お願いします!

こんばんは!きんです。

今日はお願いです。

アマゾンのカスタマーレビューの書き込みをお願いいたします(_ _*

お客さまの声がなによりの励みになります。
よろしくお願いいたします(_ _*

・今後のよりよいものを作るため(今後の参考させていただきます)
・モチベーション維持のため(次のために!)、
・売り上げにもつながってくれるといいんだけど・・・(ボソッ)

いろいろな意味を込めて、お願いしております。

実は、昨年の秋くらいから、
執筆活動もありましたが、他にもいろいろと忙しいことがあって(プライベートで)、毎日、土日もないような状態で、何かしら用事をこなしているような日々でした。

やっと落ち着いてきた感じです。

また、なにかしらやっていきたい。
そう思っています。

よろしくお願いいたします。

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クリエイターを目指して。

きんです。

今日は「クリエイターを目指して」ということで書きたいと思います。

まずは、「Javaでゲームを作ろう0 ゲーム基本編」の「さいごに」の部分を
そのまま転記したいと思います。

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ためになったであろうか?君の世界が広がることを願う。

わたしはもう中年である。おっさんである。今、思うのは、子どもたちにいろんな選択の幅を広げてあげる。そのお手伝いができれば、幸いだと思っている。
選択の幅とは何なのか。コンピュータに限らない。社会を担っていく若者に、いろいろな方向への選択、道の幅を広げてあげたい。と思っている。考えることを鍛え、その鍛えたものを社会に役立ててほしい。

自らの道を切り拓く、クリエイターになってほしい。
仮想世界に、ゲームに遊ばれてはいけない。ぜひとも現実世界に向き合ってほしい。生きてほしい。

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ここからは長いので、興味があれば、お読みください。

先日、Aki2氏に会ってきました。
いろいろと情報交換をしているわけですが、
その中の話題でひとつ、ここで話をした方がいいかな。
と思ったことがあったので、書きます。

わたしの伝え方が下手だと思っていますが、
ゲーム否定派と思われているようなところがあるかもしれません。
(Aki2氏からも指摘あったわけですが)
なのに、ゲームを作っている。矛盾がある。
という風に思われる。

わたし自身、矛盾を感じるところがあるのは分かっています。

わたしは否定派ではありません。肯定派でもないですが。
ゲームうんぬんより、言いたいことがあります。

わたしが思うのは、
「クリエイターを目指してほしい」
ということです。
ゲームうんぬんより、クリエイターを目指してほしい。
そのように思っています。

「クリエイター」とは、何でしょうか?
簡単に言ってしまうと、わたしが言いたいのは、
「自分で作っていく」
ことです。

ゲームにかぎった話ではありません。
なにかに向かって、自分で考え、想像して、ふくらませていく。
ある意味、職人気質とでもいえばよいでしょうか。
その中で、なにかしらの成果を上げて、後進の人に伝えていってほしい。

わたしもできればゲーム以外でクリエイトしたいと思うのですが、
わたしができることといえば、コンピューターであり、ゲーム作成なわけであって・・・。
(プチバイク乗りやプチ畑いじり、プチDIYくらいでは、公開することもできないですし・・・)

「クリエイト」する。そのために、「ゲーム」を、わたしは手段として使っている。
それだけです(ゲームは手段でしかない)。といっても過言ではありません。

ゲームにこだわる必要性はありません。
自分に合った、興味のあるものを追いかけてみてください。

自分自身の想像力を高め、しいては若い人に、何かしらを伝えていく。
若い人が想像力を高め、その人の幸福感を高め、よりよい世界を目指していく。

伝えていく。老いていく者が行っていくこと。そのように思っています。

話は少し変わりますが、今の時代は厳しいです。
会社で働いていれば、一生安泰。などということはありません。
そのような時代は、すでに終わってしまった。といっても、言い過ぎではないと思っています。

今の時代をどう生きていくか。
それを問われている時。と思っています。

自分になにができるか。
今、自分の置かれている状況を客観的に把握しながら、
一歩でも進んでいってほしいと思います。

かなりのハードゲーマーである方であれば
(いわゆる廃人レベル。普通のゲーマー位の人は、ここでは論じません)、
そのままでいいのか・・・。振り返ってみてほしいです。

「人は死ぬために生きている」
という言葉を聞いたことがあります。
生まれた時から、死への秒読みが始まっています。
何のために生まれ、何のために死んでいくのか・・・。
自分なりに思いに更けてみてください。

わたしも、わたしなりに考えたことがあります。
心理学を学び、死生学を学び、かなり落ちたことがあります。
そして、這い上がってきました。

もうひとつ、学んでいく過程で、自分を大きく動かす原動力になった言葉がありますが、
これはまた後ほど、機会があれば・・・。

関連投稿)

リンクになっていない場合は、検索で探してください。

ゲーマーの人たちへ(コアゲーマー・ハードゲーマー・ヘビーゲーマー・プロゲーマーな人たちへ)
【再考】任天堂のうんぬん
ゲームにはまるということ

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The Java 使いこなす 最新情報 02/11

おはようございます!きんです。

とうとう書籍版も発売となったようです。
(12日までは、予約受付となります)

「The Java 使いこなす」
よろしくお願いいたします。

書籍版 アマゾンページ
https://www.amazon.co.jp/dp/4991068401

Kindle版 アマゾンページ
https://www.amazon.co.jp/dp/B07N2W2LMK





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The Java 使いこなす 最新情報 02/03

 こんばんは!きんです!

