あけましておめでとうございます(^^)

あけましておめでとうございます(^^)

今年もよろしくお願いいたします(_ _*

去年の7月に1冊目(第1弾)を出版し半年。SKKを作り始めたのが3月のようで(SKKのファイルを見ると)、まだ、1年は経っていないようです。

私にとっては、2年目を迎えます。
今年も進めていきたいと思っております。よろしくお願いいたします。

正月はプチお休みをいただいて、SKK3、第2弾の焼き直しを進めつつ、第4弾に突入していきたいと思います。

この活動をひとりではじめて、少しずついろいろな人の力をお貸しいただいてくるようになってきました。
SKKを作り始めた頃はひとりで全てをやっていました。その拙い文章にコメントをいただけたり(ほんと ありがたいです)、本の製作に関わってくれる人もいてくれたり・・・(強制的に誘った人もいますが)。
この場をもちまして、感謝の言葉を述べさせていただきたいと思います。
ありがとうございます。
そして、これからもいろいろとよろしくお願いいたします。

きん

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きん今年の最後報告

こんばんは!
と、いうか、今は12/31の午前4時をまわったところ。
おはようございます。ですね(^^;

たしかに起きたのが1時過ぎだったので、おはようなのですが、今日は朝からいろいろとこなさないといけないです。年末ですからね。やることいっぱいです(パソコンもそんなにさわっていられない状態です)。

そろそろ寝なおしますが、先ほど、Aki2氏からもメールが来ました。二人して、なにやってんだかね~。と、感じる今日この頃、年末な感じです。

と、いったところで本題です。

ただいま、Aki2氏とSKK3.zipの作成をしているところです。
日々模索しているような状態で、どこまでできるのか、まだわからないところですが、SKK2.zipよりパワーアップしたものを作りたいと思っています。
お待ちください(^^)

Aki2氏にいろいろと要望してるので、アップアップか~?
ん~どうかしらね~・・・。

あと、第2版ですが、出版社から回答がこなくて、年末年始休暇かもしれません(^^;;;

もしかしたら、1/9の出版が遅れるかもしれません。
出版社がOKの後は、Amazonでもチェックをしているみたいです。
合わせて2、3週間かかるみたいです。

遅れたらごめんなさい。
遅れるようでしたら、改めて、出版日の訂正をさせていただきます。

よろしくお願いいたします。

それでは、よいお年をお過ごしください(^^)/

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シューティングゲーム編、第2版

おはようございます!

第3弾、基本編を出して、1週間経ちました。

落ち着くこともなく、第1弾である、シューティングゲーム編の第2版を計画しています。

詳細は次の書き込みの時にお伝えしようと思いますが、とりあえず、お出しすることをお伝えいたします。

一番の目的は、価格を下げることです。
一部、ホームページに載せた部分をカットしたり、文字の大きさを小さくして、ページ数を削減しています。

追加している内容も一部ありますが、第1版をお買いいただけた方のために、追加部分はホームページで公開予定です。

そして、ホームページには、Aki2氏が参画してきます!
ミュージック追加版を新たに作成する予定です。

さらに!
さらに進化した、SKKを作成しようと模索中です!
(今のところの進捗度は0!)

第2版とミュージック追加版は、ほぼ、完成に近づきつつあります。
ミュージック追加版は、出来次第、先行してホームページに載せる予定です。

乞うご期待!

けっきょく、なんだかんだと、ほとんど書ききってしまいました(^^;

また、もう少し詳しくお伝えできる段階がきたら、お伝えしますね( ̄∇ ̄*)ゞ

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よろしくお願いいたします(_ _*

おはようございます。きんです。

とうとう発売日当日を迎えました。

Javaでゲームを作ろう0(ゼロ) - ゲーム基本編 -

よろしくお願いします(_ _*
本の作成を重ねる毎に、完成度が高まっていると思っています。
今回は(も)、かなりの自信作と思っています。

ぜひ、手にとって見てみてくださいね♪(^^)

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きん今日報告

おはようございます。

とうとう明日が第3弾の発売となります。

今回は「基本編」としましたが、ゲーム自体が面白く仕上がっています。(かなりオススメです!)

