Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 -

Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 -

発売が決定しました!
よろしくおねがいいたします(_ _*

12月14日(水)出版開始。
Amazonにて予約発売中です!
https://www.amazon.co.jp/dp/4865438319
(全国の書店でも取り寄せ可能です)

ホームページ
http://kinchannn.jp/javagame_kihon/

今回は、基本をおさえつつ、進めていきます。
ゲーム自体も、楽しく、素晴らしいゲームに仕上がっていると思っています。
ぜひとも、ご体験あれ♪♪♪

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第3弾、0(ゼロ)、出版社のチェック中です。

こんばんは(^^)

やっと、ここまで来ました。作りきって、出版社にお渡ししました。

第3弾、と言いながら、0(ゼロ)としました。

毎回、大変だったな~と思うような気がしますが、大変なのは、当たり前ですよね。手を抜けるわけない。

今回、「ゼロ」という番号を与えました。
その名前にふさわしい出来だと、わたしは思っています。

発売予定は12/14(水)を予定しております。

よろしくおねがいいたします。

ここまで たどり着けたのも、協力いただけた方々あってと思っています。
この場を借りて、感謝の言葉をお伝えさせていただきます。
ありがとうございます(_ _*

あっ、言うのを忘れるところでした!
当サイトにも、順次、データを載せていきます。
よろしくお願いいたします。

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第3弾の作成に入りました。

こんにちわ!きんです。

プチ久しぶりの更新ですかね。
第3弾に向けて、やっと、やる気が出てきました。(なかなか気が乗らなかった。思ってたより手間取ってしまいました)

カードゲーム編にしようと思いましたが、変更し、基本編(仮称)にしようと思います。(カードゲームは来年以降の予定です。)

ゲームを作るうえでおさえておきたいところを やっていきたいと思います。

いくつかの基本をおさえるだけで、あとは組み合わせしていくことにより、かなりの世界が広がるはずです。

シューティングゲーム編/パズルゲーム編では、ページの都合上、詳しく説明できなかった部分についても、掘り下げてやっていきたいと思います。

基本をおさえつつ、応用としてゲームを作りながら進めていきたいと思います。

と、いいつつ、まだはじめたばかり。
ふつうに考えたら間に合わない気がしますが、なんとか間に合わせたいと思っています。

今まで出した本について、ご意見をいくつかいただいております。当サイトとメールの方にもご意見いただいております。
ありがとうございます。いろいろなご意見を反映していきたい思っています。

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近況(きん今日)報告

こんばんは!

近況ということで、たまには自分のことを書いてみようかな?
本当は、ここのサイトは、本やJavaをメインとしたサイトだから、あまり自分を出すようなサイトにしたいとは思わないのですが、たまには、書いておきます。最後に書いておきます。興味があればどうぞ♪(一応はこのサイトにも関係があるかも?)

先に、このサイトの目的に沿うことを書きます。

ただいま、第3弾にとりかかっているのですが、まだまだです。これからです。まだ、何かを言えるような状態ではないですが、少しずつ進めています。
aki2氏の知恵も借りて(少し望むことがオーバースペックだが・・・)、よりよいものを作っていこうと思っています。
次はもっと買いやすい価格で出したいと思っています。ページ数を絞りますが(絞るしか値段を下げれない)、字体を小さくして、もっとつめてみようかと思っています。

話はかわりますが、本を購入いただいた方から、話が聞こえてこなくて、どうかな~どうかな~・・・と、想像する日々です。
このサイトにも質問はないし(一回ありましたが、その後はゼロ・・・)、本の方に載せているメールアドレスは、ゼロです(少しはあると思ったけど・・・)。
うまくいってるかな~。あきらめていないかな~・・・。とか。
便りのないのはよい便り(ことわざを調べた)ですかね。
うまくいっていることを願うばかりです。

最後に少しだけ、わたしのことを。
本日、親しらずを抜きました!
実はこの親しらず、お盆休み序盤、わたしを苦しめた親しらずでした。腫れて、熱が出て・・・。

とは、いえ、この親しらずをうらむべからず。わたしの健康管理が悪かったのでしょう。
仕事も忙しい中、パズルゲーム編も仕上げなければいけなくて、無理をしすぎたようでした。
寝る時間も削ってたかな。体が先に悲鳴を上げていたのでしょうね。
みなさんも気を付けてください。

それでは、また、がんばりますか(^^)

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よければ、カスタマーレビューをお願いいたします <(_ _*)>

おはようございます!

本日は雨な感じの日。でも、今日もがんばっていきましょう!

んで、お題の件なんです・・・。

よければ、アマゾンで、カスタマーレビューください!

ひとついただきましたが、以降はなかなか・・・ですね (^^;

意見をもらえるように、少しは努力というか、アピールしないと、なかなか こないですかね (^^;

でも、買ってくれた人は、満足しているのかもしれない。楽しいゲームを作ってるかもしれない。(逆もあるのかな・・・と思ってみたり。)

そんな中、無理強いしては、いかんですよね・・・。

よければ・・・ですが、お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします <(_ _*)>

 

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パズルゲーム編、完了しました!

