こんばんは!きんです!
「The Java 使いこなす」続報というか、遅れそうというお知らせです。
とりあえず、書き終えているのですが、
プログラムにバグがあることが分かり、修正中です。
その上、校正をやりつつ、その他、いろいろと忙しいこともあり、
なかなか思うように進まず。
他にも問題もあったりで(出版する上で問題がちょっと・・・)、
今年の出版は厳しい状況です。
来年に持ち越しします。
状況については、改めてお知らせいたします。
よろしくお願いいたします(_ _*
こんばんわ。きんです。
本日、15時台に問い合わせいただいた方へ。
こちらでも返信をしておきます。
携帯からのようですので、フィルタリングにかかると、返信が届かないので・・・(汗)
メールに返信した内容をそのまま転記します。
(個人名は伏せております)
↓↓↓↓↓
○○様
はじめまして(かな?)きんです。
すいません。返信遅れました。
下記のページの確認って、してますかね?
もし、済んでませんでしたら、確認をお願いいたします。
また、結果を教えてください。
よろしくお願いいたします。
こんばんは!きんです!
いろいろと検証しています。
しかし、なかなかうまくいかない(^^; 正直に言う( ´▽`*)
あまり言葉が先行するようなことは したくないですが、JavaFXの検証をしています。
しかし、うまくいかないですね。
でも、やっと、見えてきました。
今までと同じことができると思ってたけど、そのままでは できなさそう。
ひねくらないと、できなさそうです。
しかし、ひねくった分、重くなるような気もして(JavaFXでは)、いろいろと考えて、やる意味あるかな~と思ったりもします。
JavaFXを使おうが、Java2Dを使おうが、できればいいんじゃないのか?!と思ったりもします。
そして、軽いなら、Java2Dでいいんじゃないの?とか思ったり。
パフォーマンスで比較するなら、良い方を選びたいですよね。
でも、最新ではないんですよね。
いろいろと悩んでいます。
最近のJavaではメモリ量もかなり消費するようになってて(Java6から比べて1.5-2倍くらいは消費してるっぽい)、ちょっとな~・・・って気がしています。
いろいろ悩んでいますが、進んでいきたいと思っています。
みんなが使えるものを、模索していきたいと思います。
言い過ぎだと思っていますが、ロジックとして、考え方として、利用できるものを追いかけていきたいと思います。
やはり、どれだけ応用していけるか。そこだと思っています。
おはようございます。
とうとう、また、ひとつ、年をとってしまいます。
これを記念して(?)、また、書いてみようと思った次第です。
いくつになったかは書きませんが、もうかなりのおっさんなってしまいました。
「二十歳の頃から年をとっていない」と、自分に意味の分からない言い聞かせをしていましたが、
みんなが年をとっていくように、わたしも年をとっていっています。
残念なことのようですが、それが現実。受け入れていかなくてはいけません。
(いつまでも、若くいたいですよね??)
と、ちょっと脱線してしまいました。
書こうと思ったのは、最近、いつも思っていること。
もうすでに、人生(寿命)の半分を使ってしまった。わたしはそう思っているのですが、
半分を切ったこの人生。まだまだがんばっていきたい。
人生の前半のそのまた半分、1/4をゲームというものに捧げていてしまった。
無駄。と言い切ってしまいたい。変な言い訳はいらない。
停滞していた自分を認め、次に活かしていかなくてはならない。
同じことを繰り返すことなく(もう無いと思うけど)、次に向かって進んでいきたい。
何度も書いていますが、ゲーム全てを否定するつもりはありません。
全てを否定していたら、わたしの今やっていることも否定しなくてはいけなくなる。
ゲームにはまりこんではいけない。自分の過ごし方のひとつになってはならない。
何時間もゲームをしつづけるような、夜な夜なやり続けるような、そんなことになってはならない。
自分の時間を捧げてはいけない。それよりもやることがあるはずだ。
わたしもたまにはゲームをやります。息抜きで。
凝ったゲームはやりません。息抜き程度にやれるゲームです。
今のゲームもいけないと思います。
企業が儲けるために課金をし、何十時間もかけないとクリアできない。クリアがないゲームもある。
たまに見ないといけない。面倒を見ないといけない(手をかけないといけない)。ポイントを稼がないといけない。
全ては企業を儲けさせるために、自分の貴重な時間をつぎ込んでいる。
「他人様に迷惑をかけていないから、いいじゃないか!」と言われたこともある。
それは違うと思う。
わたしは怒られた。(お互いにいい思いはしていないですが)
それに他人様にいつかは影響があるだろう。長い時間で見ても、いいことはない。
他人の前で、そんな場でないのに(みんなと時間を共有している時に)、平気でゲームをやっている人もいる。
ゲームが優先されていて、ほかのことが、後回しにされる。
後回しにされるくらいならましかもしれない。邪魔扱いされる。
気づいてほしい。
自分だけの問題ではない。もう社会問題になっている。
わたしはそう思っている。
わたしは次に進んでいきます。
前を向いて。
1年に一回しかない日を、こんなこと書いて、ちょっと、バッドな感じかもしれませんが、
こんな時くらいしか、書く時がないかもしれない。
そろそろ、入れ替えて、いきます!
次にいくよ!!
こんばんは!
と、いうか、今は12/31の午前4時をまわったところ。
おはようございます。ですね(^^;
たしかに起きたのが1時過ぎだったので、おはようなのですが、今日は朝からいろいろとこなさないといけないです。年末ですからね。やることいっぱいです(パソコンもそんなにさわっていられない状態です)。
そろそろ寝なおしますが、先ほど、Aki2氏からもメールが来ました。二人して、なにやってんだかね~。と、感じる今日この頃、年末な感じです。
と、いったところで本題です。
ただいま、Aki2氏とSKK3.zipの作成をしているところです。
日々模索しているような状態で、どこまでできるのか、まだわからないところですが、SKK2.zipよりパワーアップしたものを作りたいと思っています。
お待ちください(^^)
Aki2氏にいろいろと要望してるので、アップアップか~?
ん~どうかしらね~・・・。
あと、第2版ですが、出版社から回答がこなくて、年末年始休暇かもしれません(^^;;;
もしかしたら、1/9の出版が遅れるかもしれません。
出版社がOKの後は、Amazonでもチェックをしているみたいです。
合わせて2、3週間かかるみたいです。
遅れたらごめんなさい。
遅れるようでしたら、改めて、出版日の訂正をさせていただきます。
よろしくお願いいたします。
それでは、よいお年をお過ごしください(^^)/