YouTubeにゲーム画面の映像も載せましたので、参考にしてくださいね♪(初めてアップ!)
リンクは「基本編」のページにあります。

第1弾は、一人ではじめて、今は少しずつ、いろいろな人にお世話になってきています。感謝です。

特に、Aki2氏は強引に引き入れてみましたが、思ってた以上以上(重ねてみた!)に、やる気があって、逆に引っ張られることもしばしばです(笑)

Aki2氏のおかげで、わたしの世界が何倍にも広がっています。

いろんな人のいろいろをとりいれながら、まだまだやっていきたいと思っています。

少しでも、みなさんのお役に立てれば幸いです(^^)

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基本編HP、用意できました!(ほぼ)

基本編のページが大体出来あがりました♪

http://kinchannn.jp/javagame_kihon/

12/14発売に向けて、なんとか間に合って良かったです(ホッ・・・)
本には載せていない、オマケをページに載せますが、最終調整中です。

Aki2氏とかなり粘った力作です!
たのしみにしてくださいね♪♪(^^)

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Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 -

Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 -

発売が決定しました!
よろしくおねがいいたします(_ _*

12月14日(水)出版開始。
Amazonにて予約発売中です!
https://www.amazon.co.jp/dp/4865438319
(全国の書店でも取り寄せ可能です)

ホームページ
http://kinchannn.jp/javagame_kihon/

今回は、基本をおさえつつ、進めていきます。
ゲーム自体も、楽しく、素晴らしいゲームに仕上がっていると思っています。
ぜひとも、ご体験あれ♪♪♪

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第3弾、0(ゼロ)、出版社のチェック中です。

こんばんは(^^)

やっと、ここまで来ました。作りきって、出版社にお渡ししました。

第3弾、と言いながら、0(ゼロ)としました。

毎回、大変だったな~と思うような気がしますが、大変なのは、当たり前ですよね。手を抜けるわけない。

今回、「ゼロ」という番号を与えました。
その名前にふさわしい出来だと、わたしは思っています。

発売予定は12/14(水)を予定しております。

よろしくおねがいいたします。

ここまで たどり着けたのも、協力いただけた方々あってと思っています。
この場を借りて、感謝の言葉をお伝えさせていただきます。
ありがとうございます(_ _*

あっ、言うのを忘れるところでした!
当サイトにも、順次、データを載せていきます。
よろしくお願いいたします。

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第3弾の作成に入りました。

こんにちわ!きんです。

プチ久しぶりの更新ですかね。
第3弾に向けて、やっと、やる気が出てきました。(なかなか気が乗らなかった。思ってたより手間取ってしまいました)

カードゲーム編にしようと思いましたが、変更し、基本編(仮称)にしようと思います。(カードゲームは来年以降の予定です。)

ゲームを作るうえでおさえておきたいところを やっていきたいと思います。

いくつかの基本をおさえるだけで、あとは組み合わせしていくことにより、かなりの世界が広がるはずです。

シューティングゲーム編/パズルゲーム編では、ページの都合上、詳しく説明できなかった部分についても、掘り下げてやっていきたいと思います。

基本をおさえつつ、応用としてゲームを作りながら進めていきたいと思います。

と、いいつつ、まだはじめたばかり。
ふつうに考えたら間に合わない気がしますが、なんとか間に合わせたいと思っています。

今まで出した本について、ご意見をいくつかいただいております。当サイトとメールの方にもご意見いただいております。
ありがとうございます。いろいろなご意見を反映していきたい思っています。

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近況(きん今日)報告

こんばんは!

近況ということで、たまには自分のことを書いてみようかな?
本当は、ここのサイトは、本やJavaをメインとしたサイトだから、あまり自分を出すようなサイトにしたいとは思わないのですが、たまには、書いておきます。最後に書いておきます。興味があればどうぞ♪(一応はこのサイトにも関係があるかも?)

先に、このサイトの目的に沿うことを書きます。

ただいま、第3弾にとりかかっているのですが、まだまだです。これからです。まだ、何かを言えるような状態ではないですが、少しずつ進めています。
aki2氏の知恵も借りて(少し望むことがオーバースペックだが・・・)、よりよいものを作っていこうと思っています。
次はもっと買いやすい価格で出したいと思っています。ページ数を絞りますが(絞るしか値段を下げれない)、字体を小さくして、もっとつめてみようかと思っています。

話はかわりますが、本を購入いただいた方から、話が聞こえてこなくて、どうかな~どうかな~・・・と、想像する日々です。
このサイトにも質問はないし(一回ありましたが、その後はゼロ・・・)、本の方に載せているメールアドレスは、ゼロです(少しはあると思ったけど・・・)。
うまくいってるかな~。あきらめていないかな~・・・。とか。
便りのないのはよい便り(ことわざを調べた)ですかね。
うまくいっていることを願うばかりです。

最後に少しだけ、わたしのことを。
本日、親しらずを抜きました!
実はこの親しらず、お盆休み序盤、わたしを苦しめた親しらずでした。腫れて、熱が出て・・・。

とは、いえ、この親しらずをうらむべからず。わたしの健康管理が悪かったのでしょう。
仕事も忙しい中、パズルゲーム編も仕上げなければいけなくて、無理をしすぎたようでした。
寝る時間も削ってたかな。体が先に悲鳴を上げていたのでしょうね。
みなさんも気を付けてください。

それでは、また、がんばりますか(^^)

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