Javaでゲームを作ろう2パズルゲーム編、フリーへの進行状況(6/30)

こんばんわ!きんです。

先日、宣言させていただきました、パズルゲーム編の進捗状況について、
https://kinchannn.jp/2021/06/23/java%e3%81%a7%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%92%e4%bd%9c%e3%82%8d%e3%81%86%ef%bc%92%e3%83%91%e3%82%ba%e3%83%ab%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e7%b7%a8%e3%80%81%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%81%ab/
お知らせします。

本(実際の本)については、すでに出版停止している模様です。
Kindleについては、先ほど出版停止をかけました。
Kindleはいつ停止になるのか、わからず。最長3か月かかるかも?(汗)

Kindleの状況は、またどこかで確認するとして、
フリー版は、近いうちに公開させていただきます。

よろしくお願いいたします(_ _*

HP掲載ページ

https://kinchannn.jp/javagame_pzl/

YOUTUBE紹介ページ

ありがとうございました(_ _*
よりよいものを目指していきたいと思っております。

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Javaでゲームを作ろう2パズルゲーム編、フリーにしようと思っています。

こんばんは。きんです。

お題の通りなのですが、パズルゲーム編、フリーにしようと思います。
本的にいうと、廃刊ですかね。

本を作った当初から、たしかに思わないでもありませんでした。
読者(読み手)として考えると、びみょうな本だな。と。

かれこれ数年、思い出しては考えていましたが、
そろそろ区切りをつけたいと思っています。

廃刊とし、フリーで公開したいと思います。

まずは、アマゾンKindleで5日間、無料で公開します。
並行して、Kindleの廃刊、書籍の廃刊と進めていきたいと思います。

やったことないので、時間はかかるかも。
お時間ください。
廃刊にあわせて、PDFを公開したいと思います。

アマゾンでの無料公開は、明日からかな?もしくは明後日からの夕方から5日間と思われます。

よろしくお願いいたします(_ _*

Kindleのページ
(無料期間中かどうかは、確認をお願いいたします)

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07GCGYCT6/

HP掲載ページ

https://kinchannn.jp/javagame_pzl/

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Javaでゲームを作ろう1 - シューティングゲーム編 - もコントローラー/パッド対応 完了しました!

Javaでゲームを作ろう1 - シューティングゲーム編 - もコントローラー/パッド対応 完了しました!

https://kinchannn.jp/javagame_skk/

これにて、コントローラー/パッド対応は、終わろうかと思います。

やっぱ、コントローラーでゲームは楽しいですね(^^)

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コントローラー/パッドに対応しました!(追加) - Javaでゲームを作ろう -

コントローラー/パッド対応、完了しました!

PRUSHER
(Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -)
https://kinchannn.jp/javagame_fx3d/

コントローラー/パッドを利用する際は、設定の見直しが必要です。
各ZIPファイル内のREADME.TXTを見てください。

これで、JavaFX分は完了です。
あとは、シューティングゲーム編を対応しようかな~・・・。

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コントローラー/パッドに対応しました! - Javaでゲームを作ろう -

コントローラー/パッド対応、完了しました!

ASTEROIDER
(Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -)
https://kinchannn.jp/javagame_fx3d/

SKK4
(Javaでゲームを作ろう3 - JavaFXシューティングゲーム編 -)
https://kinchannn.jp/javagame_skk4/

コントローラー/パッドを利用する際は、設定の見直しが必要です。
各ZIPファイル内のREADME.TXTを見てください。

他にも、コントローラー/パッドに対応できそうなゲームは対応していく予定です!

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コントローラ(パッド)テスト ページを作成! & JavaFXシューティングゲーム編 コントローラー対応!

コントローラ(パッド)テスト ページ
を作成しました。

Javaでゲームを作ろう3 JavaFXシューティングゲーム編
がコントローラー対応しました!

よろしくお願いいたします(_ _*

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コントローラ(パッド)お試しテスト。うちのパッドは動きました!

