Generated by All in One SEO v5.0.0.1, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # きん たろう のページ The Java / Javaでゲームを作ろう - ゲームと書籍をご紹介します。 ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://kinchannn.jp/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## 投稿 - [第2弾)アンドロイドアプリ、クローズドテストに参加いただける方、募集しています(_ _*](https://kinchannn.jp/2026/08/15/pzl_closedtest/) - # - [初)アンドロイドアプリ、クローズドテストに参加いただける方、募集しています(_ _*](https://kinchannn.jp/2026/07/31/closedtest/) - Javaでゲームを作ろう0 マウスゲーム編 をアンドロイド化しました。 クローズドテストに参加いただける方、募集しています(_ _* - [レスポンス悪化します。IIS-ISAPIのログレベル=debugに注意しよう!!!](https://kinchannn.jp/2026/06/07/isapi_loglevel/) - IIS-ISAPIのログレベル=debugに注意しよう! 新しいサーバーに引っ越しをしていたのですが、その時にどうも、ログレベルをdebugにしてしまったようで、そんな設定をしたことなんて記憶にないもんだから、ハマった。ということなんです。 - [GitHubにアップしました! - Javaでゲームを作ろう シリーズ(1-4) -](https://kinchannn.jp/2026/06/07/github/) - GitHubにアップしました! - Javaでゲームを作ろう シリーズ(1-4) - 書籍の内容と沿うように、ダウンロードする単位とリポジトリの形を合わせてあります。 当HP/GitHub、どちらからダウンロードしてもOKです。 - [きん今日報告?](https://kinchannn.jp/2026/05/08/kinkyo/) - こんばんは。きんです。 なかなか上げ上げ~にならないきんです(笑) あんまり乗らない話題にはしたくないけれど、 - [SolarArcadia3D - Java/JavaFXで太陽系シミュレーターを作成してみました。](https://kinchannn.jp/2026/03/07/solararcadia3d/) - SolarArcadia3D- A solar system simulator created using - [InfinitySpace3D - Java/JavaFXで太陽系シミュレーターを作成してみました。](https://kinchannn.jp/2026/02/15/infinityspace3d/) - Javaで太陽系シミュレーターを作成してみました。太陽、惑星をはじめ、準惑星、小惑星帯、彗星、カイパーベルト天体、ミルキーウェイを配置。太陽を中心に回転、拡大/縮小、時間スケール変更天体名表示、軌道ラインも表示します。ぜひとも君自身が試してみてください。 - [Java2D(Graphics2D)での拡大/縮小について - 虎の巻ページ](https://kinchannn.jp/2021/02/13/scale_graphics2d/) - 虎の巻ページにJava2D(Graphics2D)での拡大/縮小について を追加しました。 いろいろと調べていたら、簡単にできるんですね。ゲームにも応用できると思うので、ぜひとも試してみてください♪ - [攻撃を受けている可能性。あなたも受けているかも(IPスプーフィング/DDos攻撃)](https://kinchannn.jp/2021/03/03/attack/) - わたしのサイトが攻撃を受けている。と、思っていたんですが、他のサイトをも攻撃しているかもしれない。 この攻撃方法と攻撃に加担させられている可能性について言及していきます。 サイト管理者であれば、おさえておく必要のある内容です。あなたも加害者になっているかもしれません。 - [Edge IEモード ポップアップブロック許可の設定が効かない('22/01/01情報追加)](https://kinchannn.jp/2021/10/01/edge-ieモード-ポップアップブロックが利か/) - Edge IEモード ポップアップブロック許可の設定が効かない理由について、ドメインに参加している場合は、グループポリシーとして設定しないと、Edge(IEモード)のポップアップブロックを回避できないとお聞きしました。回避する方法もあわせてお伝えします。 - [Javaのバーチャルスレッドを利用してみた(3)感想とゲーム利用の有効性について考察](https://kinchannn.jp/2026/02/03/solar_system_simulator_in_java3/) - Javaのバーチャルスレッドを利用してみた感想とゲーム利用の有効性について考察してみます。 - [Javaで太陽系天体シミュレーター&JavaをExe化してみました。(Java21以降対応)](https://kinchannn.jp/2026/02/01/solar_system_simulator_in_java/) - Javaで太陽系天体シミュレーターを作成して、その後、Exe化してみました。見ていて楽しめるように調整をしています。惑星/準惑星/彗星/エッジワースカイパーベルト/散乱円盤/オールトの雲をイメージ化しています。シューメーカー・レヴィ第9彗星も蘇らせています。 - [Javaをexe化してみる(2)- jpackageの活用 と 自動化バッチの紹介 -](https://kinchannn.jp/2026/02/02/solar_system_simulator_in_java2/) - Javaをexe化して配布可能なExeファイルを作るための「自動化バッチ」の中身を詳しく解説します。実際のバッチファイルを見ながら、ポイントを当てて説明をしていきます。 - [JavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況~♪201805-08(Javaでゲームを作ろう)](https://kinchannn.jp/2018/05/02/javafx-3dゲーム編(仮)進捗状況~♪/) - 2018年05月から08月現在のJavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況です。 - [TypeScript 非同期処理を一気通貫で同期処理として約束(Promise)させる](https://kinchannn.jp/2026/01/25/javascript_async/) - TypeScriptにて、非同期処理を一気通貫で同期処理として約束(Promise)させる。 JavaScriptエンジニアではない、Javaエンジニアがハマった実際の状況を思い出して書きました。 構文は似ているけれど、甘く見てはいけない。見てください。 - [ゲーマーの人たちへ(コアゲーマー・ハードゲーマー・ヘビーゲーマー・プロゲーマーな人たちへ)](https://kinchannn.jp/2018/05/04/ゲーマーの人たちへ(コアゲーマー・ハードゲー/) - ゲームを愛する人々へ。わたしも含めて(わたしに対しても)自戒としても書いておきます。 - [白さび病 - アブラナ科・アブラナ属](https://kinchannn.jp/2021/04/22/sirosabi-byo/) - 黄からし菜&小松菜(アブラナ科・アブラナ属)で白さび病が発生しました。 - [きん今日報告&大根成長報告(笑)](https://kinchannn.jp/2023/12/11/kinkyo_20231211/) - こんばんは! きんです。 もう年末、あと、もういくつ寝ると・・・でしょう。 あまり最近はこのHPも活動していま - [迷惑メールにご注意ください。わたしが出すことはないです。](https://kinchannn.jp/2021/02/03/meiwaku/) - 迷惑メールにご注意ください。差出人にわたしのドメイン名を利用した迷惑メールになります。技術的に差出人は、簡単に偽ることができます。絶対にビットコインの支払いに応じてはいけません。 - [あけました2024きんたろうJava。平和を願います。](https://kinchannn.jp/2024/01/01/ake2024/) - あけました。 かんたんに「おめでとう」という気分にはなれませんが、 (2023年は世間的にいろいろとありました - [あけよろーです。2025。近況報告~♪](https://kinchannn.jp/2025/01/05/2025sinnen/) - あけよろーです。2025。近況報告~♪ - [共通編の見直しも実施しました(Java25&JavaFX25対応)Javaでゲームを作ろう](https://kinchannn.jp/2026/01/04/kyotuhen/) - 当サイトのJava25&JavaFX25の対応を行いました。 共通編の見直しも実施しました。 - [わたしのサイトも狙われた。国内IPからの執拗なログイン試行とその対策(ブルートフォース攻撃)](https://kinchannn.jp/2026/01/12/login_sikou/) - ブルートフォース攻撃の確認 および 対策を書きました。 あなたのサイトにも忍び寄る・・・ - [JavaFXシューティングゲーム編 - EXE起動できるようにしてみました!!!!!](https://kinchannn.jp/2026/01/24/javafxシューティングゲーム編---exe起動できるようにし/) - JavaFXシューティングゲーム編、 jpackageを利用しEXE起動できるようにしてみました! JavaFXとJINPUTにも対応しました。 - [※※※ 紙版-100円しました! ※※※ Javaでゲームを作ろう1 第3版を発売しました! ](https://kinchannn.jp/2022/11/27/skk_3han/) - Javaでゲームを作ろう1 第3版を発売しました!&紙版-100円しました! - [コントローラ(パッド)お試しテスト。うちのパッドは動きました!](https://kinchannn.jp/2021/04/25/pad_test/) - Javaでコントローラ(パッド)お試しテスト。うちのパッドは動きました!掲載モジュールはテスト版です。 - [(注意)フィッシング/詐欺メール!わたしのところにくる実際の例 と 対処方法(動画アップ!)](https://kinchannn.jp/2021/10/01/fishing_sagi/) - フィッシング/詐欺メール、一見、見分けにくいので、紹介します。