SKK イメージ紹介

-紹介-
最初に題材となるシューティングゲームを紹介し、最後は自分でゲームを作れるようになるように目指していく。
初級編、中級編、応用編と3編に分け、少しずつステップアップをしていく。
初級・中級編では、ゲームをカスタマイズしていき、
応用編では、作成したプログラムの紹介をしつつ、君自身が、新しいゲームを作っていけるように、応用していけるように展開していく。
Javaの本・テキストを見ても、面白みを感じない、ゲームを作ることができない。と思っている人に、新たな世界を見せてくれる。自分でもできる!そんな本を目指しています。
小学校高学年からチャレンジできるのではないかと思っています(難しい漢字はあるかもしれません)。わたしがパソコンをはじめたのは、小学6年生。その時を思い出しながら、書きました。
ぜひとも、自分で世界を広げていってほしい!
書籍
書籍版
Kindle版
第2版で追加した部分はこちらから♪
YouTubeにて、映像配信中です♪
SKK3
モジュール
2026/01/02、当タイミングでの最新バージョンである25.0.1にて動作確認をしています。
2022/08/07、全てエンコード(文字コード)をUTF-8にしました。
環境設定はsta.bat、コンパイル時はjc.bat、実行時はj.batを使用してください。
sta.batの中身はご自身の環境に合わせて修正をしてください。
Shift_JIS版は、一番下に置いてあります。
シューティングゲーム、SKKのモジュール
中級編で作成した「寿司」
BGM・効果音あり(第2版)
SKK2.zip
BGM・効果音を入れたバージョン!
シューティングゲーム編にもAki2氏の協力をいただきました。
音楽とのコラボにより広がる世界。感じてください♪
番外編!「ゲームの完成度を上げる」
SKK3.zip
本の中では、少し控え目にゲームを仕上げてきた。
ゲームの完成は読者自身にやってほしいという思いもあったからである。
第2版にもなったため、手を入れてみようと思う。
画面拡大バージョン
SKK3_1.zip
迫力が出ると思います。
ちょっと重くなり、たまにコマ落ちするかもしれません。
利用メモリを384MBまで拡張しています。
3.1を改良
SKK3_1_1.zip
JavaFX対応を行う中で気づいた、もろもろを修正。
・BGMの再利用(元々は再ゲーム毎に生成)
・スプライトで不要になったオブジェクトの削除方法を修正
List.removeを使わない方法で対応。
画面拡大バージョン(修正版)
SKK3_1_2.zip
Graphics2Dの機能で、比較的簡単に拡大/縮小ができることが分かりましたので、対応してみました。
21/2/14 アップ♪
JavaFX おためしバージョン
SKK3_1_2_FX.zip
2019/01/20
Java11以降対応を行いました。
「sta.bat」の設定方法が変わりました。
テキストエディタで内容を確認してください。
コンパイルは「jc.bat」を利用してください。
(手入力するのが大変になったため)
ゲームの内容には変更ありません。
(26/01、Java21も対応完)
コントローラー/パッド対応!
SKK3_2_0.zip
2021/05/11 Up!!
コントローラー/パッドを利用する際は、Input.propertiesの設定を見直してください。
SKK3_3.zip
まだやる予定!バージョン3.3!
思い残しがあります。わたしもAki2氏も。
(SKK3に間に合いませんでした)
もう少しパワーアップしたバージョンを作成する予定です。
SKK3_7_FX.zip
SKK3_8_FX.zip
筆者はもう3.8まで来ていると思っています!
(Aki2氏と調整中)
密かに開発を進めています!
2017年5月末、公開予定!
第4弾の予定でも あります!
JavaFX シューティングゲーム編
SKK4_0_FX.zip
JavaFXでのシューティングゲームFX編、立ち上げました!
よろしくです!
-対象者-
入門者から中級者くらいまでの方。ゲームを作ってみたい方。
とっかかりを求めている人。すんなり進めてみたい人。
試してみたい人。テクニックを知りたい人。
Shift_JIS版 - 一応置いておきます。
SKK.zip
SUSI.zip
SKK2.zip
SKK3.zip
SKK3_1.zip
SKK3_1_MAC.zip
SKK3_1_FX.zip
SKK3_1_1.zip
SKK3_1_1_FX.zip
SKK3_1_2.zip
SKK3_1_2_FX.zip
SKK3_2_0.zip