「The Java 使いこなす」ページ、立ち上げました。

The Java 使いこなす

よろしくお願いいたします(_ _*

進捗度は50%くらいですかね~。
ぼっていきます!

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近況ですかね~(きんのこれから)

おはようございます。きんです。

3Dゲーム編もとりあえずは一区切りできる段階まできたかなと思っています。
3Dゲーム編拡張編1を先日公開させていただきました。

いきなり話は変わる感じになりますが、
先日、映画館で広告をいろいろと見た時に(本編ではなくCM)、
3D編、まだまだやれることがあるな~とは感じてきたのですが、
(映画館で見ると、迫力が違いますわ。スクリーン大きいし、立体感もすごいね~)
また、どこかでより高められるとよいかな~・・・と思っている次第です。

Aki2氏がやる気が出てきたら、また、再開するかもしれません。
3Dは大好きだと思うけど、3Dオブジェクトを作るのは苦手なのかな~(笑)って感じかな。
3Dオブジェクトを作るのは、それなりに負担がかかるので、Aki2氏にも押し付けているところです(笑)ひとりでやるのはキツイからね~。

と、いうことで、3Dゲーム編の方の話は一旦、終わりにして、
そろそろ次にいくか~!って宣言も含めて、近況報告しようかな~と思います。

結論からいうと、Javaの本に挑戦してみようかなと思います。

Javaのゲームの本を今まで5冊出版してきました。
自分なりによくやってきたな~と思う次第ですが
(いろいろな意味というか、変遷?歴史?作りこんできた。Aki2氏とのコラボ。今までのいろいろ)
まだまだゲームの世界もいろいろとやろうと思えば、いっぱいやれることもあると思いますが、
(たまに要望のあるRPGやシミュレーションなど、アクションなんかもやってみたいな~とか)

そろそろJavaの本だろ。と思っている次第です。
わたしの作ろうとしている本は、全体的に網羅したものではなく、
「使う」に視点を置いた本にしたいと思っています。

Javaはデフォルトでいろいろなモジュールがあるので、
本で全てを書いたとしても、そのほとんどが見る必要のない無用の長物みたいなものに
なってしまうでしょう。
使える本を書いてみたい。
今はそう思っています。進捗度は0%ですが(笑)

言わないと(書かないと/ここで公言しないと)、
やらないのよね。わたし( ´▽`*)
自分を追い込まないとね。

と、いうことで、進捗度0%ですが、公言してみました(笑)

あと、わたしの本業の方ですが、
フレームワークの焼き直しによって、
JavaからJavaScript系かC#か、はたまた違うものか・・・
って感じで、Javaから少し遠ざかる可能性が出てきました。

もう少し言うと、フロントエンドの焼き直しが入りそうで、
JavaからWeb系もしくはC#の辺りになるかな?って感じ。
バックはJavaのままかな。

フロントエンドの焼き直しということで、
見た目のところがJavaではなくなってしまいます。

やっぱり、Javaからは遠くなってしまうかなって。

今までJavaで画面、ゲームを作ってきました。

これからどうなるのかは、流動的な状態ですが、
変わっていく。その位置に、今はいます。

いろいろと思うところもありますが、
Javaでゴリ押しするなんてことは、ないので(笑)、
いろいろなことを思いながら、進んでいくしかない。
そんな心境です。

まっ、そんなところもあって、
見た目にこだわったゲームから少しから離れ、
ロジック(論理的なもの)やJavaそのものに焦点を移して
一冊やってみたい。
そんな気持ちもあるかな~・・・って、付け焼き刃的に言ってみました(笑)

まだぜんぜん構成とか、な~んにも考えていませんが、
進めていきたいと思っています。

使えるJavaの本、やっていくかぁ~!

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PRUSHER 拡張版1

(2018/10/24情報)

PRUSHER 拡張版1
アップしました!
かなり本格的だと思います。

よろしくお願いいたします(_ _*

 

 

 

(2018/10/23情報)

早ければ、明日の朝、アップします。

Aki2氏と最終調整をしています。

(2018/10/17情報)

近日、公開予定です!