ビットコインで支払えと言ってくるパターン。迷惑メール相談センターへメールしましょう。 - [コントローラー/パッドに対応しました! - Javaでゲームを作ろう -](https://kinchannn.jp/2021/05/06/controller-2/) - コントローラー/パッド対応、完了しました!ASTEROIDER(Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 -)/SKK4(Javaでゲームを作ろう3 - JavaFXシューティングゲーム編 -) - [Java25&JavaFX25対応をおこないました。全てのモジュール、対応完了!](https://kinchannn.jp/2026/01/02/java25_javafx25taio/) - Java25&JavaFX25対応をおこないました。 現在の最新バージョン、LTSである25.0.1にて動作確認を行いました。 Java、JavaFX、ともに同じバージョンになります。各ゲーム、TheJava使いこなす、全て対応は完了しています。 - [コントローラ(パッド)テスト ページを作成! & JavaFXシューティングゲーム編 コントローラー対応!](https://kinchannn.jp/2021/04/28/controller/) - 各ゲームのコントローラー(パッド)対応を行っています。 - [Javaでゲームを作ろう2パズルゲーム編、フリーへの進行状況(6/30)](https://kinchannn.jp/2021/06/30/java2free2/) - Javaでゲームを作ろう2パズルゲーム編、無料版へ移行します。その状況をお伝えします。 - [ココナラためしてみます!もしよければ、ご利用お願いいたします(_ _* 待ってまーす!](https://kinchannn.jp/2025/12/26/coconala/) - ココナラためしてみます!もしよければ、ご利用お願いいたします(_ _* もし、『時間をとって教えてほしい!』とかありましたら、ココナラからリクエストください。 書籍をご購入いただいた方は、本の後ろの方に、問い合わせ先を載せています。 もちろん、そちらでお問い合わせいただいてもOKです! - [Edge IEモード ポップアップブロック許可の設定が効かない(URL短縮版-元情報のURLが長いため)](https://kinchannn.jp/2022/04/17/iemode_popup/) - Edge IEモード ポップアップブロック許可の設定が効かない。 へのURL短縮版を公開しています。 リンク先:EdgeのIEモードでポップアップブロックが効かない事象がありました。 もちろん、条件があるようです。 説明と回避方法についても説明していきます。 - [無料公開しました! Javaでゲームを作ろう2 - パズルゲーム編 -](https://kinchannn.jp/2021/07/24/pzl_free/) - Javaでゲームを作ろう2 - パズルゲーム編 - 無料公開しました! あわせて、書籍の方は廃刊としましたので、ご報告させていただきます。 よりよいものを作っていく!その思いは、今も変わりません。 - [明けました。がんばっていきましょう。おたがいにー(*^^)ノ](https://kinchannn.jp/2026/01/01/ganbaro/) - 新年になりました。 おめでとう。 とはいう気になりませんが、自分のできる範囲で今年もがんばっていきましょう。 - [再始動近し。](https://kinchannn.jp/2025/10/28/再始動近し。/) - 久しぶりに書きます。とはいえ、前の書き込みから4ヶ月。そんなもんなんだね。 題名、再起動近し。 最近、表立った - [きん今日報告?書いてみるかー。](https://kinchannn.jp/2025/06/25/きん今日報告?書いてみるかー。/) - おはようございます。2025/06/25 5:18。 前回は新年のあいさつを書いて、半年・・・。更新できていな - [今年も半年が終わります。](https://kinchannn.jp/2024/06/30/今年も半年が終わります。/) - おはようございます。 今年も半年が終わりましたね。夏至も過ぎて、今度は少しずつ日の出ている時間が短くなっていき - [新しく気づいたこと(2023/07/11)](https://kinchannn.jp/2023/07/11/新しく気づいたこと(2023-07-11)/) - おはようございます。きんです。 最近は忙しいことを理由にして、いろんなことをサボっているのですが(笑)、 そん - [HelloJavaGameを修正しました。](https://kinchannn.jp/2023/06/27/hellojavagameを修正しました。/) - おはようございます。きんです。 おひさしぶりです。 生きてはいますが、本業が忙しいですね。 Javaではなく、 - [Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 - 第3版を発売しました!(値下げ断行!)](https://kinchannn.jp/2022/11/10/java0/) - こんにちは。きんです! Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 - 第3版を発売しました! いろいろと新 - [近日中にJavaでゲームを作ろう0ゲーム基本編をアップします!(kindle/実際の本)](https://kinchannn.jp/2022/10/31/javadegamewotukurou0/) - こんばんは!きんです。 近日中にJavaでゲームを作ろう0ゲーム基本編をアップします! 気づかないうちに、第3 - [ちょっと見た目を変更しています。](https://kinchannn.jp/2022/08/31/ちょっと見た目を変更しています。/) - こんばんは!きんです。 ちょっと見た目を変更しています。 「テーマ」というのですが、どんな感じで変わるのか、お - [UTF-8の対応が完了しました & Java20での動作確認も完了しました!](https://kinchannn.jp/2022/08/13/utf8andjava20/) - きんです! 夜な夜なですが、 UTF-8の対応が完了しました。 ・プログラムソースのUTF-8化 ・sta.b - [Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 -](https://kinchannn.jp/2016/12/01/javaでゲームを作ろう0---ゲーム基本編--/) - Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 - 発売が決定しました! よろしくおねがいいたします(_ _* - [販売が決定しました。](https://kinchannn.jp/2016/06/25/販売が決定しました。/) - 販売が決定しました。 Javaでゲームを作ろう① - シューティングゲーム編 - 販売予定日2016年07月0 - [不正に儲けようとする、悪徳業者にご注意ください。](https://kinchannn.jp/2018/08/07/不正に儲けようとする、悪徳業者にご注意くださ/) - こんばんは!きんでございます。 気づいたことがありますので、お伝えいたします。 悪徳業者にご注意ください。(直 - [今、安いです!\(゜0゜;;)/](https://kinchannn.jp/2017/01/10/今、安いです!\゜0゜//) - 3割引きになってます! 本日からだと思いますが、0(ゼロ)と1が3割引き、2が1割引きになっています! (基本 - [門谷駐車場から鳳来寺山・瑠璃山・天狗岩・鷹打場・馬ノ背 2022/05/20(金)](https://kinchannn.jp/2022/05/21/horaiji_rurisan/) - 昨日は仕事はお休みをいただいて、山に行ってきました。 ↓↓↓ YAMAPさんに掲載 https://yamap - [本年もよろしくお願いいたします(_ _* 無料キャンペーン実施中!](https://kinchannn.jp/2021/01/01/20210101/) - おはようございます。 明けました。 本年もよろしくお願いいたします(_ _* 無料キャンペーン実施中です。 h - [本年もよろしくお願いいたします。('22/01/01)](https://kinchannn.jp/2022/01/01/220101_aisatu/) - 本年もよろしくお願いいたします。 コロナが終息し、みんなが安らぐ時がくることを願っております。 ここのサイトの - [2021/10/10 岩岳、鷹ノ巣山、仏庫裡 登ってきました。](https://kinchannn.jp/2021/10/19/2021-10-10-iwatake-takanosuyama-bukkuri/) - 動画はこちら♪ 清らかな水の流れ - 岩岳・鷹ノ巣山・仏庫裡 https://youtube.com/play - [2021/09/24 段戸湖から寧比曽岳・筈ヶ岳へ](https://kinchannn.jp/2021/09/25/2021-09-24-dondoko-nebisodake-hazugatake/) - 7時ぴったりに登りはじめ、16時に終わりました。 (動画を何回か撮っていたので、少し遅れました) このルートで - [2021/09/19 曽良山(鶴岡山・西山)](https://kinchannn.jp/2021/09/25/2021-09-19-sorayama/) - 2021/09/19 曽良山(鶴岡山・西山)へ行ってきました。 愛知と岐阜の県境のようですが、実際には曽良山道 - [鹿島山、大鈴山、平山明神山、そしてヤマビル](https://kinchannn.jp/2021/08/12/yama4/) - こんにちは! わたしはお盆休みに突入しまして、一昨日(8/10)山登りに行ってきました。 愛知県の東部、 鹿島 - [受かりました@FP2級](https://kinchannn.jp/2020/03/09/fp2/) - とりあえず、受かりました。(ほっ・・・) でも、これが始まりのような気がしています。 次を目指さないと・・・。 - [本の紹介、ありがとうございます!](https://kinchannn.jp/2020/01/16/syokai/) - きんでございます。こんばんは。 わたしの本を紹介してくれているサイトを見つけました! ありがとうございます!( - [問い合わせいただいた方へ](https://kinchannn.jp/2019/12/08/問い合わせいただいた方へ/) - きんでございます。 すいません。3週ほど前に問い合わせいただいた件について、 そろそろ対応をさせていただきます - [無料キャンペーン実施します!Kindle版](https://kinchannn.jp/2019/08/02/muryo/) - おはようございます!