おはようございます。

本日は9/3。パズルゲーム編発売まで3日となりました。
あらためて、よろしくお願いいたします。

本には含まれていないPZL06も含めて、全て完了しました。
プラス、音楽のセットも載せています。
(どちらもこのサイトからダウンロードしてください)

今回の出来は、かなり高いと思っています。
そこら辺のゲームに負けないんじゃないのか?
と、思うのは、わたしだけでしょうか?

ひとりでも、体験していただいて、自分で作れるようになっていける。

そのお手伝いができるのであれば、幸いです。
(^^)

 

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きん今日(近況)報告

題名がふざけてて、申し訳ないです。
おっさんですから、こんなものです。

近況報告ということで、少し書こうかなと思います。

まず、パズルゲーム編が正式に発売となりました。
Amazonから先行予約発売となりました。
よろしくお願いいたします(_ _*

パズルゲーム編については、このサイトでおまけバージョンとして
PZL06なるものを載せることにしています。
現段階でも作成中となっていますが、わたしとしては、かなりの出来になっているのではないかと思っています。

今回はAki氏の参画により、ひじょうに世界が広がりました。
頼もしい援軍といえばいいのか、右翼は任せた!それくらいの頼もしい援軍です。今回から音楽を挿入しています。その音楽を担当してくれています。
(これからも、Akiよろしく!)

そのAki氏とPZL06を進めていますが、Aki氏の望むレベルたけぇ~(笑)
と、いうことで、いろいろと盛り込んでで、まだ公開の状態になってません。
と、Aki氏のせいにしたわけではなく、お互いのできる範囲を調整しながら、より よいものを作っていけてる実感があります。
シューティングゲーム編よりレベルの高いものを提供できるのではないかと思っています。

最後に、第3弾に向けてです。
PZL06が終わったら、第3弾に着手しようと思っています。
お題はまだ決まっていません。自分の思いはあるけれど、他の人の意見も聞きつつ、次へ進めていきたいと思っています。
また、決まり次第、報告させていただきたいと思います。

さて、そろそろ、がんばりはじめますか(^^)

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出来上がりました。パズルゲーム編

Javaでゲームを作ろう② - パズルゲーム編 -

9/6発売決定!

Amazonにて、先行発売中です。
よろしくお願いいたします(_ _*

シューティングゲーム編よりは、難度が少し高めかと思います。
ロジックや処理詳細などはかなり説明できたのではないかと思います。
また、今回より音楽も挿入しています♪♪
より楽しさをUPしてくれています。

なんとかここまで来ました。結構、大変でした。
本の制作以外にもいろいろと忙しかったこともあり、
8月に入ってから体調不良で発熱、腹痛、親知らずが痛むという
どうも体を酷使しずきたようで、悲鳴を上げていたようです。

でも、なんとか終わって良かったです。
まだ、やることはあるので(PZL06やその他も)、進めていきます。

 

出版社に提出しました。チェックを受けます。
出版社は審査通りました。Amazonの審査待ちです(8/22現在)
問題がなければ、9/6に発売予定です。

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ゲームにはまるということ

おはようございます。
今日も早起きをして、執筆しているわけですが、ちょっとだけ、書き込みをしておこうと思い、書いた次第です。

世間では、ポケモンGOなるものが流行っていますね。わたしはニュースでしか情報は知りませんが、わたしは危惧しています。

わたしも昔はゲームにはまりました。どれだけの時間を無駄にしたのでしょう。みんな、それなりには思っていることではないのでしょうか。
わたしは自分に対して、失われた10年 ならぬ 失われた20年といっています。それくらいの時間を無駄にしてしまった。

ゲームを悪といっているわけではありません。する/しないは、その人次第です。
でも、社会全体で見れば、わたしは無視できない事態だと思っています。
はまりすぎること。それは本当に悪なのではないでしょうか。息抜き程度にしないと、現実と非現実がひっくり返ってしまうような、そんな状況になってしまう。

わたしもコンピュータに携わり、ゲームを作り、ゲームを楽しんでいる。そして、多くの時間を無駄にしてきた。だからこそ言えることがある。

自分の時間を大切にしてほしい。ゲームごときに自分の人生をささげてはだめだ。
目を覚まして、現実世界を歩いていこう。非現実世界より、よっぽど面白いことがいっぱいなはずだ(つらいことも楽しんでいこう)。

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進捗度

進捗度というのも、変な感じでしょうか?

暑くなってきましたね。学生の方は、そろそろ夏休み目前といった感じでしょうか。

わたしはおじさん、サラリーマンですので、夏休みはお盆休みまでおあずけ。まだ一か月くらい先ですね。

今、第二弾となる、パズルゲーム編を書き始めています。今は45ページ。進捗度ですね。
今回は何ページまでいくのやら・・・という感じですが、3章に分けようと思ってて、2章目に入ったところです。

あまりページ数を多くしないようにと思っています。価格も上がってしまうので。できるだけリーズナブルに出していきたいと思っています。

さて、もう少しがんばって、明日からにそなえますかね(^^)
がんばっていきましょう♪(^^)/

 

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