPATH」を設定している時と、設定していない時で、動きが違うようです。
(2019/02/05更新)

ん~でも、いまいち原因が分からないんですよね・・・。

「CLASSPATH」を設定している時の解決方法としては、
環境変数の「CLASSPATH」に「.\」を追加しました。
すでに設定があって、追加する場合は、「;」セミコロンを忘れないようにしてくださいね。

これで、デフォルトのフォルダがclassを追いかける場所になったようなのですが、

わたしのPCでは、この設定が見つからず!
「PATH」も見たりしたのですが、ないんですよね~・・・。

設定がないと、(コマンドプロンプトで)自分のいるフォルダは対象になるっぽいです(2018/11/11追記)。

もし、コンパイル/実行に困ってることがあったら、
言ってくださいね。

わたしも調べてみます。

シェアしていただけるとうれしいです。

Kindle無料キャンペーン、終了しました。

こんばんは!きんです。

Kindle無料キャンペーン、終了しました。
(もしかしたら、月曜日の17時までかも・・・月曜日の朝4時に確認したところ、まだ、終わってなさそうな・・・汗。一日、設定間違えたかもです)

本当に終わりました。
やっぱり、月曜日の夕方までだったようです(汗)

750冊を超える購入をいただきました。
600冊を超える購入をいただきました。
500冊を超える購入をいただきました。
(まだ、最終結果は出てないかもしれませんが)
(無料ランキング8位まできました!すごい!)
(無料ランキング16位まできました!すごい!)
(無料ランキング19位まできました!すごい!)

ちょっと、やりすぎた感がありですが(^^;
無料の力の大きさを感じた次第です。
(みなさん、どういうふうに見つけたんでしょうかね?わたしはよく分からなかったです)

この中のどれだけの人がJavaゲームに挑戦してくれるか分かりませんが、
挑戦してくれた方、
アマゾンのカスタマーレビュー(口コミ)をよろしくお願いいたします。
(_ _*

みなさんの言葉が、わたしの力の源になります。
よろしくお願いします!!(_ _*

ありがとうございました♪(^^)

シェアしていただけるとうれしいです。

Kindleの無料キャンペーンをやってみます。

おはようございます。きんです。

Kindleの無料キャンペーンをやってみます。

「やってみます」って、ヘンな言い方のような気がしますが、
アマゾンって、アメリカの企業ですよね。
どうも、翻訳したページが多いのか、分かりにくいところがあるんですよね~。
通常のページはそんな感じませんが、
Kindle(ダイレクト・パブリッシング)のページの辺りは、そんな感じなんです。

と、いうことで、手探りでやってみてるところもあるって感じです。

Kindle版のみですので、書籍版は通常のままとなります。

期間は本日、9/21(金)17:00 ~ 9/23(日)16:59 までと思われます。

ぜひ、読んでみてくださいね♪(^^)

あと、お願いとなりますが、
アマゾンのカスタマーレビューをいただけると、ありがたいです。
よろしくお願いいたします(_ _*

0 基本編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GC3JW8P
1 シューティングゲーム編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GCHJ17Y
2 パズルゲーム編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GCGYCT6
3 JavaFX シューティングゲーム編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GC9H825
4 JavaFX 3Dゲーム編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GC99WZ2

よろしくお願いします(_ _*

 

実は、わたし、まだKindle使ったことないんですが、これを機に、少しやってみようかな。って思っています。
無料で読める本、けっこうありそうですね(゜o゜)読んでみたい♪

 

シェアしていただけるとうれしいです。

【再考】任天堂のうんぬん

こんばんは!きんです。
ここからは2018/09/24の情報です。

本日、任天堂Switchオンライン有料化の記事が載っていました。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw3924223

あんまり、どーのこーのと言いたくはないですし、
一概に良い/悪いを決めたいとは思いませんが、
ひとつだけ気になるところ、副作用みたいなものを書かせてください。

それは、安いとはいえ、お金をとるところ。
ゲームが全て悪いとはいいませんが、ゲーム自体を肯定させてしまう
その考えにつながってしまう
(ある意味、契約をして、ゲームをさせていただきます。という宣言をしている)
その影響は、計り知れないものがあると思っています。

ゲームを肯定して、親は子に与えてしまう。
決められたお金を払うことで、ゲームを肯定してしまう。
その子供が親・大人になった時、どのような時代を迎えるのでしょうか。
(そんな親を見て育ち、子供はどう育つのか)

ゲームの世界で自分を表現するのではなく、
現実世界で生きてほしい。

自分の人生は、自分で決める。
そう思うかもしれない。それは当たり前だと思います。

でも、考えてみてください。
自分の時間は限られています。生きること。それは死に向かって生きることを意味します。
その時を迎える時、その時、どう思うのか。

生きること、今を生きることを大事にしてください。
時間は、無情にも過ぎ去っていきます。

下記の8/23の記事は支持をさせていただいておりましたが、
取り下げとさせていただきます。

批判はあるかもしれませんが、
あえて、書かせていただきます。

わたしも無駄にしてきた20年があります。そういう時間を過ごしてきました。
それだからこそ、伝えなくてはいけない。
そう思っています。

--------------------
ここからは、2018/08/23の情報です。
--------------------
【支持】任天堂の宮本氏:スマホゲームは後で課金のない「買い切り」重視強調

おはようございます。きんです。

 

ニュースを見ていて、ひとつのニュースに目がとまりました。

支持したいと思います。
(全面的なつもりはありませんが)

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-08-22/PDUQ426JTSEB01

ひとつの考え方として、アリではないかと思います。
でも、ゲームをやり続ける・・・という観点では、きっと、ないんですよね。
(お財布にやさしいということではありますが)

中毒性は「課金」よりは下がるかと思いますが、
無くなるわけではない。

まだ、考えるところはあると思っています。

シェアしていただけるとうれしいです。