きんです。 無料キャンペーン実施します この機会に無料でゲットしてくださいね! 一応(?) - [うれしいことがありました(^^)](https://kinchannn.jp/2017/01/14/うれしいことがありました(^^)/) - こんばんは(^^) 本日は結局、雪降ってました。 道路は積もるほどではありませんでしたが、勢いはけっこうありま - [2017~年末年始~2018](https://kinchannn.jp/2017/12/29/2017~年末年始~2018/) - おはようございます。 とうとう今日から年末休暇となりました。 でも、朝3時に目覚めるなんて・・・疲れた体をいた - [そろそろつぎの・・・](https://kinchannn.jp/2017/11/05/そろそろつぎの・・・/) - (↑モジュールを実行したところ) おはようございます。きんです。 そろそろ次の準備にかかりたいと思います。 次 - [SKK(シューティングゲーム編)でカクカクする問題について](https://kinchannn.jp/2017/10/21/skk(シューティングゲーム編)でカクカクする問/) - おはようございます!きんです! SKK(シューティングゲーム編)でカクカクする問題について、 やっと解決になり - [本日、問い合わせいただいた方へ(2019/10/09)](https://kinchannn.jp/2019/10/09/本日、問い合わせいただいた方へ(2019-10-09)/) - 本日、メールへ問い合わせいただいた方へ お問い合わせいただき、ありがとうございます。 どうも、携帯メールのよう - [JavaFXシューティングゲーム編、発売!(_ _*](https://kinchannn.jp/2017/07/24/javafxシューティングゲーム編、発売!(_-_/) - おはようございます。 JavaFXシューティングゲーム編、発売日当日となりました。 よろしくお願いいたします。 - [おはようございます。新学期。](https://kinchannn.jp/2017/09/01/おはようございます。新学期。/) - おはようございます! 今日から2学期の方が多いと思います。 まだまだ暑い夏。がんばりすぎずに、でも、うま~く。 - [JavaプログラムをUTF-8に置き換えていっています。 - Javaでゲームを作ろう -](https://kinchannn.jp/2022/08/08/javautf8/) - きんです。 JavaプログラムをUTF-8に置き換えていっています。 今のところ、完成しているのは、 0のゲー - [ダンゴムシ 2022年6月16日](https://kinchannn.jp/2022/07/20/ダンゴムシ-2022年6月16日/) - こんばんは。きんです。 畑にはいろんなムシさんがいます。 多様性がより広まるといいな ^^ https://y - [乳岩峽に行ってきました。](https://kinchannn.jp/2022/06/19/乳岩峽に行ってきました。/) - 乳岩峽は2回目です。 乳岩峽-2022-06-19 / きんさんの活動データ | YAMAP / ヤマップ そ - [(失敗続き2)きゅうり苗(泣)2022/06/16](https://kinchannn.jp/2022/06/16/(失敗続き2)きゅうり苗(泣)2022/06/) - なんで、こんなに難しいんでしょうかねえ? https://youtu.be/EKvZlhhzbog まだまだ続 - [IE終了まで2週(Edge-IEモードは残ります)](https://kinchannn.jp/2022/06/01/ie終了まで2週(edge-ieモードは残り/) - こんばんは。きんです。 IE終了まであと2週ですね。 わたしが利用し始めたのは、IE4くらいからだったかしら? - [愛知県 育苗ポットの様子 ナメクジ / 土の上のスナップエンドウとイチゴ ダンゴムシ 2022/05/22~05/25](https://kinchannn.jp/2022/05/27/ikubyo/) - アップしました! https://youtu.be/dCGF6ssPLIY Java使いこなす(動画を見ながら - [ナメクジ イチゴを食らう。 ダンゴムシ、わたしの畑 2022/05/14 (Javaでゲームを作ろう?!)](https://kinchannn.jp/2022/05/15/namekuji/) - すいません。Javaではないです(汗) 閲覧注意かも?(汗) https://youtu.be/WLUGm_W - [宗教勧誘・・・再来・・・](https://kinchannn.jp/2022/05/09/syukyo/) - こんばんは!きんです。 最近、ユーチューブをやっているせいか、他の方のユーチューブも見ることがあります。 興味 - [音楽編は完了しました! JavaFXメディア(サウンド) - Java使いこなす 027](https://kinchannn.jp/2022/05/04/音楽編は完了しました!-javafxメディア(サウンド)/) - 音楽を鳴らしていこう♪ (第2回-鳴らしていこう♪) https://youtu.be/DCgFX9TGlrU - [音楽関連、本日アップしました!音楽を鳴らしていこう♪ JavaFXメディア(サウンド) - Java使いこなす 026](https://kinchannn.jp/2022/05/03/music/) - 音楽関連、アップしました! 音楽を鳴らしていこう♪ (第1回-概要の辺り)JavaFXメディア(サウンド) - - [夢(電気工事業 時代)](https://kinchannn.jp/2022/04/26/yume/) - 夢を見ました。 20年以上前にやめてしまった電気工事業にまた携わっている夢。 楽しそうに職人さんと話をしている - [ここからはじめていこう! Java使いこなす 第1シリーズ YouTube 再生リストにまとめました](https://kinchannn.jp/2022/04/23/ここからはじめていこう!-java使いこなす-第1シリ/) - 再生リストにまとめたので、見にきてちょーね(^^) https://youtube.com/playlist? - [YouTubeアップしました!IPスプーフィング/DDos攻撃 - 攻撃を受けている可能性。あなたも受けているかも。](https://kinchannn.jp/2022/04/20/ipspoofing_ddos/) - YouTubeアップしました!  https://youtu.be/0ipw0ka8spE サムネイルをこわ - [迷惑メール わたしのところにくる実際の例 と 対処方法 Youtubeにアップしました!](https://kinchannn.jp/2022/04/08/迷惑メール-わたしのところにくる実際の例-と-対/) - TypeScriptをチャレンジしているきんです! 新しいことを覚えるのは、むずかしいですね・・・(汗) 話は - [Java使いこなす 画面を表示してみよう はじめました。Youtube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/04/03/java使いこなす-画面を表示してみよう-はじめました/) - 次のシリーズ、はじめました。 Java使いこなす 画面を表示してみよう その1 - 013 Java使いこなす - [Java使いこなす「会話してみよう」シリーズ、完結しました!Youtube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/03/31/java使いこなす「会話してみよう」シリーズ、完結/) - Java使いこなす「会話してみよう」シリーズ、完結しました! 010 時間帯によって挨拶を変えてみよう♪ ht - [(理解度UP)Java使いこなす 008 009 会話してみようYoutube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/03/27/(理解度up)java使いこなす-008-009-会話してみようyoutube、/) - 008 009 https://kinchannn.jp/ よろしくお願いいたします(_ _* - [(理解度UP)Java使いこなす 007 会話してみよう その3(初心者・基本)Youtube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/03/24/(理解度up)java使いこなす-007-会話してみよう-その/) - (理解度UP)Java使いこなす 007 会話してみよう その3 https://youtu.be/4bPnY - [Java使いこなす 006 会話してみよう その2(初心者・基本)Youtube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/03/23/java使いこなす-006-会話してみよう-その2(初心者・基/) - はろ~♪Java♪ https://www.youtube.com/watch?v=EYuyIJEssMY h - [Java使いこなす 005 会話してみよう その1(初心者・基本) Youtube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/03/22/java使いこなす-005-会話してみよう-その1(初心者・基/) - トークしてみよう! https://youtu.be/oA7X09vUs4Y https://kinchann - [Java使いこなす 004 Hello Java・実行しよう(初心者・基本) Youtube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/03/20/java使いこなす-004-hello-java・実行しよう(初心者・基本)-youtube/) - こんばんは!きんです。 Java使いこなす 004 Hello Java・実行しよう(初心者・基本) Yout - [Java使いこなす 003 Hello Java・実行できる環境を整えよう その2 Youtube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/03/20/java使いこなす-003-hello-java・実行できる環境を整えよう-その/) - おはようございます!きんです! 第3回目として、Hello Javaの続きをやっていきたいと思います。まずは実 - [Java使いこなす 002 Hello Java・実行できる環境を整えよう Youtube、アップしました!](https://kinchannn.jp/2022/03/19/java使いこなす-002-hello-java・実行できる環境を整えよう-youtube、/) - おはようございます!