 先ほど、出版社に最終の申請を行いました。
すんなり通れば、1週くらいでアマゾンに載るのではないかと思います。

発売日は2月12日です。
よろしくお願いいたします(_ _*

Kindle版は既に予約できる状態となっております。

 校正を3回ほどした後(デジタルデータ上)、実際の本を一冊見本で取り寄せて見てみましたが、いっぱい直しがありました(汗)

それでも誤字・脱字・分かりにくい等あったら、ごめんなさい。ゆるして~~~。

 そろそろサイトにサンプルも載せていきます。

よろしくお願いいたします。

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The Java 使いこなす 最新情報 01/25

おはようございます。きんです

The Java 使いこなす

発売日、2/12(火)に設定しました。
最終チェック中ですが、ほぼ決定です。

書籍版、Kindle版、同時発売予定です。

よろしくお願いいたします(_ _*

ホームページ
https://kinchannn.jp/thejava/

書籍版 アマゾンページ
準備中

Kindle版 アマゾンページ
https://www.amazon.co.jp/dp/B07N2W2LMK





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Java11対応版-Javaでゲームを作ろう

こんばんは!きんです!

「Javaでゲームを作ろう」、全体的にJava11対応を行いました。

Java11以降 かつ JavaFXを利用する際は、
今までと「sta.bat」の設定内容が異なります。

各ゲームページにて新しいバージョンで載せています。
よろしくお願いいたします(_ _*

おかしかったら、言ってください。

ただいま「The Java」も進行中です。
ひと通り書き終えてますが、校正を行っております(_ _*
もう少しお待ちを。

インストールの辺りも「The Java 使いこなす」の対応を行っています(実は、ですが)。

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新しい年(きん今日、今年、2019年)

おはようございます
新しい年が始まりました。

少しずつ年末年始を感じているような、
そんな時を過ごしています。

今日くらいは、ゆっくりとしたい。
そのように思っているところです。

さて、この「きん たろう」での活動も、3年が経とうとしています。
自分の中では、3年がひとつの区切りであるかと思っているところがあって、
この「きん たろう」での活動も、見直しをすべきかと考えている次第です。

まずは、今、仕上げている「The Java 使いこなす」を完成させて、
3年の終わりとし、
それから、この3年を振り返って、
今後、どうしていくか、考えていきたいと思っています。

まずは、今やっていることに、区切りをつけないと!

本の内容を追加したことによって、完成が遅れています。

かなり、自分的には、書けたかな~。と思っています。
ちょっと変わった本を目指して書いていますが、
ぴったりくる人がいるんじゃないかな~・・・
って、思っています。

わたしがJavaを始めようとした時に、思ってたことを思い出します。
その時の自分に送ってあげれば、もしかしたら、役に立っていたかもしれない。
そんな気がしています。

一度、Javaをやりかけて挫折していたような記憶があります。
20年くらい前でしょうか(記憶はかなりあやふやですが。ほんとにトライしたかも怪しい・・・汗)。

でも、その時の、そんな時の自分に送ってあげたい。
その気持ちはあります。
スムーズにいけるように・・・って。
(後付けですけど・・・ね)

あっと!新年のことを書くはずが、それてしまいました。

新しい一年を迎え、新しい一年を乗りきっていけるように、
ひと時の休息をとり、
また、がんばっていきましょう(^0^)/
(一日から働いている方もいらっしゃるかもしれませんが、おつかれさまです。がんばっていきましょう!)

それでは、今日は休んで、明日からがんばるぞぉ~!!!

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きんの今日(近況)報告 12/11


こんばんは!きんです。

WordPressがバージョンアップして、びみょうに使いにくいのですが、進めていきたいと思います。

現在、「The Java 使いこなす」を執筆中でございます。
目標としている100ページまで、もうすぐです(ただいま93ページ)。

さすがに疲れてきましたが、がんばっていきたいと思います。
(なので、ここで一息ついてたりしています)

100ページを超えると、背表紙が付けれるんですよね。
背表紙を付けれると、やっぱり気持ちは違います。

なんとか今年中にKindleは出せたらな・・・と思っていますが、
んー、どうかな・・・って感じです。

書籍も同時に進めていきたいと思いますが、内容的には一緒のものにしないといけないので、やっぱり、12月は厳しいかな・・・と思うところもあります。

とりあえず、この話題はここまでとして、
なんとなく、思い出したので、書きたくなったんです。

Javaでゲームを作ろう3 JavaFXシューティングゲーム編
を改めて紹介させていただきます。

このゲームは、シューティングゲームの中では、かなり気合を入れて作った作品となります。
Aki2氏とコラボして、ゲームに、音楽に、演出に、本格的に、気合を入れすぎて作った作品です。
ぜひとも味わっていただけたらと思います。


ダイジェスト版

https://www.youtube.com/watch?v=pTQt_pPXgqc

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「The Java 使いこなす」ページ、立ち上げました。

The Java 使いこなす

よろしくお願いいたします(_ _*

進捗度は50%くらいですかね~。
ぼっていきます!

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