もう少しだけお待ちあれ!
(微調整やってます)

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Javaの実行ができない事象がありました。

こんばんは!きんです。

Javaの実行ができない事象がありました。
(javacはできて、javaはできない状態でした。クラスが見つからないって)

どうも、環境変数に、「CLASSPATH」を設定している時と、設定していない時で、動きが違うようです。
(2019/02/05更新)

ん~でも、いまいち原因が分からないんですよね・・・。

「CLASSPATH」を設定している時の解決方法としては、
環境変数の「CLASSPATH」に「.\」を追加しました。
すでに設定があって、追加する場合は、「;」セミコロンを忘れないようにしてくださいね。

これで、デフォルトのフォルダがclassを追いかける場所になったようなのですが、

わたしのPCでは、この設定が見つからず!
「PATH」も見たりしたのですが、ないんですよね~・・・。

設定がないと、(コマンドプロンプトで)自分のいるフォルダは対象になるっぽいです(2018/11/11追記)。

もし、コンパイル/実行に困ってることがあったら、
言ってくださいね。

わたしも調べてみます。

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共通編 Java11 対応完了しました♪( ̄▽ ̄ゞ

おはようございます。きんです。

共通編 Java11 対応完了しました♪( ̄▽ ̄ゞ

https://kinchannn.jp/javagame_common/

各編については、そのままで動くかと(?)思います。
(なんかおかしかったら、言ってください)

よろしくお願いいたします(_ _*

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Kindle無料キャンペーン、終了しました。

こんばんは!きんです。

Kindle無料キャンペーン、終了しました。
(もしかしたら、月曜日の17時までかも・・・月曜日の朝4時に確認したところ、まだ、終わってなさそうな・・・汗。一日、設定間違えたかもです)

本当に終わりました。
やっぱり、月曜日の夕方までだったようです(汗)

750冊を超える購入をいただきました。
600冊を超える購入をいただきました。
500冊を超える購入をいただきました。
(まだ、最終結果は出てないかもしれませんが)
(無料ランキング8位まできました!すごい!)
(無料ランキング16位まできました!すごい!)
(無料ランキング19位まできました!すごい!)

ちょっと、やりすぎた感がありですが(^^;
無料の力の大きさを感じた次第です。
(みなさん、どういうふうに見つけたんでしょうかね?わたしはよく分からなかったです)

この中のどれだけの人がJavaゲームに挑戦してくれるか分かりませんが、
挑戦してくれた方、
アマゾンのカスタマーレビュー(口コミ)をよろしくお願いいたします。
(_ _*

みなさんの言葉が、わたしの力の源になります。
よろしくお願いします!!(_ _*

ありがとうございました♪(^^)

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Kindleの無料キャンペーンをやってみます。

おはようございます。きんです。

Kindleの無料キャンペーンをやってみます。

「やってみます」って、ヘンな言い方のような気がしますが、
アマゾンって、アメリカの企業ですよね。
どうも、翻訳したページが多いのか、分かりにくいところがあるんですよね~。
通常のページはそんな感じませんが、
Kindle(ダイレクト・パブリッシング)のページの辺りは、そんな感じなんです。

と、いうことで、手探りでやってみてるところもあるって感じです。

Kindle版のみですので、書籍版は通常のままとなります。

期間は本日、9/21(金)17:00 ~ 9/23(日)16:59 までと思われます。

ぜひ、読んでみてくださいね♪(^^)

あと、お願いとなりますが、
アマゾンのカスタマーレビューをいただけると、ありがたいです。
よろしくお願いいたします(_ _*

0 基本編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GC3JW8P
1 シューティングゲーム編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GCHJ17Y
2 パズルゲーム編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GCGYCT6
3 JavaFX シューティングゲーム編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GC9H825
4 JavaFX 3Dゲーム編
https://www.amazon.co.jp/dp/B07GC99WZ2

よろしくお願いします(_ _*

 

実は、わたし、まだKindle使ったことないんですが、これを機に、少しやってみようかな。って思っています。
無料で読める本、けっこうありそうですね(゜o゜)読んでみたい♪

 

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たまには、雑談

こんばんわ!きんです。

本日は、2018年8月19日 日曜日。

本日も終わると同時に、お盆休みも終わろうとしております。

明日からは、本業が始まります。

お盆休みはいかがであったでしょうか。
わたしは・・・寝たり、食べたり、寝たり?(笑)

ちょっとだけ長いお休みを、無駄に過ごしていたかもしれません。

そんな中ですが、JavaFX 3Dゲーム編、PRUSHER、
ぼちぼちですが、進めていました。
新ステージを1ステージ、作りました。
キャラは4キャラかな。新規で作りました。