きんです! 第2回目、アップしました! 第3回目も近いうちにアップします! https:/ - [少しずつ進めていく方法を模索してみます。](https://kinchannn.jp/2022/03/16/少しずつ進めていく方法を模索してみます。/) - こんばんは!きんです。 Javaを少しずつ学んでいく方法を考えていきたいと思います。 Youtubeにアップし - [2022.01.28(金) 定光寺駅から道樹山・大谷山・弥勒山、内々神社へ](https://kinchannn.jp/2022/01/30/2022-01-28-doujusan-ootaniyama-mirokuyama/) - 低山と侮っていました。 準備不足でコース変更してなんとか終えました。 定光寺駅から道樹山・大谷山・弥勒山、内々 - [六所山・朝日山・炮烙山](https://kinchannn.jp/2021/12/12/六所山・朝日山・炮烙山/) - YAMAPに載せました。 六所山・朝日山・炮烙山 / きんさんの活動データ | YAMAP / ヤマップ 清ら - [瀬戸岩・棚山・宇連山 (2021/11/05(金))](https://kinchannn.jp/2021/11/26/瀬戸岩・棚山・宇連山-(2021-11-05(金))/) - ヤマップにだけ書いて、こちらに載せるのを忘れていました。 瀬戸岩・棚山・宇連山 (2021/11/05(金)) - [清らかな水の流れ - 岩岳・鷹ノ巣山・仏庫裡](https://kinchannn.jp/2021/10/11/iwatake_takanosuyama_bukkuri/) - 清らかな水の流れ - 岩岳・鷹ノ巣山・仏庫裡 山から流れ出る水。 誰かに届いているかもしれません。 Youtu - [10/6に問い合わせいただいた方へ](https://kinchannn.jp/2021/10/10/10-6に問い合わせいただいた方へ/) - こんばんは。きんです。 10/6に問い合わせいただいた方へ。 10/7に返信していますが、届いていますでしょう - [動画を追加しました - 2021/09/24 段戸湖から寧比曽岳・筈ヶ岳へ](https://kinchannn.jp/2021/09/30/動画を追加しました---2021-09-24-段戸湖から寧比曽岳・/) - YouTubeに動画をアップしました。 もともと動画を撮るつもりはなくて、 段戸湖から筈ヶ岳まで行くのに、かな - [Javaでゲームを作ろう2パズルゲーム編、フリーにしようと思っています。](https://kinchannn.jp/2021/06/23/javaでゲームを作ろう2パズルゲーム編、フリーに/) - こんばんは。きんです。 お題の通りなのですが、パズルゲーム編、フリーにしようと思います。 本的にいうと、廃刊で - [Javaでゲームを作ろう1 - シューティングゲーム編 - もコントローラー/パッド対応 完了しました!](https://kinchannn.jp/2021/05/11/controller-4/) - Javaでゲームを作ろう1 - シューティングゲーム編 - もコントローラー/パッド対応 完了しました! ht - [コントローラー/パッドに対応しました!(追加) - Javaでゲームを作ろう -](https://kinchannn.jp/2021/05/07/controller-3/) - コントローラー/パッド対応、完了しました! - [球状星団の生い立ち](https://kinchannn.jp/2021/04/19/球状星団の生い立ち/) - 球状星団の生い立ち - [無料キャンペーン実施します!](https://kinchannn.jp/2020/12/31/muryo-2/) - こんにちは!きんです。 今日は12月31日。 今年も終わりですね。 と、いうことで、無料キャンペーン、やります - [おひさしぶりです(^^)](https://kinchannn.jp/2020/12/25/おひさしぶりです(^^)/) - おはようございます。きんです。 ひさしぶりに書きます。 でも、どうでもいいようなことを書きます。 今年もあと1 - [やる気が出てきたんだけど・・・20/07/08 AM04](https://kinchannn.jp/2020/07/08/やる気が出てきたんだけど・・・20-07-08-am04/) - おはようございます。きんです。 久しぶりにブログというか、投稿しますが、 やっと、ゲームを作る気に、というか、 - [意見、お願いします!](https://kinchannn.jp/2020/04/24/iken/) - こんばんは!きんです。 先日、無料キャンペーンを行いました。 そのおかげか、少し来てくれる人が多いような?気が - [無料キャンペーン、終了しました。](https://kinchannn.jp/2020/04/20/無料キャンペーン、終了しました。/) - こんばんは。きんです。 無料キャンペーン、終了しました。 わたしのできる範囲で、なにかできればと思います。 あ - [ASKAについて](https://kinchannn.jp/2020/04/15/askaについて/) - いろいろと考えていたのですが、 やはり、ASKAは、現時点では、許してはいけないと思います。 それは、わたしも - [Kindleで無料キャンペーン、実施します!](https://kinchannn.jp/2020/04/14/kindleで無料キャンペーン、実施します!/) - Kindle無料キャンペーン、設定しました! 明日の17時から月曜日の17時まで(?)だと思います。 全ての書 - [無料キャンペーン、実施します!](https://kinchannn.jp/2020/04/13/無料キャンペーン、実施します!/) - こんばんは!きんです。 こんなコロナの時、わたしができるのは、これくらいしかない。かと思います。 持っていって - [君への一冊](https://kinchannn.jp/2020/03/03/foryou/) - お休みの学生さんに送ります。 (わたしは紹介をするだけですが) (送ってくれた著者に感謝なのです) 難しいとこ - [RPG、進めていきます!](https://kinchannn.jp/2020/02/05/rpg/) - こんばんは!きんです。 RPG、始動しました! コードネームは、RF。 (それでいいか?Aki2氏?(笑)) - [次作](https://kinchannn.jp/2020/02/03/次作/) - こんばんは!きんです。 お題:次作ということで、いきたいと思います。 次作はRPGでいきます! Aki2氏と話 - [Javaでゲーム作りを学ぶ!オススメ書籍厳選6冊をご紹介 - 紹介いただいてます](https://kinchannn.jp/2020/01/27/syokai-2/) - 2017年になりますが、紹介いただいております(_ _* ありがとうございます! https://blog.c - [おそるべしFP2級](https://kinchannn.jp/2020/01/26/おそるべしfp2級/) - こんばんは! 本日、FP2級を受けてきました! 17時半から回答が出ていたので、自己採点してみましたが・・・、 - [自分で出版。紹介します。](https://kinchannn.jp/2020/01/23/自分で出版。紹介します。/) - こんばんは。きんです。 わたしが出版しようと、決定づけさせてくれたのは、 このサイトだったと思います。 htt - [わたしはどのように学んできたか・・・](https://kinchannn.jp/2020/01/20/watasi/) - こんばんは!きんです。 なんとなく、このお題で書いてみたいな。と、思った次第です。 結局のところ、自分のやる気 - [明けました。](https://kinchannn.jp/2020/01/02/明けました。/) - 本年もよろしくお願いいたします(_ _* ひとつひとつ年を足していっているので、 それ以上に何かしらプラスにな - [本年もお世話になりました <(_ _)> The Java 使いこなす/ Javaでゲームを作ろう](https://kinchannn.jp/2019/12/31/本年もお世話になりました/) - もうすぐ今年が終わりですね。 1年、おつかれさまでした。 また新しい1年が始まろうとしていますが、 少しの休息 - [自分のサイトと連携できているかテスト(テストです)](https://kinchannn.jp/2019/12/31/自分のサイトと連携できているかテスト(テスト/) - すいません。 ツイッターと連携できるプラグインを入れてみたため、テストしています。 うまくいくといいのですが。 - [無料キャンペーン、実施します!(1年のありがとうをこめて)](https://kinchannn.jp/2019/12/22/無料キャンペーン、実施します!(1年のありが/) - おはようございます!きんです。 1年のありがとうをこめて、無料キャンペーン、実施します! 12/22(本日)1 - [ツイッターをはじめてみました!](https://kinchannn.jp/2019/12/03/ツイッターをはじめてみました!/) - こんばんは!きんです。 ツイッターをはじめてみました! 出版社がツイートすると、リツイートしてくれる。というこ - [公開モジュールを修正しました(オーディオ対応)。](https://kinchannn.jp/2019/09/15/公開モジュールを修正します(オーディオ対応)/) - おはようございます(^^) きんでございます。 みやーんさんからご指摘いただいた対応を行いました。 オーディオ - [SKK4_4_3_FXを追加しました。](https://kinchannn.jp/2019/07/16/skk4_4_3_fxを追加しました。/) - こんばんは!きんです。 2か月半くらい、沈黙してましたね(汗) 実は・・・ゲームもやってましたね(汗汗汗) や - [(終了しました);◎o◎)ノ注目! )The Java 使いこなす 無料キャンペーン(4/28(日)16時~(予定))](https://kinchannn.jp/2019/04/24/the-java-campaign/) - 無料キャンペーンは終了しました。 ありがとうございました(_ _* 「The Java 使いこなす」 無料キャ - [お願いします!](https://kinchannn.jp/2019/03/26/お願いします!/) - こんばんは!きんです。 今日はお願いです。 アマゾンのカスタマーレビューの書き込みをお願いいたします(_ _* - [クリエイターを目指して。](https://kinchannn.jp/2019/02/18/クリエイターを目指して。/) - きんです。 今日は「クリエイターを目指して」ということで書きたいと思います。 