JavaFX 3Dゲーム編 ページを作成しました。

こんばんわ!きんです。

Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -
のページを作成しました。

http://kinchannn.jp/javagame_fx3d/

少しずつ情報も展開していきます。
(まだ、ちょっと少なめ)
 

よろしくお願いいたします(_ _*

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JavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況

おはようございます。きんです。

JavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況
ということですが、
4月末を目標にしてきましたが、延期いたします。

本業が忙しいのが理由です。
(もう、たいへん・・・)

忙しいながらも、それなりには進めていますが、まだまだで・・・。
予定については、改めてお知らせいたします。

ただいま、掲載作品第2作目を進めております。

本日は、デモイメージと、第2作目に登場させようと思っているキャラのイメージを載せておこうかと思います。

Blenderでこんなのを作ってるから、進まない??
と、いうところもあるかもしれませんが(笑)、
もう少しキャラを増やしたいのと、ステージ構成、あとは音楽・・・
まだまだやることがたくさんあります。

第2作目で、ホントにこれを出演させるかも、疑問??

とにかく、やっていきます!

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JavaFX 3Dゲーム編(仮)掲載作品2

こんばんわ!きんです。

JavaFX 3Dゲーム編(仮)第2目作品。まだまだですが、公開します。

この作品を「Prusher3D」という名前で生み出そうと思っています。勝手に作った造語です。

4月末発売予定。
乞うご期待!
(間に合うか、怪しくなってきた・・・仕事が忙しいのと、体調不良っす。あと、Aki2氏もできるかな・・・)

第1作目も載せておきます。

かなりいいものができるんではないかと思っています。
がんばります!

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JavaFX 3Dゲーム編(仮)掲載作品

こんにちは!きんです。

JavaFX 3Dゲーム編(仮)第1目作品がほぼできました。

先行で動画を公開します。
この「ASTEROIDER 3D」を含めて、数作で構成する予定です。

4月末発売予定。
乞うご期待!

進捗度はまだまだですけど、ぼっていきますよ~~~

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日々、改修(改善)・・・

おはようございます。きんです。

もう2月に入りましたね。あと今年も11ヶ月!
がんばっていきましょう!(*^▽^)ノ☆

さて、お題のこととなりますが、
昨日から今日にかけて、ホームページからYouTubeが直接見れるように改修しました。
これで見てくれる人が増えるかな♪(?)

そして、ここ2ヶ月半ほど、試していたことが、実現しました!
3D。
土台部分ができました!
それが、こちら♪

Objという3D用のフォーマットがあって、こちらをJavaで取り込んで表示しています。
このObjファイルを勉強して、Javaに取り込むのに、苦労していました。

あとは応用していくだけです。
乞うご期待です!

話がちょっとずれますが、動画を貼り付けて、その動画を見直すと、さまざまな苦労がよみがえってきます。
よう~やったわ~と自分に感心してしまいました(汗)

さて、日々、改修・・・ということで、積み上げていきますかね~♪(^^)

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バグがとれました・・・(備忘録かな)

おはようございます。

半月以上悩んでいたバグがとれました!(笑)

実は昨年末から、バグがとれない状態が続いてて、
今の今まで、悩んでました(笑)

やっと解けたんですが、
途中でArrayListをnewしなおさなきゃいけなかったのを見逃していただけ・・・
という、初心者にありがちなバグみたいな・・・( ´▽`*)

3Dを進めています。
その中でハマってました。
(試行錯誤してたんですよね)

でも、やっと、進むことができます。

半月以上、モヤモヤしていました。
パソコンの前に座るのが、本当に気が重かった。
途中は、「Javaのバグだ!」と決めつけてたり(笑)

ま~15年以上、Javaというか、プログラムと向き合って30年以上になりますが、
今でもだめですねぇ~。てか、年齢的に退化が始まってる(?!!)

やっと、新年を迎えたような!晴れ晴れした感じです!
今年もよろしくお願いいたします!(笑)

再始動します。3D。
今年もやりますよ~♪♪( ´▽`*)

Aki2氏・・・そろそろやるよ(?)(メールでも書いたけど、ここでも言ってみる(笑))

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2017~年末年始~2018

おはようございます。

とうとう今日から年末休暇となりました。
でも、朝3時に目覚めるなんて・・・疲れた体をいたわってあげたいところなのですが、目が覚めてしまいました。
年末年始はほどほどに体を休めてあげたいと思う次第です。

今週初めから風邪をひいております。
調子があまり良くない。鼻のど。熱もあるかも。

でも、大掃除や買い物など・・・怒涛の如く、襲い掛かってきます。
ほんと、休まる時があるのかしら・・・ね。

と、あーだこーだ言ってみましたが、よい年末年始をお過ごしください(^^)

わたしの方はというと、3D、いろいろと試行錯誤しております。
「Blender」というツールを使って(フリーですね)、いろいろと試しています。
んで、作った3Dオブジェクトがこちら♪
飛行機を書いてみました。


 

なかなか面白いです!
感覚でけっこー書けます(笑)
でも、なかなか慣れないですけどね。けっこー勉強しました。でも、ちょっとやれば、けっこーできます。

もっと複雑な3Dはこれから作っていくとして、
やはり2018年は3Dですかね。
この辺りの勉強に、かなり時間がかかっていますが、新しいものに挑戦していきたいと思っています。

と、いうことで、年末年始も大事な時間なんですね。
いろいろとやらなきゃ~って感じです。
Java上で扱えるようにしないとね。

寝正月はやってられなさそうかな~。
(正月のイベントは、きっちりとこなしたいですが。プチ寝はしたい。酔って(笑))

あと、報告が遅れましたが、情報処理・・・
落ちました(笑)
いやぁ~午前2で1問足りなかったでした。

テキストを古いのを安く購入して勉強したのですが、それが失敗でした。

買ってから分かったのですが、その本自体が分析を行ってて、より出題される可能性が高い問題に絞っているんです。それもその年用に。

たとえば、去年出題された問題は、数年出ないそうで、そういう問題は載せていないそうで。

それを知らずに投資を少なくするために、古い本を安く買って、落ちて(笑)

来年もやりますよ。最新の本を買って!

ある意味、情報処理の取得は、戦略が必要だと思っています。
ここだけの話ですが、出題の仕方がいやらしい。そんな気がしています。

受かるための勉強、戦略、戦法が必要です。
まっ、受かってない人から言われても、説得力ないか(笑)

いちおう~ネットワーク、データベース、セキュリティは取りましたからね、そんなに説得力ないこともないよね?( ´▽`*)

ぐだぐだと書きましたが、
年末年始、さらには来年もよい年で、そしてさらにがんばっていきましょう♪(^^)

よいお年を♪♪ヾ(^^*

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