どんな拡張をしたか・・・は、JavaFX 3Dゲーム編のページの上部のイメージを見ていただければと思います。
書籍版より、4キャラ、増えているはずです。
それなりに、個性的なキャラを作り上げたかな~って、感じです。

公開はまだやめておこうと思います。
Aki2氏と、コラボして、良いものができてから・・・と思っています。
3Dキャラや、アルゴリズム、音楽もパワーアップして、ゲーム感をより出して、公開できるかと思っています。

もう1ステージか、2ステージ、完成したら、公開したいと思います。

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Kindle版(アマゾン)発売しました!

(2018/08/12情報)

こんにちわ!きんです。

Kindle版(アマゾン)を発売しました。

Javaでゲームを作ろう!0~4まで全てKindleで読むことができます。

書籍と合わせて、よろしくお願いいたします(_ _*

(2018/08/11情報)

おはようございます。きんです。

Kindle版(アマゾン)を発売いたします。
よろしくお願いいたします(_ _*

書籍より、かなりお安く出してみました。
電子書籍でOKな方は、Kindle版もご検討ください。

本日、
0基本編、
3JavaFXシューティングゲーム編、
そして、出版したばかりの
4JavaFX 3Dゲーム編
もKindle版、電子書籍としました。

他の1シューティングゲーム編と2パズルゲーム編も近日中に発売する予定です。

けっこう、簡単なんですね。
簡単だけど、けっこう疲れた・・・。なので、ちょっと休んで、他の書籍の方、また登録を再開します。

やっと、ワンコインの世界を実現することができたかな。って、思っています。ワンコイン(500円)より安く発売しております。
実際の本では、安い設定ができなかったけど、Kindleはけっこう幅を自由に設定できるようです。
(まだ初心者で、よく分からないところがありますが)

よろしくお願いいたします(_ _*

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アマゾン公開となりました!(JavaFX 3Dゲーム編)08/06、08/03、07/28情報

(8/6最新情報)

こんにちは!きんです。

アマゾン公開となりました!

https://www.amazon.co.jp/dp/4815006695

よろしくお願いいたします(_ _*)

(8/3追加情報)

おはようございます。きんです。

アマゾンからの出版が遅れた状態となっております。
申し訳ございません。

出版社からの情報より、
書店からの販売は、開始したとのこと。
書店で注文いただければ、購入可能です。

Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -
ISBN 978-4-8150-0669-3

実際には、「アマゾンへの掲載」というのが、正しいのかもしれません。
しかし、アマゾン経由での購入が一般的な販売方法であり(アマゾンでの仕組みを活用した出版方法になっています)、実質、アマゾンでの出版と言っても、言い過ぎではないかと思っています。

それに、ご購入を検討いただいている方に、ご迷惑をおかけしているのは、間違いありませんし・・・。
出版社もそれなりにがんばってくれていますが、アマゾンから対応状況が見えてこない状況のようです。
(今週末までに出版されない場合は、アマゾン側に問い合わせするそうです。システム的な仕組上ではわからない様子)
著者自身も、なんだかなぁ・・・といった感じです。

申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

(7/28情報)

おはようございます。きんです。

JavaFX 3Dゲーム編。公開が遅れそうです。

出版社に問い合わせたところ、アマゾン側でシステムトラブルが発生しているとのこと。
ゴールデンウイークの辺りより、そのような状況が発生しており、
大分改善されたらしいのですが、一部、間に合わない場合があるとのこと。
(その一部に入ってしまいそう・・・ですかね(汗))

出版社の予想では、
週末になり、業務が止まるのではないかとのことで(アマゾン側)、
来週末までには、出版手続きが完了するのではないかとのこと。

来週末まで、待ちますかね・・・。

お待ちになっていただている方には、ご迷惑をおかけすることになってしまいます。
申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします(_ _*

上部に画像を貼り付けていますが、ただいま、拡張版に着手しています。
その拡張版に登場する(予定の)キャラも追加しています。
画像の右下にも後ほどキャラを追加予定です。
(Aki2氏のために、空けてあります(笑)ここだけのウラ情報)

遅れてしまいそうですが、他のできるところは、進めていきたいと思っています。

よろしくお願いいたします(_ _*

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