まずは、「Javaでゲームを作ろ - [The Java 使いこなす 最新情報 02/11](https://kinchannn.jp/2019/02/11/the-java-使いこなす-最新情報-02-11/) - おはようございます!きんです。とうとう書籍版も発売となったようです。(12日までは、予約受付となります)「Th - [Javaの実行ができない事象がありました。](https://kinchannn.jp/2018/10/05/javaの実行ができない事象がありました。/) - こんばんは!きんです。 Javaの実行ができない事象がありました。(javacはできて、javaはできない状態 - [The Java 使いこなす 最新情報 02/03](https://kinchannn.jp/2019/02/03/the-java-使いこなす-最新情報-02-03/) - こんばんは!きんです! 先ほど、出版社に最終の申請を行いました。すんなり通れば、1週くらいでアマゾンに載るの - [The Java 使いこなす 最新情報 01/25](https://kinchannn.jp/2019/01/25/the-java-使いこなす-最新情報/) - おはようございます。きんですThe Java 使いこなす発売日、2/12(火)に設定しました。最終チェック中で - [Java11対応版-Javaでゲームを作ろう](https://kinchannn.jp/2019/01/20/java11対応版-javaでゲームを作ろう/) - こんばんは!きんです!「Javaでゲームを作ろう」、全体的にJava11対応を行いました。Java11以降 か - [新しい年(きん今日、今年、2019年)](https://kinchannn.jp/2019/01/01/新しい年(きん今日、今年、2019年)/) - おはようございます新しい年が始まりました。少しずつ年末年始を感じているような、そんな時を過ごしています。今日く - [「The Java 使いこなす」続報(すんません)](https://kinchannn.jp/2018/12/19/「the-java-使いこなす」続報(すんません)/) - こんばんは!きんです!「The Java 使いこなす」続報というか、遅れそうというお知らせです。とりあえず、書 - [きんの今日(近況)報告 12/11](https://kinchannn.jp/2018/12/11/きんの今日(近況)報告-12-11/) - こんばんは!きんです。WordPressがバージョンアップして、びみょうに使いにくいのですが、進めていきたいと - [「The Java 使いこなす」ページ、立ち上げました。](https://kinchannn.jp/2018/11/30/「the-java-使いこなす」ページ、立ち上げました。/) - https://kinchannn.jp/thejava/ よろしくお願いいたします(_ _* 進捗度は50% - [近況ですかね~(きんのこれから)](https://kinchannn.jp/2018/10/29/近況ですかね~(きんのこれから)/) - おはようございます。きんです。 3Dゲーム編もとりあえずは一区切りできる段階まできたかなと思っています。 3D - [共通編 Java11 対応完了しました♪( ̄▽ ̄ゞ](https://kinchannn.jp/2018/09/30/共通編-java11-対応完了しました♪( ̄▽ ̄ゞ/) - おはようございます。きんです。 共通編 Java11 対応完了しました♪( ̄▽ ̄ゞ https://kinch - [本日、15時台に問い合わせいただいた方へ](https://kinchannn.jp/2018/10/27/本日、15時台に問い合わせいただいた方へ/) - こんばんわ。きんです。 本日、15時台に問い合わせいただいた方へ。 こちらでも返信をしておきます。 携帯からの - [PRUSHER 拡張版1](https://kinchannn.jp/2018/10/17/prusher 拡張版/) - (2018/10/24情報) PRUSHER 拡張版1 アップしました! かなり本格的だと思います。 よろしく - [【再考】任天堂のうんぬん](https://kinchannn.jp/2018/08/23/課金のない「買い切り」重視/) - こんばんは!きんです。 ここからは2018/09/24の情報です。 本日、任天堂Switchオンライン有料化の - [Kindle無料キャンペーン、終了しました。](https://kinchannn.jp/2018/09/23/kindle-2/) - こんばんは!きんです。 Kindle無料キャンペーン、終了しました。 (もしかしたら、月曜日の17時までかも・ - [Kindleの無料キャンペーンをやってみます。](https://kinchannn.jp/2018/09/21/kindle/) - おはようございます。きんです。 Kindleの無料キャンペーンをやってみます。 「やってみます」って、ヘンな言 - [たまには、雑談](https://kinchannn.jp/2018/08/19/たまには、雑談/) - こんばんわ!きんです。 本日は、2018年8月19日 日曜日。 本日も終わると同時に、お盆休みも終わろうとして - [Kindle版(アマゾン)発売しました!](https://kinchannn.jp/2018/08/11/kindle版(アマゾン)発売します!/) - (2018/08/12情報) こんにちわ!きんです。 Kindle版(アマゾン)を発売しました。 Javaでゲ - [アマゾン公開となりました!(JavaFX 3Dゲーム編)08/06、08/03、07/28情報](https://kinchannn.jp/2018/07/28/公開が遅れそうです(javafx-3dゲーム編)18-07-28情報/) - (8/6最新情報) こんにちは!きんです。 アマゾン公開となりました! https://www.amazon. - [ん~なかなか公開にならないですね・・・(JavaFX 3Dゲーム編)。](https://kinchannn.jp/2018/07/18/ん~なかなか公開にならないですね・・・(javafx-3dゲ/) - こんばんは!きんです。 毎日のように、アマゾンのサイトを見ていますが、 なかなか「JavaFX 3Dゲーム編」 - [-JavaFX 3Dゲーム編-審査に入りました。](https://kinchannn.jp/2018/07/01/-javafx-3dゲーム編-審査に入りました。/) - (7/11追加情報) おはようございます。きんです。 アマゾン側の審査に入りました。 よっぽど大丈夫かな?差し - [7/23(月)発売(目標!) -JavaFX 3Dゲーム編-](https://kinchannn.jp/2018/06/25/7-23(月)発売(目標!)--javafx-3dゲーム編-/) - (7/2 追加情報) こんばんわ。きんです。 申し訳ないです。 わたしの不備により、1週間遅れることとなりまし - [Javaでゲームを作ろう○ - 共通編 - Java10に対応しました。](https://kinchannn.jp/2018/05/11/javaでゲームを作ろう○---共通編---java10に対応しまし/) - おはようございます。きんです。 Javaでゲームを作ろう○ - 共通編 - Java10に対応しました。 ht - [Javaのバージョンの上がり方が変わりましたね。](https://kinchannn.jp/2018/05/01/javaのバージョンの上がり方が変わりましたね。/) - こんにちは。きんです。 ゴールデンウィーク、いかがお過ごしでしょうか。 わたしは9連休ですね。あっ、最後の日は - [きん今日報告](https://kinchannn.jp/2018/04/27/きん今日報告-4/) - こんばんわ!きんです。 ちょっとの間、静かにしてる感じでしたが、 GWも始まるし、書いてみようかなと思いました - [書架に置いていただきました(_ _* 安城市](https://kinchannn.jp/2018/04/03/書架に置いていただきました(_-_-安城市/) - おはようございます。きんです。 図書館の書架に置いていただきました(_ _* 安城市図書情報館 です。 0~3 - [JavaFX 3Dゲーム編 ページを作成しました。](https://kinchannn.jp/2018/03/23/javafx-3dゲーム編-ページを作成しました。/) - こんばんわ!きんです。 Javaでゲームを作ろう4 - JavaFX 3Dゲーム編 - のページを作成しました - [蔵書していただきました(感謝です(_ _*))](https://kinchannn.jp/2018/02/21/蔵書していただきました(感謝です(_-_))/) - こんばんわ!きんです。 ただいま、3Dの検証をしつつ、新しいことに挑戦している(言い過ぎかな)、 そんな感じで - [JavaFX 3Dゲーム編(仮)掲載作品](https://kinchannn.jp/2018/02/17/javafx-3dゲーム編(仮)掲載作品/) - こんにちは!きんです。 JavaFX 3Dゲーム編(仮)第1目作品がほぼできました。 先行で動画を公開します。 - [JavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況](https://kinchannn.jp/2018/03/20/javafx-3dゲーム編(仮)進捗状況/) - おはようございます。きんです。 JavaFX 3Dゲーム編(仮)進捗状況 ということですが、 4月末を目標にし - [JavaFX 3Dゲーム編(仮)掲載作品2](https://kinchannn.jp/2018/03/08/javafx-3dゲーム編(仮)掲載作品2/) - こんばんわ!きんです。 JavaFX 3Dゲーム編(仮)第2目作品。まだまだですが、公開します。 この作品を「 - [日々、改修(改善)・・・](https://kinchannn.jp/2018/02/03/日々、改修・・・/) - おはようございます。きんです。 もう2月に入りましたね。あと今年も11ヶ月! がんばっていきましょう!(*^▽ - [一昨日、お問い合わせいただいた方へ](https://kinchannn.jp/2018/02/09/一昨日、お問い合わせいただいた方へ/) - おはようございます。きんです。 一昨日(深夜)、お問い合わせいただいた方へ ここでも、回答を書いておきます。 - [本年もよろしくお願いいたします(_ _*](https://kinchannn.jp/2018/01/01/本年もよろしくお願いいたします(_-_/) - おはようございます。 本年もよろしくお願いいたします(_ _* みなさまにとって、よい1年であることをお祈りい - [Java9-32ビット版について](https://kinchannn.jp/2018/01/25/java9-32ビット版について/) - こんばんは!