おはようございます!

Javaでコントローラ(パッド)を試してみました。

できるんですね。知らなかった・・・(汗)

シューティングゲームは近いうちにパッド対応を考えます。
(GWはもうすぐだし。やれるかな)

掲載モジュールはテスト版です。
ゲームに反映したタイミングで、
正式版を「らいぶらり」ページに載せたいと思います。

https://kinchannn.jp/wp-content/uploads/InputTest.zip

参考にさせていただいたページです。
感謝です!

(1)

argius note プログラミング関連
Javaでゲームパッドの入力をJInputを使って実現する
https://argius.hatenablog.jp/entry/2016/02/26/171151

(2)

『徒然に見ていただきたい事ども』のブログ
JInput/Javaでジョイパッドを制御するAPIです(その1)
https://ameblo.jp/ironbeans-308dey49s/entry-12077964524.html

うちにあるパッドは、バッファロー製のもので、
よくよく見たら、ボタンに数字が書いてあるんですね。
この通りに認識されます。
(実際にはマイナス1されるけど)

メガドライブミニのコントローラはうまくいきませんでした。
方向キーがうまくとれず。

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Java2D(Graphics2D)での拡大/縮小について - 虎の巻ページ

おはようございます。

1時から起きてて今は5時半くらい。眠くなってきました。


虎の巻ページ
https://kinchannn.jp/java-programing-toranomaiki/

Java2D(Graphics2D)での拡大/縮小について
https://kinchannn.jp/scale_graphics2d/
を追加しました。

参考にさせていただいたページ。
【Java】アフィン変換で画像などを回転させる / のんぽぐさん
https://nompor.com/2017/12/08/post-1695/

ロボットをやるか~。と思い、1時に起きてみたものの、
ロボットは、Java2D-Graphicsで作ってて、拡大/縮小ができていないことに気づき、
いろいろと調べて時間が経ち・・・疲れてしまいました。ロボット、進まず(笑)

少しずつ、ロボット、やってみようかな・・・と思っています。
(すいません。さぼってました(ボソッ))

あと、どこかで言ったかな?ロボットRPGのつもりでしたが、
ロボットSLGにするかも・・・Aki2氏にナイショね♪♪(笑)

リンク先(虎の巻ページ)で書きましたが、
今まで作ってきたゲームの拡大/縮小 対応版を近日中に公開したいと思っています。

んで、ロボットだな。

少し面白くなってきました(内心)

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本年もよろしくお願いいたします(_ _* 無料キャンペーン実施中!

おはようございます。

明けました。

本年もよろしくお願いいたします(_ _*

無料キャンペーン実施中です。
https://kinchannn.jp/2020/12/31/muryo-2/

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無料キャンペーン実施します!

こんにちは!きんです。

今日は12月31日。
今年も終わりですね。

と、いうことで、無料キャンペーン、やります!

アマゾンのページを見てたら、そうそう、無料キャンペーンが作れることを思い出しました。
お祭りだ~!みたいなところもありますが、日ごろの感謝かな。そんな感じで(^^)

注意点としては、キンドルのみとなります。
実際の本は無料にならないので、ご注意ください。

期間は本日の夕方から5日間(だと思われる)。
タイミングよく、ゲットしてくださいね♪(^^)

今回は3冊の本を無料とさせていただきます。

・The Java 使いこなす
わたし的には、よくできた本だと思っているけど、売れてない。ちょっと残念。。。
・Javaでゲームを作ろう2 パズルゲーム編
わたし的には、そして、読者の方からも駄作を指摘される一作。すいません。無料でおわび。
・JAvaでゲームを作ろう0 ゲーム基本編
とっかかりの本として、楽しんでもらえるんじゃないか。って、
そう思っています。

わたしの住んでいる愛知県名古屋市周辺の地域でも雪が降っています。
寒いです。

みなさま、よいお年をお過ごしください(_ _*

TOPページ、お正月バージョンにしてみました(^^)

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