きんです。 Java9-32ビット版について、 本日時点で9.0.4のようですが、 32ビット版は - [SKK4_x_FX!!](https://kinchannn.jp/2017/07/20/skk4_x_fx!!/) - おはようございます!きんです。 SKK4_x_FX! まもなく登場です! 目標は、出版日までです。あと4日・・ - [他のサイトにて、ご紹介いただきました(_ _* 2](https://kinchannn.jp/2017/10/08/他のサイトにて、ご紹介いただきました(_-_-2/) - おはようございます!きんです。 他のサイトにて、ご紹介いただきました! ありがとうございます(_ _* htt - [バグがとれました・・・(備忘録かな)](https://kinchannn.jp/2018/01/19/バグがとれました・・・(備忘録かな)/) - おはようございます。 半月以上悩んでいたバグがとれました!(笑) 実は昨年末から、バグがとれない状態が続いてて - [JavaFX シューティングゲーム編 続報!](https://kinchannn.jp/2017/06/26/javafx-シューティングゲーム編 続報!/) - こんばんわ! HPを更新しました。 出版まで、まだ一ヶ月ありますが、楽しんでいただければと思います♪(^^) - [予約受付中となりました!](https://kinchannn.jp/2017/07/06/予約受付中となりました!/) - こんばんわ! JavaFX シューティングゲーム編、 アマゾンにて、予約受付中となりました! アマゾンへは、こ - [サイト復旧しました!](https://kinchannn.jp/2017/07/17/サイト復旧しました!/) - おはようございます。 いやぁー焦りました・・・。 昨夜、プラグインを更新したのですが、その後、サイトが動かなく - [一週間をきりました。](https://kinchannn.jp/2017/07/18/一週間をきりました。/) - おはようございます。 JavaFXシューティングゲーム編が出版されるまで、1週間を切りました。 発売は7/24 - [今日からまたやりますかー(*´∇`*)100万点。](https://kinchannn.jp/2017/08/21/今日からまたやりますかー∇`100万点。/) - おはようございます。 お盆休みも終わり、今日から仕事です(本業)。 今朝、久しぶりにSKK4.4をやってみまし - [プチ情報(セールが始まる予感・・・)( ´▽`*)](https://kinchannn.jp/2017/09/07/プチ情報(セールが始まる予感・・・)-▽`/) - おはようございます。きんです。 どうも、アマゾンにてセールがあるようです。 11日より今月末まで、わたくしの本 - [書籍割引キャンペーン、始まりました。](https://kinchannn.jp/2017/09/12/書籍割引キャンペーン、始まりました。/) - おはようございます。 アマゾンで、割引キャンペーン、始まりました! 出版社からの情報の通り、30%引きとなって - [メールで問い合わせいだたいてる方へ](https://kinchannn.jp/2017/09/14/メールで問い合わせいだたいてる方へ/) - こんばんは。きんでございます。 メールで問い合わせいただいている方へ、ご連絡です。 もしかしたら、わたし、きん - [書籍割引キャンペーン、本日まで!(9/30)](https://kinchannn.jp/2017/09/30/書籍割引キャンペーン、本日まで!/) - おはようございます。きんです。 書籍割引キャンペーンは、本日までとなっています。 (30%引き) よければ、買 - [書籍割引キャンペーン、終わりました( ̄▽ ̄ゞ](https://kinchannn.jp/2017/10/01/書籍割引キャンペーン、終わりました( ̄▽ ̄ゞ/) - おはようございます。きんです。 書籍割引キャンペーン、終わりました。 購入していただいた方、ありがとうございま - [私事ですが・・・情報処理](https://kinchannn.jp/2017/10/17/私事ですが・・・情報処理/) - 自己採点で落ちました(汗) なんともかんとも・・・午前Ⅱで、一問足らず。 午後より午前がやばいことに気づいて、 - [本日、お問い合わせいただいた方へ](https://kinchannn.jp/2017/12/14/本日、お問い合わせいただいた方へ/) - きんです。 プチおひさでしょうか。(^^; わたしの方は、3Dの勉強中で、なかなか次のステップに進められない・ - [他のサイトにて、ご紹介いただきました(_ _*](https://kinchannn.jp/2017/06/17/他のサイトにて、ご紹介いただきました(_-_/) - こんばんわ! 他のサイトにて、ご紹介いただきました! ありがとうございます(_ _* 特に紹介いただいたサイト - [一周年!](https://kinchannn.jp/2017/06/11/一周年!/) - おはようございます! ただいま、第4弾、JavaFX対応版、シューティングゲーム編を執筆中です。 楽しい本に仕 - [シューティングゲームFX編 ページを立ち上げました。](https://kinchannn.jp/2017/06/05/シューティングゲームfx編/) - http://kinchannn.jp/javagame_skk4/ シューティングゲームFX編 ページを立ち - [SKK4.0FX(シューティングゲーム編VerUP!)](https://kinchannn.jp/2017/06/01/skk4-0fx/) - おはようございます! SKKをバージョン4.0へ上げます。 5月末公開の予定でしたが、もう少しかかりそうです。 - [よろしくお願いいたします!(_ _*](https://kinchannn.jp/2017/05/18/よろしくお願いいたします!(_-_/) - こんばんわ! ただいま、シューティングゲーム編、SKK3.3を作っています。 Aki2氏と調整してだけど、3. - [SKK プチ紹介](https://kinchannn.jp/2017/05/09/skk-プチ紹介/) - おはようございます。 今日は、SKK、シューティングゲーム編について、少しご紹介しようと思います。 ご紹介を遅 - [Graphics2D版とJavaFX版の違いについて](https://kinchannn.jp/2017/04/27/graphics2d版とjavafx版の違いについて/) - Graphics2D版とJavaFX版の違いについて ○描画処理の違い(1) Graphics2D版では描画エ - [こわいですね~2(^^;](https://kinchannn.jp/2017/05/04/こわいですね~2/) - おはようございます。 ゴールデンウイークも中盤、後半にさしかかってきていますね。 今日は、こわいですね~2 で - [こわいですね~(^^;](https://kinchannn.jp/2017/04/28/こわいですね~/) - おはようございます。 今朝2時前から3時過ぎまで、当サイトが攻撃を受けてたようです。 不正なアクセスの試みは1 - [MAC等利用しているユーザーの方への注意点ページを作成しました。](https://kinchannn.jp/2017/03/17/mac等利用しているユーザーの方への注意点ページ/) - おはようございます。 MAC等利用しているユーザーの方への注意点ページを作成しました。 http://kinc - [音楽や動画GIFを扱う際の注意点](https://kinchannn.jp/2017/04/26/音楽や動画gifを扱う際の注意点/) - 音楽や動画GIFを扱う際の注意点 javax.sounndパッケージではMIDIやWAVEを取り扱うことができ - [シューティングゲーム編 JavaFX対応](https://kinchannn.jp/2017/04/24/シューティングゲーム編-javafx対応/) - こんばんわ! シューティングゲーム編、JavaFX対応が完了しました! 簡単に一言で言いますが、大変だった( - [いろいろと検証中です( ̄  ̄*](https://kinchannn.jp/2017/04/11/いろいろと検証中です( ̄- ̄/) - こんばんは!きんです! いろいろと検証しています。 しかし、なかなかうまくいかない(^^; 正直に言う( ´▽ - [3Dゲームでいくかぁ~!](https://kinchannn.jp/2017/03/27/3dゲームでいくかぁ~!/) - こんにちわ! すいません。普通の話しことばで。 いろいろと何をやるか悩んでいるのですが、 3Dでいこうかな。と - [タイムセールやってます。](https://kinchannn.jp/2017/03/24/タイムセールやってます。/) - タイムセールは終わりました。 ありがとうございました(_ _* タイムセールの対象になったは初めてだったと思い - [おはようございます。気合充填!](https://kinchannn.jp/2017/03/12/おはようございます。気合充填!/) - 今日は3月12日。今は朝の5:48。 朝は3時半ちょうどに起きました。 なにするでもなく、起きましたが、そろそ - [パズルゲーム編 第2版 発売になったようです♪](https://kinchannn.jp/2017/03/04/パズルゲーム編-第2版-発売になったようです♪/) - おはようございます! 第2弾、パズルゲーム編、発売になったようです(^^) アマゾン上、まだ、表紙は変わってい - [パズルゲーム編 第2版 少し遅れそうです。](https://kinchannn.jp/2017/03/03/パズルゲーム編-第2版-少し遅れそうです。/) - おはようございます(^^) パズルゲーム編 第2版 少し遅れそうです。 Amazon側の審査に時間がかかってい - [きん今日報告](https://kinchannn.jp/2017/03/02/きん今日報告-3/) - おはようございます。 3/2になりました。 ん~しかし、第2弾の第2版は行われず・・・(汗) わたしも手探りと - [見つけましたか~?](https://kinchannn.jp/2017/02/24/見つけましたか~?/) - おはようございます。 今日は金曜日ですね。プレミアムフライデー、数日前に認識しました。わたしは普通に働くことに - [SKKバージョン3.1アップ!公開しました♪](https://kinchannn.jp/2017/02/22/skkバージョン3-1アップ!公開しました♪/) - おはようございます♪ SKKバージョン3.1アップしました! 画面拡大バージョンです。 動的に大きさを変更して - [SKKバージョン3.1](https://kinchannn.jp/2017/02/21/skkバージョン3-1/) - こんにちわ! ただいま、SKKバージョン3.1を作成中です。 画面拡大対応します。 動作確認中&コメント見直し - [パズルゲーム編 第2版](https://kinchannn.jp/2017/02/13/パズルゲーム編 第2版/) - パズルゲーム編 第2版、よろしくお願いいたします(_ _*) - [新しい。また、一歩前へ。いくじぇい!!](https://kinchannn.jp/2017/02/11/新しい。また、一歩前へ。いくじぇい!!/) - おはようございます。 とうとう、また、ひとつ、年をとってしまいます。 これを記念して(?)、また、書いてみよう - [きん今日報告](https://kinchannn.jp/2017/02/11/きん今日報告-2/) - おはようございます。 10日くらいですか。更新してなかったのは。 もっと長かったような、そんな気もしますが、そ - [SKKバージョン3 完成しました。](https://kinchannn.jp/2017/02/01/skkバージョン3-完成しました。/) - シューティングゲーム編、SKKバージョン3完成しました♪ - [数時間、時間ください。](https://kinchannn.jp/2017/01/31/数時間、時間ください。/) - こんばんわ~。きんです。 すいません。 SKK3公開の時間が迫っていますが(あと数分・・・)、 あと、数時間、 - [おねがいいたします(_ _*](https://kinchannn.jp/2017/01/26/おねがいいたします(_-_/) - こんばんは(^^) あらため~な感じですが、お願いです。 アマゾンで購入いただけた方に、アマゾンでのカスタマー - [送り直しました~♪](https://kinchannn.jp/2017/01/25/送り直しました~♪/) - 日曜日にメールいただけた方へ~。 (メール届きました。よかった! ← 追記) こんばんわ。きんで - [シューティングゲーム編 第2版](https://kinchannn.jp/2017/01/14/シューティングゲーム編-第2版/) - シューティングゲーム編 第2版 出版となりました。 よろしくお願いいたします(_ _* - [第2版が遅れそうです。](https://kinchannn.jp/2017/01/08/第2版が遅れそうです。/) - こんばんは!きんです。 ただいま、1/8の21時過ぎです。 シューティングゲーム編、第2版ですが、明日の予定で - [あけましておめでとうございます(^^)](https://kinchannn.jp/2017/01/01/あけましておめでとうございます(^^)/) - あけましておめでとうございます(^^) 今年もよろしくお願いいたします(_ _* 去年の7月に1冊目(第1弾) - [きん今年の最後報告](https://kinchannn.jp/2016/12/31/きん今年の最後報告/) - こんばんは! と、いうか、今は12/31の午前4時をまわったところ。 おはようございます。ですね(^^; たし - [ここは・・・](https://kinchannn.jp/2016/06/11/ここは・・・/) - ブログエリアらしい。 - [はじめました。](https://kinchannn.jp/2016/06/14/はじめました。/) - はじめまして。「きん」と申します。 Javaのページを紹介するために、急きょ立ち上げた次第でございます。 まだ - [新たに](https://kinchannn.jp/2016/06/22/新たに/) - Javaでゲームを作ろう② -パズルゲーム編-を作り始めています。 が、なかなかに難しい。 バグが出ます(汗) - [ありがとうございます(_ _*](https://kinchannn.jp/2016/07/10/ありがとうございます(_-_/) - 初めての本を発売して、本日も入れて、5日経ちます。 購入してくれた方もいるのかな?ありがとうございます(_ _ - [進捗度](https://kinchannn.jp/2016/07/17/進捗度/) - 進捗度というのも、変な感じでしょうか? 暑くなってきましたね。学生の方は、そろそろ夏休み目前といった感じでしょ - [ゲームにはまるということ](https://kinchannn.jp/2016/07/26/ゲームにはまるということ/) - おはようございます。 今日も早起きをして、執筆しているわけですが、ちょっとだけ、書き込みをしておこうと思い、書 - [出来上がりました。パズルゲーム編](https://kinchannn.jp/2016/08/16/出来上がりました。パズルゲーム編/) - Javaでゲームを作ろう② - パズルゲーム編 - 9/6発売決定! Amazonにて、先行発売中です。 よろ - [きん今日(近況)報告](https://kinchannn.jp/2016/08/27/きん今日(近況)報告/) - 題名がふざけてて、申し訳ないです。 おっさんですから、こんなものです。 近況報告ということで、少し書こうかなと - [パズルゲーム編、完了しました!](https://kinchannn.jp/2016/09/03/パズルゲーム編、完了しました!/) - おはようございます。 本日は9/3。パズルゲーム編発売まで3日となりました。 あらためて、よろしくお願いいたし - [第3弾、0(ゼロ)、出版社のチェック中です。](https://kinchannn.jp/2016/11/24/第3弾、0(ゼロ)、出版社のチェック中です。/) - こんばんは(^^) やっと、ここまで来ました。作りきって、出版社にお渡ししました。 第3弾、と言いながら、0( - [よろしくお願いいたします(_ _*](https://kinchannn.jp/2016/12/14/よろしくお願いいたします(_-_/) - おはようございます。きんです。 とうとう発売日当日を迎えました。 Javaでゲームを作ろう0(ゼロ) - ゲー - [シューティングゲーム編、第2版](https://kinchannn.jp/2016/12/21/シューティングゲーム編、第2版/) - 落ち着くこともなく、第1弾である、シューティングゲーム編の第2版を計画しています。 - [きん今日報告](https://kinchannn.jp/2016/12/13/きん今日報告/) - おはようございます。 とうとう明日が第3弾の発売となります。 今回は「基本編」としましたが、ゲーム自体が面白く - [基本編HP、用意できました!(ほぼ)](https://kinchannn.jp/2016/12/10/基本編hp、用意できました!(ほぼ)/) - 基本編のページが大体出来あがりました♪ http://kinchannn.jp/javagame_kihon/ - [第3弾の作成に入りました。](https://kinchannn.jp/2016/10/30/第3弾の作成に入りました。/) - こんにちわ!きんです。 プチ久しぶりの更新ですかね。 第3弾に向けて、やっと、やる気が出てきました。(なかなか - [近況(きん今日)報告](https://kinchannn.jp/2016/09/17/近況(きん今日)報告/) - こんばんは! 近況ということで、たまには自分のことを書いてみようかな? 本当は、ここのサイトは、本やJavaを - [よければ、カスタマーレビューをお願いいたします <(_ _*)>](https://kinchannn.jp/2016/09/08/よければ、カスタマーレビューをお願いいたしま/) - おはようございます! 本日は雨な感じの日。でも、今日もがんばっていきましょう! んで、お題の件なんです・・・。 ## 固定ページ - [Javaでゲームを作ろう/The Java 使いこなす - きん たろう のページにようこそ!](https://kinchannn.jp/) - きん たろう のページにようこそ! Javaでゲームを作ろう! & The Java 使いこなす のトップページです。 ゲームを通してJavaを学んでいこう!! 他にもJavaのテクニックやセキュリティ関連の、役に立つページへの入り口となっています。 - [プライバシーポリシー](https://kinchannn.jp/google_apl_privacy/) - プライバシーポリシー 本プライバシーポリシーは、きん(kinchannn.jp)(以下「当方」)が提供する各種 - [きんもゲーム制作や現場の経験から学んだ、
役立つJava技術テクニック](https://kinchannn.jp/java-programing-toranomaiki/) - ゲーム制作や実際の現場で学んだことから、いろいろとお伝えします。 今までの経験から、いろいろと得たものを虎の巻として、公開いたします。 わたしが25年近く(2026年2月)、Javaを使ってきた中で、 考慮や検討が必要な部分をまとめていきたいと思います。 - [Javaでゲームを作ろう4
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- JavaFXシューティングゲーム編 -](https://kinchannn.jp/javagame_skk4/) - シューティングゲーム編 JavaFX対応! 初級編、中級編、応用編と3編に分け、少しずつステップアップをしていく。初級・中級編では、ゲームをカスタマイズしていき、応用編では、作成したプログラムの紹介をしつつ、君自身が、新しいゲームを作っていけるように、応用していけるように展開していく。 - [Javaでゲームを作ろう2
- パズルゲーム編 - 2021/07/24 無料公開!](https://kinchannn.jp/javagame_pzl/) - Javaでゲームを作ろう2- パズルゲーム編 - 2021/07/24 無料公開! パズルゲームを題材にゲーム作りを学んでいこう! 音楽や効果音にもこだわって、一段上のゲームに仕上がっています。 楽しみながら学んでいこう! - [Javaでゲームを作ろう1
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- キーボードゲーム編 -](https://kinchannn.jp/javagame_kihon_keybord/) - ASTEROIDER ゲーム紹介 https://youtu.be/vUZTfhZrqyc どうも道に迷ったよ - [Javaライブラリ集-きんたろう作](https://kinchannn.jp/javalibrary/) - ライブラリ集をご紹介します。 (1)Javaサウンド/2)JavaFXサウンド/(3)JavaFX 3Dオブジェクト(OBJファイル)読み込み/(4)コントローラ(パッド)テスト。ゲームをより楽しくするためのライブラリ集となっています。 より楽しくしていこう! - [所有資格公開](https://kinchannn.jp/sikaku/) - わたし自身が持っている資格をご紹介します。 お役に立てれば幸いです。(いろんな意味で) 情報系をはじめ、電気系や建築系もいくつか持っています。 この社会を生きていくことに、お互いに高めていきましょう! - [コンピュータ セキュリティ - 君は世界中から狙われている -](https://kinchannn.jp/security_top/) - わたし自身がサイト運営をしていく中で感じた脅威、そしてその対応をご紹介します。 また、普段感じているセキュリティ脅威なども話題にしていきます。 あなたもサイトやメールも狙われている!!! - [JavaScript(TypeScript)備忘録](https://kinchannn.jp/javascript_top/) - JavaScript(TypeScript)の学んだプチテクニック、いつかは役立つような情報をまとめていくページです。 - [コントローラ(パッド)テスト - Javaライブラリ集](https://kinchannn.jp/javalibrary/controllerlibrary/) - Javaでコントローラ(パッド)を利用できるように試してみました。 Javaでコントローラ(パッド)が使えるんです!コントローラ(パッド)のテストモジュールです。 ボタンの番号が(配置が)違う場合があるようです。 テストモジュールで確認をして、確認してゲームに組み込んでください。 - [Javaサウンド - Javaライブラリ集(2019/10/12公開みたい)](https://kinchannn.jp/javasoundlibrary/) - Javaで音楽を鳴らしていこう♪ BGMや効果音を鳴らして、ゲームをより盛り上げていこう! 標準でサポートしているWAVEとMIDIでのプログラミングを載せています。 さらにMP3にも挑戦しています。通常のJavaやJavaFXで利用できる方法をご紹介しています♪ - [Java2D(Graphics2D)での拡大/縮小について](https://kinchannn.jp/scale_graphics2d/) - Java2D(Graphics2D)を利用しての拡大/縮小について、簡単にできることが分かりました。 その内容について、調査を行いまとめました。 ゲームにも応用できます!拡大をしてより大きな画面で楽しもう♪ - [Listオブジェクトのremoveメソッド(要素の削除)を考察](https://kinchannn.jp/list-remove/) - JavaのListオブジェクト(インターフェース)のremoveメソッド(要素の削除)について考察します。 List.removeメソッドを多用することは、パフォーマンスの観点からは見直しをした方がよい。という記事になります。 その対応策について紹介をします。 - [Javaでゲームを作ろう0(ゼロ)
- ゲーム基本編 -](https://kinchannn.jp/javagame_kihon/) - Javaでゲームを作ろう第0弾! 基本に戻って、さらに基本をおさえつつ、楽しくゲームを作っていきたいと思います。 マウスを使ったもぐらたたきとキーボードを使ったシューティングゲームをベースに展開していきます。 面白く学びながら進めていけると思います! - [JavaFX サポート グラフィックス](https://kinchannn.jp/javagame_javafx_support_graphics/) - JavaFXがサポートするグラフィックボードを調査した結果を載せました。 いくつかのPCでJavaFXが動くか確認した時があって、その時に動かないことがあって、調べた次第です。 どうも、サポートしていない3Dの機能を使おうとすると、コンソールに使えないよ~みたいなメッセージが表示されます。 - [入門から応用まで -Javaでゲームを作ろう-](https://kinchannn.jp/javagame/) - Javaでゲームを作ろう!初心者向けの入門から応用まで、楽しみながらプログラミングを学べるサイトです。具体的なコード例を交えて、ゲーム開発に必要な基礎知識や実践的なテクニックを分かりやすく解説しています。 君も一緒にクリエイターを目指していこう! - [【Java初心者向け】The Java 使いこなす](https://kinchannn.jp/thejava/) - Javaを「使いこなす」に視点を置いて進めていきます。 「使いこなす」、「楽しく」、「自分でやりたいことを実現していく」、そこを目指していきたいと思っております。 豊富なサンプルとともに、基本的なクラスを網羅して進めていきます。 目指すは「使いこなす」です。 - [きんのつぶやき(100件表示)](https://kinchannn.jp/tsubuyaki-100/) - きんのつぶやき(100件表示) 最近の100件を表示します。 - [非同期処理を一気通貫で同期処理として約束させる(TypeScript)](https://kinchannn.jp/非同期処理を一気通貫で同期処理として約束させ/) - はじめに - Javaエンジニアの苦悩。JavaScriptの非同期処理にはまる - JavaScriptの非 - [Javaをexe化してみる(4)バッチファイルで自動化しパッケージングする](https://kinchannn.jp/java_exe_4/) - はじめに:バッチ化で自動化する 前回お話しした「5段構え」の工程。 これを毎回手入力していては、大変です。 そ - [Javaをexe化してみる(3)環境構築とJMODSを追加する](https://kinchannn.jp/java_exe_3/) - この回について 前回は、EXE化(パッケージング)に向けた「5段構え」の工程についてお話ししました。 今回は、 - [Javaをexe化してみる(2)EXE化への「5段構え」の工程](https://kinchannn.jp/java_exe_2/) - ひとつ前の記事 Javaコンパイルしたモジュールをexe化してみる(1)Javaがexe化するに至った経緯を振 - [Javaをexe化してみる(1)Javaがexe化するに至った経緯を振り返る。](https://kinchannn.jp/java_exe_1/) - はじめに かなり遅れている感はあるのですが、 Javaコンパイルしたモジュールをexe化してみるところに挑戦し - [カクカクする問題について](https://kinchannn.jp/javagame_kakukaku/) - Javaゲームでカクカクする場合は、GPUを変えて、試してみてください。 わたしのマシンでは、かなり改善しました。 画面全体表示でも、ほとんど気にならない状態です。 - [MACなどでの注意点](https://kinchannn.jp/javagame_mac/) - MACなどでの注意点。ファイルパスを書き換える/デフォルトエンコーディング - [KINのページ](https://kinchannn.jp/kintalk/) - ここは、「KINのページ」です。 つぶやき(投稿)ではなく、残しておきたいメッセージをここに載せます。 - [- わたしの畑 - シリーズ](https://kinchannn.jp/welcome/hatake/) - このページは、YouTubeで公開しています、「わたしの畑」シリーズを紹介するページです。 今、わたしが思うのは、だんだんと生きにくい時代になっている・・・。と感じている。ということ。 生きること。感謝すること。 忘れていないでしょうか? 社会に振り回され、自分を忘れてしまっていないでしょうか? - [ウクライナに平和を(ロシアによる一方的な力での変更を許してはいけない)](https://kinchannn.jp/ukraine/) - みんなで平和を祈ろう。 自分でできる範囲で応援をしよう。 ウクライナに早く平和な日が訪れることを願っています。 - [JavaFXサウンド - Javaライブラリ集(2019/10/12公開みたい)](https://kinchannn.jp/javafxsoundlibrary/) - JavaFX版のサウンドライブラリです。 JavaFX版は、JavaFXスレッド上で動くことが条件のようなので、JavaFX専用となります。 JavaFXではデフォルトでMP3を扱うことができます。 Java側で取り扱うことができる音楽のページも紹介しています。 - [JavaFX 3Dオブジェクト読み込み - Javaライブラリ集](https://kinchannn.jp/javafx3dobjreaderlibrary/) - JavaFX専用、3Dオブジェクト読み込み用のモジュールを公開しています! (Javaでも3Dが取り扱えるんですよ!) 3Dの世界では有名な「obj」フォーマットに対応しています。 JavaFX 3Dゲーム編でも利用していきます。 君も試してみてほしい! - [jarファイルにまとめるときの注意点](https://kinchannn.jp/javagame_jar/) - この記事ではJavaのjarファイルを正しく作るための注意点をまとめます。 ファイルのパス等の書き方について、まとめていきます。 - [インストール と 動く環境を作っていこう Javaでゲームを作ろう - 共通編 -](https://kinchannn.jp/javagame_common/) - Javaを始める前の環境構築と動作確認を行うページです。 Javaのインストールから実行確認まで行っていきます。 当内容を本に載せてしまうとかなりのぺージ数になり、本の値段も高くなってしまうので、こちらのサイトに載せることにしました。 サポートについても載せています! - [Java使いこなす(動画を見ながらJavaへの理解を深める)](https://kinchannn.jp/welcome/java_tukaikonasu/) - Java使いこなす 動画を見ながらJavaへの理解を深めていく企画です。 目標は、 自分の作りたいと思ったものを作れるようになる。 ここを目指していきます。 いろいろな視点から動画をアップしていますので、ぜひとも見てくださいね♪(^^) - [Aki2のページ](https://kinchannn.jp/aki2talk/) - ここは、「Aki2のページ」です。 つぶやき(投稿)ではなく、残しておきたいメッセージをここに載せます。 メッ - [求人検索](https://kinchannn.jp/test/) - 検索条件にマッチしたのが、3件あります。 [getStores id=1] [getStores id=2] - [アクティビティ](https://kinchannn.jp/アクティビティ/) - [メンバー](https://kinchannn.jp/メンバー/) - [問い合わせフォーム](https://kinchannn.jp/問い合わせフォーム/) ## カテゴリー - [きんの雑日記](https://kinchannn.jp/category/diary/) - 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